hogar · Deportes y Fitness · Cómo completar misiones en GTA 4. Guía completa de la historiaGrand Theft Auto IV. Misiones para el pequeño Jacob

Cómo completar misiones en GTA 4. Guía completa de la historiaGrand Theft Auto IV. Misiones para el pequeño Jacob

Los primos bélicos

Román borracho pide que lo lleven a su casa, sigue el punto indicado en tu radar. Cuando llegues allí, te mostrarán un video y te dirán cómo ahorrar. Puedes irte a la cama o salir a la calle. Puedes ver la televisión. Después de guardar, pasarán 6 horas de tiempo de juego. Junto a tu nueva vivienda habrá un parking, señalizado con franjas amarillas, donde podrás dejar tu vehículo. También aprenderá a comprar perritos calientes para mejorar su salud.

Recompensa: $25.

Es tu llamada

Roman te pide que lo lleves al casino de Dillon Street para ganar dinero para pagar sus deudas. Cuando llegues al lugar, Roman te dará un teléfono antiguo, al que ahora puedes llamar. Espéralo en la entrada hasta que lleguen los albaneses. Luego llévalo a la estación de taxis.

Recompensa: $30.

Tres son multitud

En esta misión, debes volver a desempeñar el papel de taxista. Roman te pide que te reúnas con Mallory en la estación de tren de Hove Beach. Mientras conduce hasta el lugar, toque la bocina para llamar su atención. Mallory te presentará a su amiga Michelle. Llévalos a la casa, Michelle te dará su teléfono, después de lo cual puedes invitarla a salir. Habla con Roman por teléfono. Él te dirá que compres ropa nueva. Ve a la tienda rusa y compra lo que quieras.

Recompensa: no

Primera fecha

Algún tiempo después, recibe un mensaje de texto de Michelle preguntándole sobre una cita. Puede aceptar o rechazar. Ve a su casa. Roman también te llamará y te pedirá que lo ayudes. Puedes ir con él o ir con Michelle. Conduce hasta el punto en tu radar. Michelle te pedirá que vayas a jugar a los bolos. Acércate al chico, luego al camino. Puedes ganar o perder, no afecta la relación. Después del partido, lleva a Michelle a casa.

Recompensa: ninguna

Desangrarse

Roman te llama y dice que fue emboscado. Conducir a la cancha de baloncesto. Entra en la lucha con los bandidos. En una pelea, un bate o un cuchillo pueden ser útiles, si no tienes medios improvisados, entonces mátalos con un golpe en la mandíbula. En este momento, uno de los bandidos intenta escapar en automóvil. Métete en el coche de Roman y no dejes escapar al bandido. Después de una breve persecución, se detendrá cerca de la piscina del puerto y subirá corriendo las escaleras, alcanzará y matará al sinvergüenza. Sube al coche y ve a la parada de taxis.

Recompensa: $50

Tarifa fácil

Roman te pide que lleves a una persona que necesita ser recogida en Rotterdam Hill. Sube al coche y conduce hasta el lugar. El hombre le pedirá que conduzca hasta Masterson Street. Cuando llegue al lugar, la persona intentará abrir la puerta del garaje. Aparecerán 2 estrellas buscadas. El hombre te pide que te alejes de la policía, que te alejes hasta que estés fuera del círculo buscado. A medida que se separa, conduzca hasta Pay N "Spray, una persona dejará el automóvil. Después de esta misión, estará disponible el repintado de automóviles.

Recompensa: no

Calor de Jamaica

Roman te pide que te reúnas con su amigo Little Jacob en el área del parque. Tome un automóvil y conduzca hasta el punto en su radar. Jacob te dará un arma. Conduce hasta el pequeño callejón donde se supone que Jacob tiene una reunión. Sube las escaleras y siéntate en el borde del balcón. Más tarde, varios tipos que tienen armas se acercarán a Jacob. Mátalos con un disparo bien dirigido a Borsch. Después del tiroteo, lleva a Jacob a tomar un café. Él te dará su número de teléfono. Después de eso, puedes comprarle armas.

Recompensa: $150, pistola, nuevo amigo.

Toro en una tienda china

Vladimir está enojado porque una persona no quiere pagar. Te pide que le des una lección al gilipollas. Al salir del bar, se le mostrará un mini video sobre cómo puede viajar en un taxi como pasajero. Una vez allí, rompe el escaparate chino con el puño o con algún otro objeto. El dueño de la tienda te dará el dinero. Luego regresa con Vlad.

Recompensa: $50

colgado para secar

Vlad necesita lidiar con una persona que, nuevamente, no quiere pagar. Conduce hasta el punto en tu radar. Ve a la Lavandería. El dueño te arrojará un cesto de ropa y tratará de escapar por la puerta trasera. Corre tras él hasta la calle, toma un coche cercano y síguelo. Empújalo contra la pared o dispara a través de las ruedas. Él te dará todo el dinero y la piel, etc.

Recompensa: $100

escapada limpia

Reúnase con Vlad, habiendo llegado a su automóvil, él le explicará el propósito de esta misión. Tendrás que robarle un coche, un Blista plateado. Ve a la estación y espera a que el tren llegue más rápido al lugar. Después de salir del tren, baja las escaleras y verás a un chico con Blista parado a su lado. Acércate al tipo y mátalo de un solo golpe. Sube al auto y llama a Vlad, Niko dirá que el auto está sucio. Vlad te pide que la laves. Conduce hasta el punto en tu radar. Luego solo lleva el auto al garaje.

Recompensa: $150

Iván el no tan terrible

Vlad dice que un hombre llamado Iván quiere robarle a tu primo Roman. También dice que molestó a Mikhail Faustin. En esta misión, habrá una opción entre dejar vivir a Iván o matarlo. Dirígete a la estación de taxis Romana. Cuando Iván se fije en ti, intentará esconderse. SIGUELO. Habiendo llegado al área de construcción, intentará esconderse en los pisos superiores. Sube las escaleras. Ivan saltará sobre los techos de los edificios, así que puedes dispararle. Habiendo llegado al final, Ivan se encontrará en un callejón sin salida, colgando del borde del puente de construcción. Puedes salvarlo o matarlo.

Recompensa: $200

Jungla de concreto

Jacob te pide que lo lleves a Willis. Una vez que estés allí, Jacob te dirá que te metas en el callejón. Después de eso, te pedirá que dispares a los tipos que salen por la puerta trasera. Mátalos atropellándolos con un coche. Recoge a Jacob y ve a donde te pida, es decir, hacia Meadows Park. Tendrás que dispararle a un par de personas en la casa. Párate al lado de la puerta y espera a que Jacob la derribe. Después de matar a todos, Jacob te pedirá que lo lleves a casa.

Recompensa: $200

tio vlad

Ves a Roman bebiendo alcohol solo. Él revela que Mallory está relacionado de alguna manera con Vlad. Niko ve que Roman le tiene miedo a Vlad y quiere lidiar con Vlad de una vez por todas. Roman te pide que no hagas estupideces y te acompaña. En el bar, Vlad te lanzará 2 toros, que es mejor matar con una pistola o con un bate. Vlad escapa por la puerta trasera, síguelo. Intentará correr, pero pronto se encontrará en un callejón sin salida. Vlad dirá que te arrepentirás. Apúntalo con el arma y mátalo.

Recompensa: no

Crimen y Castigo

Roman se subió a la papelera porque Faustin y sus muchachos lo están buscando. Niko le dice a Roman que todo está bien e inmediatamente recibe un golpe en la cabeza con la culata de un rifle. Al despertar en el dominio de Faustin, un tal Andrei comienza a interrogarlo, a quien Mikhail eventualmente matará, y también le disparará a Roman en la pierna para que deje de gritar. Ahora tendrá un nuevo empleador. Mikhail te pide que consigas un coche de policía para registrar los camiones. Usa tu radar para encontrar la furgoneta que necesitas. Dos de ellos estarán vacíos, el tercero será el mismo. Mata al pasajero y conduce el camión hasta el punto de tu radar.

Recompensa: $200, Mikhail Faustin y Dmitry en contactos

Tienes protección

Faustin no está contento de que una tienda de pornografía venda sin su consentimiento. Dmitry te pide que lo lleves a una tienda de pornografía. Tome un automóvil y conduzca hasta un punto en su radar. Baja a la tienda. Habrá algunos chicos allí. Apunta la mira al hombre de la izquierda, luego al hombre de la derecha y dispárale en la pierna. estarán de acuerdo en pagar una parte de sus ingresos. Luego, Dmitry te pedirá que lo lleves a la armería, donde puedes comprar armas. Te pagará por el micro-ultrasonido y luego lo llevará a casa.

Recompensa: $400 y un arsenal abierto

Destino final

Faustin sospecha que un traidor ha terminado detrás de él. Cree que eres tú o alguien que vive en South Bohan. Tome un automóvil y conduzca hasta la Avenida Guantánamo. Sube a la plataforma. Allí verás a Leni, ese es el nombre del traidor. Te enviará a sus amigos, los matará y correrá tras Lenny. Intentará escapar en coche. Mátalo de cualquier manera posible.

Recompensa: $900 y un puente abierto

Iniciar sesión

Roman te pide que te conectes porque es genial. Visitar [correo electrónico protegido] cibercafé y configura tu correo electrónico. Siéntese frente a la computadora, haga clic en el ícono Web. Luego "Revisar correo". Después de eso, puedes probar todas las posibilidades del Internet de los juegos.

Recompensa: Brucie en contactos, cibercafé abierto

No hay amor perdido

Mikhail quiere saber si su hija tiene una aventura con cierto motociclista. Si es así, entonces tienes que matarlo. Tome un automóvil y conduzca hasta Firefly Island. Allí verás a la hija de Faustina y Biker. El motorista intentará esconderse, síguelo. A la entrada de la persecución, varios motociclistas se unirán a él. Entonces elegirán matarte. Bájate de la moto y mata a todos.

Recompensa: $600

En esta misión, debes seguir al personaje para que no se dé cuenta de ti. Jacob te pide que mates a un traficante negro que interfiere con los negocios. Al llegar al parque, verá un distribuidor. Síguelo sin que él se dé cuenta. Camina un poco por el callejón y sal a la carretera, en ese momento Roman te llamará, lo que asustará al traficante. Después de la conversación, corre detrás del dealer hacia el edificio. Se esconde en uno de los apartamentos. Solo patea la cerradura y mata a todos en la habitación.

Recompensa: $250 y misiones adicionales de Jacob

aparejado para soplar

Mikhail te pide que le consigas a alguien cierto camión. Ve al camión, mira la ubicación del camión en el radar, se encuentra al lado de la antigua fábrica. Mientras subes al camión, Niko llamará a Faustin. Dirá que hay explosivos en el camión y que deben ser entregados en el garaje. Llega con cuidado al garaje y activa la bomba. Entonces disfruta de la explosión.

Recompensa: $700

El maestro y la molotov

Dmitry dice que mataron al hijo de Petrovich, y Mikhail tiene la culpa de todo. Tienes que matarlo. Ve al club de la perestroika, Dmitry te llamará cerca del club y te dirá que hay un chaleco antibalas escondido cerca. Ingrese al club, después de una breve conversación, Mikhail le pondrá 5 guardias. Mátalos y corre tras Mikhail, él ya está esperando su muerte en el techo. Sube por la escalera y mátalo.

Recompensa: no

Buscar y eliminar

Brucie pide matar a una persona que está huyendo. Corre afuera y roba el coche de policía. Vaya a la computadora de a bordo y escriba el nombre (Lyle Rivas) en la barra de búsqueda. Aparecerá un punto en su radar, la ubicación del fugitivo. Conduce hasta el lugar, entra en el edificio y llama a la puerta. El fugitivo saltará por la ventana e intentará irse. Solo mátalo, de cualquier manera posible.

Recompensa: $3500

revolución rusa

Después de un tiempo, Dmitry lo llamará y le pedirá que se reúna en el antiguo almacén. Al mismo tiempo, Jacob te llamará y te pedirá que te encuentres, pero solo detrás del almacén. Dmitry te traiciona y trata de matarte. Mata a los chicos de Dimitri mientras proteges a Jacob. Cuando llegues al final del almacén, llegará la policía. Coge cualquier coche y aléjate de ellos. Luego lleva a Jacob a casa.

Recompensa: no

Fácil como puede ser

Brucie te pide que recojas el auto. Conduce hasta el punto, ve al callejón: el automóvil está parado allí. Tan pronto como te subas a él, los chicos del callejón comenzarán a perseguirte. Puedes eliminarlos o ir directamente al garaje de Brucie.

Recompensa: $3500

Salio del closet

Vaya al cibercafé más cercano, vaya al sitio love-meet.net e invite a FrenchTom a una cita. Luego, algún tiempo después, recibirá un SMS donde Roman le dirá que revise su correo: FrenchTome aceptará la invitación. La nota se guardará en su teléfono. Cuando el teléfono te recuerde la reunión, ve a un café, siéntate con él en una mesa y, después de ver el video, mátalo.

Recompensa: Ninguna.

Tienes que participar en la carrera. Brucie te dirá dónde conseguir un coche para las carreras, llévalo hasta la salida. La mejor táctica en las carreras es adelantarse de inmediato y conducir con cuidado hasta la línea de meta, es peligroso conducir al lado de los rivales.

Recompensa: carreras callejeras desbloqueadas.

escuela de las calles

Conduzca hasta la calle marcada en el mapa. Allí tendrás que perseguir el auto con el traficante de drogas, un par de minutos y llegarás al almacén. Tienes que asaltar el almacén: entra, escóndete detrás de las cajas y mata a todos los que estén presentes allí. En la pared opuesta a la entrada hay una máquina con un sprank, puedes restaurar tu salud. Sal afuera, mira el video

Recompensa: $1000

barrendero

El propósito de la misión es destruir una pandilla de traficantes de drogas que actualmente se encuentran en un garaje en Windmill Street. Conduce hasta el garaje y dispara a los objetivos desde el coche: un par de personas intentarán esconderse de ti en un jeep, así que sé rápido y preciso. Puedes socavar a los fugitivos o simplemente dispararles.

Recompensa: $1100

La suerte de los irlandeses

Tienes que cubrir a Paki en el trato, por orden de Elizabeth. Conduzca hasta el punto, suba al techo: allí hay un rifle de francotirador, por lo que será útil. Tome un asiento cómodo y mire el trato: comenzarán los disparos, tenga cuidado, intente apuntar a la cabeza. Un oponente estará en una pelea cuerpo a cuerpo con Paki, no te lo pierdas :)

Recompensa: $1500

Sopla tu cubierta

Abastécete de chalecos antibalas y ve al lugar de la transacción en compañía de un playboy. La habitación que necesitas está en el 3er piso. Sube las escaleras, mira el video en el que la policía intentará llevarte y elimina rápidamente a los que estarán en la habitación. Sube las escaleras, pero no olvides que en cada esquina puede haber SOGA. Después de llegar al techo, recoge el chaleco antibalas. Después de un corto paseo, baje las escaleras, deje a la policía y lleve al playboy a casa.

Recompensa: $2000 y Playboy-X en el teléfono.

La conexión puertorriqueña

Una misión bastante desafiante. Tienes que perseguir el tren a lo largo de la carretera: toma un buen auto y no lo golpees, al menos hasta que comience la misión. Una vez en el lugar, mire el video y comience la persecución: puede mirar el mapa, ver cómo lo seguirá el tren y trazar su ruta. Después de algunas estaciones, el tren se detendrá y el objetivo será matar a los muchachos que se bajaron del tren; estarán marcados en el mapa. Tan pronto como el último se acueste, la misión se completará.

Recompensa: $1500

Destrucción para principiantes

Sube al auto y conduce hasta el punto donde el playboy dejó el auto con el arma. Después de eso, use la grúa para subir al techo de la casa: retire a los tres guardias, están parados en grúas de construcción. Baje al suelo, camine con cuidado hacia el objetivo hasta que lo noten, corra hacia atrás y retire a los guardias de los refugios. El segundo villano estará en el techo del edificio; las escaleras están a la derecha. Te mostrarán un video, granadas de mano y se esconderán detrás de la cubierta, solo arroja granadas a los enemigos. El tercero estará en el mismo techo, no muy lejos, con guardias débiles en el kit. Un helicóptero volará hacia ti: dispara al piloto y caerá al agua, esta es la opción más rápida. El cuarto intentará huir: subirá las escaleras, donde muy bien puedes atraparlo con una ráfaga, por ejemplo, de AK.

Recompensa: $6000

Jinete Ruff

Dwayne te pedirá que mates a la chica que lo dejó. Dirígete al marcador, mira la escena: el tipo se subirá a la bicicleta y huirá; tendrás la opción de matar a la chica o dejarla vivir. Si te vas con vida, entonces puedes recibir una misión adicional de ella. La motocicleta para alcanzar al motorista estará justo detrás de ti. Recoge el dinero de su cadáver y llévaselo a Dwayne.

Recompensa: $6000

desnudarse para matar

Ahora, Dwayne te pedirá que mates a los tres gerentes del club de striptease. Una vez dentro, marcarás en el mapa dónde se encuentran los encargados. El primero está sentado en el armario de guardia, al lado de la entrada, los otros dos están charlando un poco más lejos. Vaya a la sala de seguridad y mate al gerente, él está en la computadora; si no reacciona a tiempo, puede agarrar la ametralladora. Los otros dos intentarán escapar, atravesar a los guardias y seguirlos, subirán al automóvil, lo volarán por los aires o matarán al conductor.

Recompensa: $6250

La tormenta de nieve

La marca en el radar te llevará a un hospital abandonado. Hay un trato en el interior: tu objetivo es la cocaína que alguien está tratando de vender. Dirígete a la bolsa preciada, matando a todos los que interfieren. Tan pronto como te lo pongas, las fuerzas especiales llegarán de inmediato: corre hacia la salida lo más rápido posible y vete. Deja a la policía, luego ve a Jacob y mira el final inesperado de la misión.

Recompensa: $2500

ten corazón

Las drogas no sirven de nada ni siquiera en GTA. Elisabeth, bajo la influencia de la droga, suspendió a Manny Escula junto con su camarógrafo. En la carretera, conduce el coche con el mayor cuidado posible, cualquier colisión abrirá el maletero, puedes cerrarlo deteniéndote y acercándote. Amable (?) Doctor, se llevará los cuerpos después de evaluarlos.

Recompensa: $3000

Sesión de fotos

Playboy te dará un nuevo teléfono con cámara. Teléfono para hacer ejercicio: ve a la cancha de baloncesto cercana. Párate de manera que puedas ver claramente al tipo de la chaqueta azul y tómale una foto. La respuesta vendrá del playboy: se te dará la tarea de matarlo. La mejor manera de hacerlo es a través de un disparo de un rifle de francotirador, ahorra tiempo y munición.

Recompensa: $6750

La obra de Holanda

Al llegar a Playboy, mira el video en el que ordenará a Dane. Dane, a su vez, llamará a Niko y le pedirá que mate a Playboy. Después, algún tiempo después, Playboy repetirá su pedido, entonces tendrás una opción. Matar a Dane te dará $25 000. Matar a Playboy te dará su apartamento y gracias a Dwayne. Una vez en su apartamento, mata a los guardias, sal - aparecerá un jeep con otra parte de los guardias. Después de eso, Playboy es tuyo.

Recompensa: depende de ti.

Lo malo es bueno

Después de un giro repentino con Michelle, te presentará a un chico de su oficina. Tienes que encontrar información sobre un tal Oleg Minkov, que vive en Hove Beach. Ve allí, entra en la casa, mira su portátil. De él, aprenderá que ahora está en una joyería: tome un buen automóvil y conduzca hasta allí. Oleg intentará alejarse de ti, alcanzarlo y matarlo. La forma más fácil de hacerlo es disparando desde un automóvil.

Recompensa: $6500

retrato de un asesino

Obtenga un auto de policía, ingrese a la computadora, sección - busque por foto. Conduce hasta el destino marcado en el GPS. Habrá una pelea seria con los guardias, por lo que primero puedes manejarlo con un rifle de francotirador.

Recompensa: $6750

Desempolvar

Ahora el gobierno inquieto te ofrecerá seguir al terrorista. Al llegar al lugar, verá cómo el helicóptero se aleja volando: conduzca por la carretera, no gire en ninguna parte en las bifurcaciones, debe seguir recto todo el tiempo. Mire a veces el helicóptero, aterrizará cerca del puente, en los muelles. Mata a los guardias y vuela en helicóptero al aeropuerto, lo recogerán.

Recompensa: 7000$

rastro de papel

Después del secuestro del helicóptero, no habrá una caminata menos divertida: levante el helicóptero, con Jacob adentro, y vuele tras el helicóptero, que se muestra en el video. Cuando vuele sobre el agua, acérquese lo más posible a él, a la derecha, manténgase aproximadamente a la misma altura; luego, Jacob organizará un aterrizaje de emergencia en el mar para su oponente.

Recompensa: $7500

llama y recoge

Una nueva figura, el oficial de policía Markiri, te está chantajeando para que mates a cierto tipo que amenaza a Markiri con fotografías. Conduce hasta un punto del mapa, haz una llamada telefónica y busca al bastardo. Serán un tipo vestido con una chaqueta amarilla, en un banco frente a la carpa con perritos calientes. Después de matar, se le darán 2 estrellas buscadas, deshágase de ellas y entregue las fotos.

Recompensa: $1000

Entrevista final

Ahora, el policía te pedirá que rodees la oficina de abogados. Para comenzar, deberá solicitar una entrevista; puede hacerlo visitando www.goldberglignerandshyster.com y haciendo clic en el enlace Enviar currículum. Después de un par de minutos, aparecerá un mensaje de que la entrevista será mañana: toma tu esmoquin, tus botas y vete a la cama. Después de eso, ve a la oficina. La secretaria le mostrará la oficina de Goldberg. Siéntate, escúchalo, cuando aparezca la tarea, levántate y mátalo. Tome los documentos y corra lo más rápido que pueda hacia la salida, escóndase de la policía y déjele los documentos a Markiri.

Recompensa: $1000

noches de holanda

Conduce hasta Holanda Oriental. Hay un criminal que necesita ser eliminado por McReary. Se encuentra en el 2do piso, con seguridad, paso. El objetivo correrá valientemente hacia el techo: dirígete hacia él y acaba con el resto de los amigos del gordo. En el segundo piso, mire a su alrededor: habrá un botiquín de primeros auxilios. Tendrás la opción de matarlo o mantenerlo con vida; si lo dejas con vida, recibirás una misión de él más tarde. Después de elegir, baja un par de pisos más abajo y salta la cerca hacia la calle; es más fácil escapar de la policía. Suelta a la policía, entonces se contará la misión.

Recompensa: $5000

El chico de la misión anterior es el jefe de toda la organización, ahora debes eliminar a su colega. Coge el coche, conduce hasta la meta. Entra en la casa, sube al techo, ponte cómodo: el objetivo es ver la televisión. Puede llamarlo (ver el video), disparar la televisión o disparar la antena al lado de la ventana. En cualquier caso, el objetivo se acercará a la ventana, mátalo.

Recompensa: $5000

guardando rencor

Paki te presentará a sus parientes y te ofrecerá hacer negocios en el puerto. Conduce como se muestra en el mapa. Después de superar los obstáculos después de Paki, te encontrarás en el techo del edificio; la mafia interferirá debajo; mátalos, es más fácil quitar la parte principal del mismo techo, después de saltar detrás del contenedor y acabar con ellos. usándolo como cobertura. Llévate el camión, sal afuera, no olvides recoger a Paki y conducir hasta el garaje. Un par de autos lo seguirán: los paquetes darán granadas, pero no es conveniente usarlos, dispare a los conductores o conduzca así, los perseguidores realmente no interfieren.

Recompensa: $6000

Residuos no quiero nudos

Tienes que robar un almacén con la ayuda de Paki y un par de sus amigos. Abastecerse de armadura, M4 y municiones para ello. Sigue a Paki hacia el edificio, cerca de la entrada habrá un botiquín de primeros auxilios. En el interior te encontrarás con una docena de personas más hostiles, pero lo más importante es el objetivo, ella está en el segundo piso de la habitación. Tome el dinero, baje y luche contra los enemigos, escape de allí a los muelles junto con Paki: habrá un bote con el que es más fácil hacer piernas.

Recompensa: $8000

Trébol de tres hojas

Al generador de ideas ambulante Paki Markiri se le ocurrió un nuevo negocio: junto con sus hermanos, tienes que cercar el banco. Tome un automóvil espacioso, mire un video impresionante, tome el dinero de la caja fuerte y diríjase a la salida. Estará rodeado de policías: mata con cuidado a los más cercanos a ti y sigue a Paki hacia la derecha. Ponte a cubierto, mata a los policías y sigue el ritmo de Paki. Después de pasar Chinatown, explota un par de coches de policía. y continúa tu viaje. Después de eso, te encontrarás en el metro: elimina a la policía en tu camino, ve a la plataforma con los trenes. Packie y Derrick correrán por el túnel: manténganse a su altura y no sean atropellados por el tren. Una vez fuera, habrá un coche a tu lado. Deja a la policía y lleva a Paki con mamá.

Recompensa: $250,000 y una tercera isla.

Un largo camino para caer

Ray te enviará un SMS con una foto del tipo correcto. Cuando llegues al lugar, busca al tipo con una camiseta con los números 72. Se negará a hablar contigo. Dispárale una vez en la rodilla. por locuacidad. Rápidamente expondrá toda la información que está buscando: acaba con él y luego puede interferir. Entra al edificio, usa el ascensor. Dirígete a Teddy, en el camino, demuele a sus guardias. Teddy, al no apreciar su preocupación, tocará la puerta y escapará al techo. Un par de guardias están en camino y Teddy huirá de ti por los tejados, no dejes que se escape.

Recompensa: $8500

Tomando la basura

Tienes que andar en un camión de basura, recoger amigos e ir a Chinatown. Estacione, espere a que carguen la basura, siga conduciendo. De repente, los combatientes se opondrán a limpiar las calles de basura: déjenlos, traten de no rayar el camión de la basura.

Recompensa: $9000

fundir

No había diamantes en la basura, por lo que Ray decidió ejecutar a un par de personas más. Al llegar, mire el video y persiga al villano con diamantes; no intente hacer estallar el automóvil, los diamantes son extremadamente frágiles. Habiendo llegado al parque, inesperadamente, Luka decide orinar, dejando a los guardias en el camino. Ramage y Luka, y los guardias, y no olvides agarrar los diamantes. Dale a Ray los diamantes.

Recompensa: $9500

pieza de museo

Ve a conocer a Johnny. Estará cerca del museo, debería haber un trato para la venta de diamantes. El trato será interrumpido por un bandido malvado, después de lo cual deberás abandonar el edificio del museo: avanza a través de la escoria, con cuidado y lentamente, no olvides llevar el Desert Eagle a uno de los cadáveres. Habrá un par de botiquines de primeros auxilios en el camino. Acaba con todos los que quedan, salta al coche y suelta la cola.

Recompensa: $9500

De ninguna manera en el metro

Ray tuvo una pelea con un par de motociclistas. Tienes que resolver el conflicto: toma el auto y ve a la fiesta de motociclistas. Después de la escena, monta una motocicleta y persíguelos, uno de ellos puede morir en el camino, el segundo solo cuando viajas en el metro, adelantando a los trenes.

Recompensa: $9500

Fin de semana en casa de Florian

Ray te llamará y te informará que ha encontrado a Florian Kravik. Deberá reunirse con Talbolt Daniels para mostrarle el camino a Kravik. Niko llamará a su primo y le pedirá ayuda. Conduzca, recoja a Roman y conduzca hasta Talbolt (le recomendamos que tome un automóvil de 4 puertas con anticipación). Después de hablar con Talbolt, él te explicará el camino, así que escúchalo con mucha atención. Una vez en el apartamento de Florian, descubrirás que este tipo es un viejo amigo de Niko, aunque "ligeramente" cambiado.

Salida tarde

Ray te dirá que un comerciante de diamantes quiere matarlo. El comerciante reside en el Hotel Majestic. Abastécete de armaduras y ve al hotel. Publique el video, use el ascensor, suba al piso; no será feliz allí. Lucha para llegar a los tres puntos rojos en el mapa, puedes usar el botiquín de primeros auxilios en la cocina. Después de matar al último objetivo, recibirá una tarea para salir del hotel: baje al techo de abajo y use el ascensor para bajar al suelo, al callejón.

Recompensa: $11,000

Un hecho dice mas que las palabras

Tome el automóvil y conduzca hasta el marcador en el mapa. Recoge la bomba al lado del bote de basura. El marcador se actualizará, conducirá a un nuevo punto, irá a la cajuela del automóvil, colocará la bomba. Vuelva a subir a su automóvil, conduzca hasta el marcador, mire la escena y siga con cuidado el automóvil, no debería ser visto. Después de que el automóvil minado llegue a la sede, escóndase en el lugar indicado en el mapa y llame a Jerry por teléfono (seleccione detonación en el menú). Acaba con el resto manualmente, escóndete de la policía.

Recompensa: $9000

Necesito tu ropa, tus botas y tu moto

Te vestirás de motociclista y te regalarán una motocicleta. Súbete a la moto, conduce hasta el punto. Se le mostrará un video donde otro villano golpea a una persona sin hogar. Solo alcánzalo y mátalo; es más fácil hacerlo desde el principio, sin retrasar la persecución por mucho tiempo.

Recompensa: $9250

Bofetada

Jack Markiri se da a la tarea de matar a cierto tipo que amenaza a su familia. El nombre es Bucky Sligo. Necesitará un auto de policía para ingresar a la base de datos, es mejor encontrar uno estacionado en algún lugar. Busca por nombre y descubrirás que la víctima trabaja en Burger Shot. Marcamos el lugar en el mapa y nos dirigimos allí. Además del tipo, deberás matar al resto de los pandilleros, así que después de conducir hasta el marcador y ver la escena, solo persíguelo, ya que conducirá lentamente. Un par de minutos y se detendrá en la casa, saldrá y matará a todos. Obtendrá 2 estrellas, reinícielas y la misión se completará. Recompensa 6500$

niñera

Derrick quiere que supervises el trato en el mar. Nada hasta el marcador, mira la escena y sigue el barco de Kim. Pronto te atacarán e intentarán hundir al coreano. La salida más fácil es disparar claramente al conductor del bote y permanecer cerca de Kim. Luego aparecerá un helicóptero, Derrick dirá que hay un lanzacohetes al final del bote 8) Derriba el helicóptero, acaba con los botes restantes y nada detrás de Kim nuevamente. Todos.

Recompensa: 7000$

tunel de la muerte

Debes derrotar al convoy de la policía y robar al prisionero transportado Aiden O "Malley. Packie llamará, explicará la situación y dirá dónde dejó el camión. Recoge, ve al túnel. Levántate como se muestra en los marcadores, mira el video y elimine el convoy; si tiene un lanzacohetes, será muy útil, simplemente no dispare al automóvil con el prisionero. Después del guardia, tome la camioneta con el prisionero, aléjese del policía y conduzca hasta el marcador, cambie el automóvil allí, a otro lugar llamado Leftwood. Después de una breve conversación, debe matar al prisionero.

Recompensa: $7500

ajetreo de camiones

Esta vez tendrás que robar un camión de drogas de las tríadas. Al llegar al lugar, organice una masacre, acérquese al camión, y verá que otro ya se lo está llevando. El conductor no puede ser asesinado. Si tiene tiempo, póngase al día a pie, hay un marcador detrás del automóvil, una vez en su área, verá un video como si nadie se subiera al camión. Presiona saltar unas cuantas veces y Niko se subirá al camión. Sube al techo, arrástrate hacia el conductor. En el video, Niko lo matará él mismo, tendrás que llevarlo al marcador.

Recompensa: $11,000

odiando a los haters

Tu amigo está preocupado por las amenazas de un tipo. Lleva a tu amigo al parque, deja que se aleje un poco de ti y corre tras él. Corriendo debajo del puente, atrapará un golpe con un bate desde la vuelta de la esquina. Alcanza al delincuente, súbete al scooter y mátalo, aléjate de la policía. Vuelve, recoge a Bernie, llévalo a casa.

Recompensa: $6000

unidad de unión

Bernie ha vuelto y lo están chantajeando de nuevo. Turismo está estacionado cerca de su casa, recógelo, Bernie y ve al punto de encuentro. Los delincuentes intentarán dejarte, perseguirte hasta que se detengan y luego matarte. Llévate a Bernie de vuelta a casa.

Recompensa: $6250

Boyas Ahoy

Nada hasta el marcador. Después de una breve escena, aparecerán los agresores, persíguelos hasta que naden hasta el muelle, allí es donde pueden ser asesinados. Estos son los muchachos de Dmitry Raskalov. Vuelve a Bernie.

Recompensa: $6500

hermanos de sangre

Francis Marquirie llamará y ordenará a su hermano Derrick. En respuesta, Derrick te llamará y ordenará a su hermano Francis. Llega al lugar, toma el ascensor hasta la azotea y elige a quién te gusta menos. Por el asesinato de Francis, recibirá un agradecimiento por Derrick, también $ 10,000 y la oportunidad de llamar a Francis en caso de acoso por parte de la policía. Después de elegir, baja del techo y deja caer la cola de la policía.

enterrador

Estás invitado al funeral, dependiendo de la misión anterior. Toma ropa decente y ve al funeral. En el video, se le mostrará un ataque a la iglesia, tendrá que contraatacar y llevar el coche fúnebre al cementerio. Tenga cuidado, la carga puede caerse.

Recompensa: Ninguna.

El orgullo de Pegorino

Tienes que cubrir a Jimmy Pegorino en las negociaciones. Coge el coche, recoge el resto y conduce hasta la fábrica abandonada. Después de llegar al marcador, mira el video y toma una posición en el techo marcado en el mapa. Tendrás un rifle de francotirador, espera. Tan pronto como comience el trato, vendrán tipos con armas, son tu objetivo. Ojo con Pegorino, los demás no son tan importantes. Use cobertura, en general se encontrará con 15-20 personas armadas. Súbete al auto, conduce hasta Jimmy, habla con él. Los bandidos restantes intentarán escapar, síguelos hasta que lleguen a otra fábrica. Acaba con ellos allí y lleva a Jimmy a casa.

Recompensa: $10500

Tome un buen auto y conduzca hasta el marcador. El objetivo de la misión intentará alejarse de ti, te seguirá y la perseguirá; es inútil dispararle mientras se mueve. AutoEroticars tendrá un tiroteo: es muy bueno usar granadas, solo trata de no engancharte. Quítense a los policías de la cola, todos.

Recompensa: Sobre los cadáveres de militantes en AutoEroticars

Atrapa la ola

Conduzca hasta el lugar donde está estacionado el camión, estará marcado en su mapa. Roba un camión y sigue hasta el puerto: habrá un tiroteo con la mafia rusa, que no es particularmente amigable contigo. Lentamente avanza hacia los botes cargados con cocaína (Por cierto, el video dice que la cocaína viene de Vice City), y toma uno de ellos, Phil tomará el segundo. Cabalgue hasta el siguiente marcador, dos barcos se sentarán en su cola: hágalos explotar o mate a los conductores, su elección. Al llegar, la misión ha terminado.

Recompensa: $7500

Pecado

Conduce hasta la antigua fábrica de bebidas Sprunk marcada en tu mapa. Al llegar al lugar, después del video, corre a la entrada más cercana y prepárate para una masacre: habrá muchos enemigos, por lo que es mejor abastecerse de chalecos antibalas. Dispara desde la cubierta, recoge los botiquines de primeros auxilios, no habrá nada particularmente inesperado. Habiendo llegado a Charlie, él comenzará a huir de ti; no te apresures, ella no se alejará de ti. Salta desde la ventana, mata a los atacantes y atraviesa el puente sobre el callejón; en el otro techo habrá el mismo puente que conduce a las escaleras, a lo largo del cual se eleva nuestro objetivo. Alcanzalo, no tiene sentido dispararle por el momento. Subiendo a la parte superior de la planta y acabando con los enemigos restantes, verás una escena en la que el fugitivo intentará levantar el helicóptero, dispararle a Charlie y volar el helicóptero.

Recompensa: $10500

Vivir y morir en Alderney

Tome un automóvil y conduzca hasta una mansión abandonada familiar de la misión Truck Hustle. Allí verás una escena con una redada del FBI. Conduce tranquilamente para Phil, es inútil vencer a los policías que te persiguen. Llegarás a un callejón donde la policía intentará llevarte por ambos lados: mata a todos, despeja el camino y corre hacia la camioneta marcada en el mapa. Tendrá 3 estrellas rosas, restablecerlas es bastante simple: sepárese de sus perseguidores o vaya a Pay N "Spray. Después de eso, llévelos al marcador en el mapa.

Recompensa: $12,000

línea plana

Jimmy quiere la muerte de su guardaespaldas, actualmente en el hospital. Vaya al hospital: deje el automóvil cerca de la entrada, lo necesitará. Ven al hospital, esconde el arma. Vaya al vestuario: tome la ropa del médico, de lo contrario tendrá que irrumpir en la sala con una pelea. Entra en la sala, Niko le pedirá al policía que salga. Acérquese al aparato a la derecha del paciente y rómpalo. Ahora corre hacia el corredor y corre rápidamente hacia la entrada, en el camino, a menos que tomes un botiquín de primeros auxilios en la entrada. Salta al auto y restablece las estrellas deseadas.

Recompensa: $13,000

Control de plagas

Jimmy te pedirá que elimines a Ray. Ven al lugar y verás dos autos, Ray en uno de ellos. Puedes seguirlos hasta la gasolinera y hacerlos estallar con una granada, o matar a los conductores y acabar con el resto en los coches.

Recompensa: $14500

la llevaré

Tu amigo Jerry te pedirá que lo visites en prisión. Después de la visita, Packie te llamará y te dirá que para secuestrarte, debes concertar una cita con la chica. Puede hacerlo visitando el cibercafé más cercano y el sitio web de AutoEroticar. En la sección de ventas, hay un Feltzer rosa, su dueño es exactamente lo que necesitamos. Niko guardará su número en el teléfono, solo queda llamarla y concertar una cita. Horario de llamadas de 8 am a 21.00 pm. La chica te invitará a su casa para una prueba de manejo. Entra y conduce con cuidado hasta el marcador. Pronto, el marcador cambiará, después de un cierto período de tiempo, Niko le dirá a la niña que ha sido secuestrada. Ella, a su vez, hará varios intentos de escapar de Nico, tirará del volante, llamará a la policía para pedir ayuda, etc. En última instancia, Niko apagará a la niña y será posible conducir de manera segura al lugar.

Recompensa: $9500

Séquito

Debes proteger a tu amigo John Cravelli de los rusos. Conduzca hasta el punto de encuentro, tome el automóvil, siga al primer automóvil, trate de no chocar contra él. Pronto serás emboscado, mata a todos los enemigos, estarán marcados en el mapa. Después, de todos modos, lleva la sala al municipio; en el camino intentarán atacarte nuevamente, pero es mejor dejar caer la cola.

Recompensa: $12,000

salir a cenar

Tienes que castigar al coreano que deslizó dinero falso a Gravelli. Conduce hasta la marca en el mapa, coge el chaleco antibalas. De antemano, es mejor disparar a las ruedas del automóvil que se encuentra en el patio trasero detrás del restaurante, PMP-600. Arregle un desorden en la tienda, diríjase al coreano. Estará en el segundo piso, intentará escapar por la puerta trasera a la cocina y salir. Aquí es donde puedes castigarlo por su cooperación deshonesta haciéndolo explotar junto con su auto.

Recompensa: $13250

Liquidar los activos

Esta vez tienes que hacer estallar las furgonetas cargadas de drogas, tomar las granadas y conducir hasta el marcador. Asegúrese de ver el video, mostrará bien la ubicación de los enemigos y los francotiradores. Suba a lo largo de las cercas hasta el techo de la casa, donde hay una escalera que conduce al francotirador; aquí es donde será mejor quedarse, los tipos con ultrasonido tienen la mala costumbre de recurrir al francotirador, será problemático eliminarlo. ellos desde allí. Mata a todos los guardias en el carril, explota los autos, están marcados en el mapa. Antes del último auto habrá otro tiroteo; si ya estás cansado de ellos, simplemente lanza una granada a la camioneta con precisión. Tan pronto como explote la última furgoneta, se completará la misión.

Recompensa: $14500

Esa persona especial

Después de la misión "Liquidar los activos", recibirá una llamada telefónica informándole que Draco Brevic está en el aeropuerto. Niko le informará a Roman que ha llegado, Roman querrá ir con Niko. Al llegar al marcador, verá un video y tendrá que elegir: matar a Draco o dejarlo vivir. En realidad, en la trama posterior del juego no se mostrará de ninguna manera. Salir con vida: Roman dirá que hicieron lo correcto, Bernie elogiará y dirá que Niko, a pesar de todo, siguió siendo humano. Matar: Niko se sentirá vacío, Bernie dirá que ahora, finalmente, Niko podrá comenzar una vida nueva y feliz en Estados Unidos.

Recompensa: Ninguna.

ella es una guardiana

Jerry dice que apareció la amiga de Gracie (misión I "ll Take Her), y debes transportarla. Gracie ahora está donde la dejaste. Ve allí, mira el video y sopla a Paki. Ten cuidado, te seguirán. los chicos enojados siéntense, no será fácil ignorarlos: los daños en su automóvil pueden tener un efecto negativo en los gritos de Gracie en el maletero, por lo que sería más inteligente conducir rápido. Habiendo llegado al callejón detrás de Pay n "Spray , la manada sacará a la chica del coche.

Recompensa: $9750

Los diamantes son los mejores amigos de una chica

Abastecerse de un par de granadas y chalecos antibalas. Hay una oferta para cambiar a Gracie por algunos diamantes. Drive to Pay n "Spray, recoge el auto con Paki y la Chica, y conduce hasta el lugar del trato. Te mostrarán los diamantes, dejarás ir a la chica, pero los malos con ametralladoras romperán el Mátalos a todos con cuidado y sigue a Paki: él subirá a la cima, luego tus caminos se separarán, escóndete detrás de una cerca de tuberías y lanza una granada a los autos que entren. Después de eso, ayuda a Paki a defenderse. llegas al tipo que recogió los diamantes, los arrojará a un camión de basura que pasa, acaba con el resto, sal del tanque y lleva a Paki a casa, con mamá.

Recompensa: Ninguna.

Una última cosa

Jimmy Pegorino te ofrecerá un trabajo con Dmitry Rascalov. Niko llamará a Roman, él le aconsejará el trabajo, ya que Niko tiene poco dinero. Nico llamará a Kate y le preguntará qué hacer. ¡Atención! Cuál de los dos finales del juego estará en la final depende de tu elección. Si matas a Dmitry Rascalov, Kate morirá en la boda de Roman y Malorie. Entonces tienes que matar a Pegorino. Si acepta trabajar, el romance morirá en la boda. Entonces tienes que matar a Dmitry. 1) Si elige matar, vaya al puerto: suba al barco y entre en la cabina de control. En el camino, te encontrarás con muchos enemigos, pero habrá botiquines de primeros auxilios y probablemente te acostumbrarás a las batallas. Use la palanca para abrir el compartimiento de carga, bájese en él. Allí, acércate a Dmitry, habrá una breve conversación con él, y sus guardias te atacarán. Puedes simplemente dispararle a Dimitri, y luego verás una escena en la que un Dimitri ensangrentado está hablando con Niko, después de lo cual puedes dispararle. Sal del barco, ve afuera. Niko llamará a su primo y le informará de su elección. 2) Si acepta tratar con Dmitry, vaya al ícono $ en el mapa. Después de eso, tú y Phil van a los muelles. Dmitry llamará y dirá que tomó las drogas. Sigue a Phil y sube al techo. Entra y prepárate para una gran carnicería, serás atacado por más de 35 personas. Vence a los que están más cerca, después del resto. Después de eso, descubrirá que el dinero está en la oficina y Phil necesitará su ayuda, manténgase al día con él. El tipo con el dinero intentará huir, perseguirlo. Después de salir corriendo a la calle, saltará al camión, elegirá lo que quieras, una motocicleta o un automóvil y lo alcanzará, disparará al camión hasta que el tipo con el dinero salga de él. Mátalo y toma el dinero.

Recompensa: $250,000

Señor. & Sra. Bélico

Dependiendo de tu elección, debes hacer caso a Kate o ir solo a la boda.

Fuera de comisión\La tragedia de un vengador

El final de la muerte de Kate.

Conduce hasta Jacob, estará marcado en tu mapa. A continuación, verás una escena y tendrás que perseguir el jeep en el que los chicos de Pegorino intentarán irse. No vale la pena dispararles: el jeep explotará y no llegarás a Pegorino. Al llegar al edificio abandonado, se te mostrará un video, después del cual tendrás que matar a los enemigos, ingresa al edificio, allí encontrarás a Pegorino, quien a su vez intentará escapar de ti. Síguelo, en el camino, vence a todos en tu camino. En el muelle, Pegorino saltará al bote, pero debes tomar la bicicleta, a pesar de que el bote está cerca. Sigue al pegorino a lo largo de la orilla, es bastante fácil. Aparecerá un helicóptero con Roman y Jacob, tendrás que saltar sobre él; la mafia lo bloqueará en tu camino, gira a la izquierda a lo largo de la costa, habrá un trampolín. Después de eso, tendrás que subirte al helicóptero: presiona la tecla de salto muchas veces. Persigue el barco como piloto, dispara al barco con una ametralladora. En la Isla de la Felicidad, verás un video de Niko aterrizando un helicóptero caliente y Pegorino huyendo por la isla en este momento. Mata al resto de los guardias, sigue a Pegorino. Estará detrás del puesto de perritos calientes, entre los arbustos. Mátalo.

Terminando con la muerte de Roman.

Recoge a Jacob. Después de perseguir a los chicos de Pegorino, nuevamente te llevarán a Dmitry y Pegorino. Mata a los guardias, corre a la entrada de la casa, mata a los guardias allí. Se le mostrará un video en el que Dmitry mata a Pegorino y corre hacia el techo. Síguelo, vence al guardia. Dmitry intentará volar en helicóptero, luego Niko se subirá al tren, pero será arrojado al agua, afortunadamente, habrá un bote cerca. Persigue el helicóptero, esquiva los misiles. Jacob te recogerá en un helicóptero, cuando baje más abajo, salta al helicóptero. Después, persigue a Dmitry ya en helicóptero. Jacob podrá noquear el helicóptero de Dmitry, pero su helicóptero también se quemará: se le mostrará un video donde aterrizará en la isla de la Felicidad. Acaba con los guardias, alcanza a Dmitry y mátalo. Esta es la última misión de la trama principal de GTA 4.

Hola camaradas. Ahora les hablaré de un inmigrante de Europa del Este, su nombre es Niko Belik. De hecho, la parte progresista de la humanidad, los felices propietarios de la consola en la carga a la PC, han pasado por mucho tiempo el juego GTA 4 - Grand Theft Auto IV, algunos más de una vez. Dio la casualidad de que mientras los afortunados jugaban, y los adeptos a la PC aplastaban brutalmente los rollos de la envidia, los desarrolladores estaban ocupados adaptando el juego con poder y fuerza. Antes del lanzamiento del juego, queda muy poco, por lo que estamos comenzando a preparar un recorrido detallado de GTA 4 - Grand Theft Auto IV. Sí, no te preocupes, aunque estamos escribiendo desde la versión de consola, según los informes de inteligencia de PC, la versión no será diferente.

Misión 1: Primo

Después del video introductorio, en el que se le presentará al protagonista, Niko y su pariente, Roman, recibirá su primera tarea. De hecho, esta es una misión introductoria, es muy simple. Todo lo que necesitas es traer a Roman Belik a casa. Primero, acostúmbrate un poco a los controles y luego procede a completar la misión. Vive, según sus propias palabras, en (te encantará) Hove Beach. Presta atención al minimapa, muestra toda tu ruta, así que solo debes seguirlo y seguir el mapa con atención. En el camino, pasarás por la compañía de taxis donde trabaja Roman. Tome nota de su ubicación, ya que es una de las ubicaciones clave.

Muy pronto llegará a Mohawk Avenue, conduzca hasta el punto marcado en el mapa y mire el video. Una vez que obtenga el control del personaje, explore el apartamento de Roman, guarde y diríjase calle abajo. Ahora es el momento de robar tu primer coche. Para hacer esto, simplemente vaya al asiento del conductor y tírelo fuera del automóvil. Tenga en cuenta que algunos conductores no solo renunciarán al transporte y tendrán que ser pateados un poco. Diríjase hacia el norte hasta llegar a Cisco Street, gire a la izquierda. Revisa el mapa, la ubicación de Roman está marcada con una letra. Aparca en la entrada de la estación de taxis y mira el nuevo vídeo.

Misión 2: Llamada

Después de la escena, te encontrarás en el garaje, donde Roman y un automóvil te estarán esperando. Tendrás que llevarlo a un juego de cartas clandestino. A pesar de las grandes deudas, está seguro de que hoy la tarjeta caerá definitivamente en el juego. Al llegar al lugar, estaciona el auto y escucha atentamente a Roman. Mientras juega, debes protegerlo, y si aparecen los hermanos, para sacarle una deuda, debes llamar. Para ello, te dará su antiguo teléfono.

Roman te llamará primero, contesta la llamada. Luego vigile de cerca la parte opuesta de la carretera. Cuando el automóvil descrito por Roman se estaciona allí, y dos hombres de aspecto sombrío salen de él, saca rápidamente el teléfono y llama a Roman. Sale corriendo y se sube al coche. Su tarea es alejarse de los perseguidores, es muy simple hacerlo, la ruta deseada se indica en el mapa.

Misión 3: Tres ya son multitud

Súbete a tu coche y conduce por la ciudad. Intenta no alejarte del apartamento de Roman. Después de un tiempo, recibirá un mensaje de texto. Después de leer el mensaje, sabrás que Roman está en problemas. Él le pedirá que vuelva a la oficina. Ve rápidamente a donde te digan. Allí encontrará que los cobradores de deudas aún encontraron a su familiar. Después de una pequeña pelea, tendrás que ir tras Malory y su amiga. Sigue la ruta indicada, las chicas se pararán en Croquet Avenue. Deténgase frente a ellos y toque la bocina para llamar su atención. Cuando se sienten, continúa por la ruta indicada en el mapa. El apartamento de Michelle está en Mohawk Avenue, al norte de tu apartamento. El resultado del viaje será conocer a Michelle e intercambiar números de teléfono. Está claro que tal oportunidad no debe perderse. Después de hablar con Roman, ve por ropa de moda, no puedes engañar a las jóvenes con los harapos que llevas ahora.

La tienda está marcada en el mapa para que puedas encontrarla fácilmente. Vístete para impresionar a la chica.

Al salir de la tienda, el propio Niko llamará a Roman y le contará sus éxitos. Súbete al auto y conduce hasta que Michelle te llame y te invite a una cita. De camino a su casa, Roman te llamará y te pedirá ayuda, nuevamente fue atacado por cobradores de deudas. Este es uno de los muchos puntos de selección próximos. Puedes tener una cita o ir a ayudar a Roman. Como resultado, esto conducirá a un deterioro de las relaciones con uno de los personajes, decide por ti mismo quién es más importante para ti. Es imposible complacer a todos a la vez, así que tomamos una decisión. Decidí ir a una cita.

Misión 4: Primera cita

Aquí todo es simple, llevamos a Michelle al carnaval, el sistema GPS mostrará la ruta. Al llegar al lugar, encontrará que no habrá vacaciones, luego Michel se ofrecerá a ir a un club de bolos, de acuerdo. Juega, este minijuego está muy bien hecho. Quién gana no importa. Después de cinco tiempos, Michelle dirá que la pasó muy bien y pedirá que la lleven a casa. Regrese a su automóvil y siga las instrucciones del navegador, vaya a casa. Tan pronto como la dejes en la casa, se contará la misión. Ten en cuenta que puedes volver a llamarla e invitarla a una nueva cita, pero no lo hagas de inmediato.

Pero ahora Roman te llamará y se quejará de tu destino. Como fuiste a una cita y no lo ayudaste, no pudo luchar contra los albaneses. Ahora está en el hospital. Marca un punto en el mapa y síguelo. Tu tarea es llevarlo de vuelta a la estación de taxis.

Misión 5: Caminar fácil

Espere un momento, luego regrese a la oficina de taxis para visitar a Roman. Vlad y Melori estarán en la oficina. Después de hablar con Vlad en tono negativo, esperamos hasta que llegue Roman. Resulta que también le debe dinero a Vlad. Como no tenemos dinero, tenemos que trabajar un poco. Cuando Vlad se vaya, sonará el teléfono. Este es un cliente habitual de Roman, que necesita ser llevado a alguna parte. Tendremos que hacer esto.

Conduce hasta su casa y espera a que se suba al coche. Te pedirá que lo lleves a Masterson Street. Antes de eso, Géminis te pedirá que lo dejes en el almacén para recoger algo. Tan pronto como lo deje, conduzca inmediatamente a la parte trasera del almacén. Prepárate ya que la policía ha tendido una emboscada a Gemini. Tan pronto como aparezcan, inmediatamente vete al infierno. Su tarea es romper con la policía. La persecución tiene una dificultad de dos estrellas, por lo que no serás perseguido con mucho celo.

Debe salir a una calle larga para escapar de la policía de manera segura. Incluso cuando te interrumpas, sigue avanzando hasta que desaparezcan todas las estrellas, lo que significa que la policía ha dejado de buscarte.

Luego deténgase para permitir que el navegador actualice el objetivo y vaya a Gemini. Se alegrará de que hayas dejado caer a la policía tan fácilmente. Nada más será difícil. Cuando lo lleves al lugar y lo dejes, Niko llamará a su hermano. Regrese urgentemente a la oficina, necesita averiguar qué sucedió allí.

Misión 6: Saludos desde Jamaica

Al llegar a la oficina, encontrarás que Roman está hablando por teléfono. Dirá que ahora no puede hacerse cargo de su próximo cliente, por lo que tendrá que ayudar de nuevo. Nuestro cliente es Jacob. Roman te advertirá que es un drogadicto, así que debes vigilarlo. Dirígete al punto de encuentro. Jacob te estará esperando en la gran puerta del parque. Llévalo a la dirección indicada. En el camino, hablará mucho, asegúrese de escucharlo. Llévalo donde te pida. También te ofrecerá un arma.

Al llegar al lugar, sal del auto y dirígete al punto marcado. Ármate con una pistola y siéntate para que no te vean. En general, debes esperar hasta que Jacob comience a disparar. Únase al evento de inmediato. Después de matar a todos los enemigos de abajo, no te relajes, ya que uno se acercará sigilosamente detrás de ti. Jacob te advertirá del peligro. Da la vuelta al instante y mata al enemigo. Corre hacia Jacob e inmediatamente sal corriendo a la calle y salta al primer auto que se cruce. Encontré el auto estacionado casi de inmediato. De nuevo tienes que huir de la policía. Aquí no hay consejos, todo es igual que en la misión anterior.

Escapando de los perseguidores, lleva a Jacob al punto final de la misión. Como resultado, se te acreditará la misión y adquirirás un barril.

Misión 7: tienda china

Ve a la reunión con Vlad, te estará esperando en el bar. Allí te informará que quiere confiarte una tarea. Deberá extorsionar la deuda del propietario de la tienda china. Sal y salta al coche. Dirígete al punto indicado en el mapa. Necesitas jugar todo para no dañar al anciano y al mismo tiempo eliminar una deuda. Puedes sacar el cañón y disparar por la ventana o romperlo con un bate que sube. Lo principal es asustarlo. Todo lo que queda es tomar el dinero y devolvérselo a Vlad.

Misión 8: Lavandería

La próxima tarea de Vlad es recolectar el dinero nuevamente. Entra. Tan pronto como haga esto, el propietario, que no quiere pagar dinero, entrará corriendo por la puerta de atrás. Corre rápidamente tras él, necesitas interceptarlo. Cuando salgas corriendo a la calle, verás como se va. Salta rápidamente al auto más cercano y síguelo.

Tu tarea es alcanzarlo y hacer que se detenga. En el minimapa, su coche está marcado con un punto rojo. Tienes que empujarlo constantemente para causar daño. Cuando el automóvil haya recibido suficientes daños, se detendrá y podrá lidiar con el fugitivo de manera segura. Recuerda que si pierdes de vista al fugitivo o si conduce lo suficiente, fallarás en la misión. Lo mejor es ponerse detrás y empujarlo hacia un lado de la carretera o hacia los autos que se aproximan.

Habiendo recibido una promesa de pago, llame a Vlad y disfrute de una misión completada con éxito.

Misión 9: Comienzo limpio

En la barra recibirás otra tarea de Vlad. Tiene problemas con las drogas, pero te confiará una misión ligeramente diferente. Tu tarea es llegar al gueto y recoger un auto estacionado allí. No podrá llegar al punto en su automóvil, definitivamente necesita usar el metro. La estación de metro está ubicada en la calle al lado del bar, por lo que no tienes que robar un auto, puedes caminar a pie.

Entramos en el metro y siguiendo las indicaciones vamos al andén deseado. Espera a que aparezca el tren y súbete. Solo necesitas ir una parada. Habiendo llegado al lugar, sal, necesitas encontrar uno plateado. Encontrarlo es bastante simple, el lugar está marcado en el mapa. Tienes que ir al norte de la estación de metro. Cuando te acerques al auto, Niko hablará con el chico que está a su lado. Después de esta escena, el tipo y su amigo te perseguirán incluso si no intentas subir al auto. Por lo tanto, no se pare en la ceremonia, salte al auto y aplaste los culos.

Después de matar a los enemigos, ve con Vlad. Un poco más tarde, el teléfono sonará y Vlad te dirá que vayas al lavadero de autos para lavar el auto primero. Bueno, es mucho más fácil. Sólo tienes que seguir la ruta indicada. Después del lavado, la ruta al garaje se marcará en el mapa. Recuerda que debes conducir el coche con mucho cuidado para no mancharlo ni dañarlo. El garaje estará abierto, por lo que debe estacionar y la misión se completará.

Misión 10: Iván

La misión comenzará en un bar con una conversación entre Roman y Mickey. Luego, Vlad y Niko se retiran para hablar de negocios, luego comenzará la misión. Dirígete al lugar indicado en el radar, en el proceso Ivan se unirá a ti y decidirá conducir contigo. Quédate cerca, no hagas nada. Cuando se detenga y salga del auto, haz lo mismo. Tendrás que correr tras él. Básicamente se reduce a aprender a correr, saltar por los tejados, subir escaleras, etc. Como resultado, después de haber arrinconado a Ivan, tendrá que decidir qué hacer a continuación. Puedes dejarlo vivir, o puedes matarlo. Decide por ti mismo.

Misión 11: Jungla de cemento

Para conseguir esta tarea, ve a Jacob, vive en Dillon Street. Ve a la puerta y llama. Asegúrate de tener los subtítulos activados, sin ellos es casi imposible entender la jerga de Jacob. En general, te necesitaba para una misión.

Salimos a la calle, nos subimos al coche y llevamos a Jacob donde nos pide, la ruta estará marcada en el mapa. Al llegar al lugar, se le pedirá que se estacione en un carril cercano para ayudar a Jacob en caso de emergencia. Como puedes imaginar, tiene motivos para estar preocupado. Entra en el callejón y gira el coche a la izquierda. Cuando Jacob te llame y te cuente sobre los hombres que huyen, conduce hasta el otro extremo del callejón. No salgas del auto, solo atropélalos a toda velocidad. Luego regresa y recoge a Jacob.

Tómalo por la ruta indicada, aquí todo es sencillo. Cuando salgas del auto, toma tu arma y prepárate. Abrazo contra la pared mientras Jacob saca la puerta. Ingrese a la casa y avance hacia la izquierda hacia el comedor y luego hacia la cocina. Habrá tres bandidos, uno con una escopeta. Después de matar a todos, toma el dinero y las armas. Regresa al auto, esto completará la misión.

Misión 12: Tío Vlad

Dirígete a la oficina de Taxi Depot donde encontrarás un romano bebiendo. Las cosas están mal, de nuevo tienes que ayudar. Una vez en el coche, sigue la ruta indicada en el mapa. Después de llegar al lugar y hablar con Vlad, tendrás que lidiar con dos matones. Es bastante difícil hacer esto sin armas de fuego, así que no seas tímido.

Sal corriendo a la calle por la puerta trasera, salta al auto y comienza a perseguir al auto que se aleja. Está marcado con un punto rojo en el mapa. Sigue a Vlad hasta que llegue al punto de control. Allí saldrá corriendo del coche y tratará de esconderse. Síguelo. Después de una breve escena, Niko lo llenará y arrojará el cadáver al agua.

Misión 13: Crimen y Castigo

Habiendo decidido a Vlad, puedes llamar a Roman tú mismo o esperar hasta que él se llame a sí mismo. Como resultado, tienes que ir a una reunión en un bar. Después de una breve escena, entrarás en la mansión de los peces gordos, los jefes de Vlad que mataste. Tu primera tarea de los nuevos jefes es robar un coche de policía. Dirígete al lugar donde dejaste a Michelle después de la primera cita. La ubicación se marcará en el mapa. La forma más fácil es encontrar un coche de policía y no esperar a que el conductor se vaya, sino empujarlos con un parachoques. Cuando el policía salga del auto, mátalo rápidamente y, si es necesario, a un compañero, luego toma el auto. Cabalga hasta que dejes caer una posible persecución. Tenga en cuenta que el coche debe permanecer en buenas condiciones.

Ahora puede detener camionetas para verificar. Necesita uno que transporte equipos. En el mapa verás tres furgonetas, detenlas una por una hasta que encuentres la correcta. Un hombre salta de él y te apunta con un arma. Ocúpate de él, luego toma la furgoneta. Siguiendo la ruta, llegarás al garaje, después de lo cual terminará la misión.

Misión 14: ¿Tienes protección?

Ve a la casa de Faustin, se encuentra en la parte sur, y llama a la puerta. Tu tarea será llevar a Dmitry al sex shop de Delover Avenue. Entra en el coche aparcado en la entrada y mira el mapa. Aparecerá la ruta. No es demasiado complicado. Cuando llegues al lugar, estaciona el auto y entra detrás de Dmitry. Le está yendo muy bien solo, ve a la trastienda y míralo manejar las cosas.

Presta atención al chico a tu izquierda. Dmitry ordenará dispararle en la pierna, para una mejor comprensión. Apunta mejor, si aciertas en el lugar equivocado no se contará la misión. De camino al coche, Dmitry te pedirá que lo lleves a un lugar más. Cuando llegues a la tienda de armas, entra y compra un ultrasonido - $1500. Para completar la misión, lleva a Dimitri de regreso a la casa de Faustin.

Misión 15: Fin del Camino

Dirígete al club en Tulsa Street. Allí encontrarás a Dmitry y Faustin, tienen una tarea para ti. Tu tarea es matar. El trabajo es desagradable, pero alguien tiene que hacerlo. Súbete al coche y ve a tu destino. Al llamar a Dmitry en el camino, se asegurará de que la tarea debe completarse. Al llegar, baje del auto y corra hacia la plataforma.

Después de tomar el control de Niko, mata inmediatamente al primer enemigo y corre tras Leni. Lo principal es matarlo antes de que baje de la plataforma y se suba al auto. Si se sube al auto, las cosas se complicarán mucho. No es tan fácil detenerlo, a pesar de que conduce bastante despacio. Sí, y la atención adicional de la policía es claramente innecesaria para ti. Así que mi consejo para ti, mátalo inmediatamente, mientras aún esté en la plataforma.

Misión 16: Internet

Al llegar a la oficina de la compañía de taxis, te encontrarás con Roman con su nuevo amigo. Después de que se ríen bastante de ti y de lo que quieres, Niko nunca ha oído hablar de Internet. Luego, lo enviarán al cibercafé más cercano para que se familiarice con el tema.

El café que buscas se llama [correo electrónico protegido] Siguiendo las indicaciones del mapa, llegarás a tu destino en poco tiempo. Acércate a la chica de la caja, ella te dirá dónde sentarte. Siga las indicaciones en pantalla para familiarizarse con Internet y el correo electrónico. Toda esta tarea se completará.

Misión 17: El amor no ha pasado

Dirígete a la casa de Faustin para comenzar la siguiente etapa de la trama. Le preocupa adónde ha ido Dimitri, pero eso no es asunto tuyo. Debes seguir a la hija de Faustina y averiguar si tiene una aventura con un motociclista. Si es así, mátalo. Cuando llegues al lugar, verás a tu hija y al Motociclista. Después de una breve escena, tendrás que subirte a una motocicleta y perseguirlo. No es tan difícil manejarlo, lo principal es no chocar con nada y maniobrar en el tráfico. A pesar de las sugerencias del juego, no dispares mientras conduces una motocicleta. Espera hasta que el chico se encuentre con sus amigos y vayan al parque. Detén la moto y coge el coche, ahora será mucho más fácil perseguir a los chicos.

Los motociclistas se dividirán en dos grupos, uno cerca de la carretera y el otro en el centro del parque. Trate con ellos en ese orden. Cuando todos estén muertos, llama a Faustin y completa la misión.

Misión 18: Sombra

Visita a Jacob en su casa, donde conocerás a su compañero. Tendrá que visitar un distribuidor. De hecho, la misión es elemental. Salimos al exterior y nos dirigimos al punto indicado en el mapa. Entonces Jacob ordenará seguir al traficante. Lo seguimos hasta que nos encontramos en el último piso de un edificio. Allí puedes derribar la puerta y entrar al apartamento. Coge la mejor arma que tengas y acaba con los enemigos que hay dentro. Cuando Niko llame a Jacob, la misión terminará.

Misión 19: Listo para explotar

Dirígete a la casa de Faustin. La mierda será abierta por su esposa. Después de un tiempo, aparecerá el mismo Faustin y, después de una pequeña escaramuza con su esposa, te dará una nueva tarea. Primero necesitas agarrar el camión. Sal y dirígete a la zona indicada en el mapa. Allí encontrarás un camión de 18 ruedas. Más adelante verás una gasolinera, antes de llegar a ella gira a la derecha y verás un camión detrás. Salimos del coche y nos subimos a la camioneta.

Ahora debes llevarlo al garaje marcado en el mapa. Tenga en cuenta que está transportando explosivos, por lo que no se recomienda chocar ni conducir un camión sin cuidado. Cuando llegues al garaje, estaciona adentro y activa la bomba. Nico correrá afuera. Súbete a cualquier auto y sal del área rápidamente. Misión completada.

Misión 20: Buscar y destruir

Roman te presentará a su nuevo amigo, Bruce. Después de hablar un poco con él, recibirás una tarea. Primero necesitas robar un coche de policía. Recuerda que esto es bastante difícil de hacer, es mejor robar un auto estacionado sin la policía, es difícil robar un auto ocupado, tendrás que huir de la policía por mucho tiempo para que dejen de buscarte .

Vaya a la Avenida Espárragos, manténgase lo más cerca posible de la casa que es el destino. Entra y busca al hombre al que te ordenaron. Huirá e intentará escapar en coche.

Persíguelo hasta que empiece a reducir la velocidad, luego comienza a embestir su auto hasta que finalmente se detenga y corra a pie. Solo atropéllalo para completar la misión.

Misión 21: No podría ser más fácil

La misión es simple al horror. Bruce ordenará robar una carretilla. Bueno, tomémoslo y robémoslo. Cuando robes un auto, serás perseguido por tres autos enemigos. Solo huye de ellos, no te involucres en un tiroteo.

Misión 22: Molotov

Dmitry te llamará y se ofrecerá a reunirse, como resultado, se ofrecerá a matar a Faustin. Bueno, intentémoslo.

Coge el coche y ve al club. Detenga el automóvil en el lugar indicado y después de un tiempo después de que Faustin ingrese al club, recibirá un mensaje de Dmitry. Informa que a la vuelta de la esquina del club, te dejó una especie de paquete: un chaleco antibalas. Recógelo, te será útil.

Ármate con una escopeta y ve al club. Después de la escena, al final de la cual tienes que lidiar con dos guardaespaldas, después de lo cual puedes cambiar a una pistola o un ultrasonido. Elimina a los nuevos enemigos que se acerquen hasta que veas que Faustin se acaba.

Una vez en la calle, gira a la derecha y trata con los guardaespaldas restantes, y ve a las escaleras que conducen al techo. Una vez cerca de Faustin, prepárate, él abrirá fuego contra ti. La mejor estrategia es correr hacia adelante y hacer algunos disparos con el chaleco antibalas. Perderás un poco de salud, pero puedes dispararle a quemarropa.

Misión 23: Revolución Rusa

Habla con Dimitri sobre el pago y luego conduce por la zona un rato hasta que Jacob te llame y te informe del gran disgusto de la mafia rusa hacia ti.

Ve al almacén donde acordaste reunirte con Dmitry. Después de completar la escena, te encontrarás bajo el fuego de fuerzas enemigas superiores. Afortunadamente, hay muchos escondites alrededor. no deje enemigos detrás de usted y solo muévase a la siguiente cubierta cuando no haya enemigos alrededor. Cuidado con los enemigos del segundo piso, pueden causar muchos problemas.

Cuando todos, excepto Dmitry y el viejo conocido de Niko, sean destruidos, llegará la policía y Dmitry y el segundo hombre huirán. Unos ocho policías te estarán esperando afuera. Mata a tantas personas como puedas sin salir del garaje y, cuando tengas que salir, escóndete detrás del coche más cercano. Robar uno de los coches de policía y alejarse. Aléjate de la persecución y luego lleva a Jacob a donde te pida.

Misión 24: La tristeza de Roman

Cuando recibas una llamada de alarma de Roman, ve inmediatamente a su encuentro. Tienes que esconderlo en alguna parte. El apartamento fue incendiado, la oficina también. Aparecerán nuevas coordenadas en el mapa, dirígete allí. Es bueno que Malorie te haya encontrado un nuevo lugar para vivir. Diríjase a las coordenadas indicadas hasta Juliet Avenue. Después de hablar con Roman, aparecerá Malory y te dirá que conoce gente que puede darte trabajo.

Misión 25: Fuera del armario

Ve con Bruce, tiene un trabajo para ti. Cuando llegues al lugar, encontrarás a Roman allí, él y Bruce idearon una especie de plan. Bruce quiere castigar al deudor, para esto necesitas encontrar a una persona, y para esto te lo presentaron a través de un sitio de citas para maricas.

Vaya a un cibercafé y vaya al sitio web de LoveMeet. Elija el género que le interesa: masculino y busque a Tom French en la lista. Envíale un correo electrónico invitándolo a chatear. Eso es todo, puedes ocuparte de tus asuntos hasta que recibas una llamada de Roman, con la información de que Tom está interesado. Revise su correo, luego vaya al lugar indicado en el mapa: un café en Bart Street. Al llegar, encontrarás a Tom. Siéntate un rato a la mesa, luego levántate y dispárale.

Misión 26: Número uno

Bruce quiere que robes un auto con bomba para participar en carreras clandestinas. vamos en busca. El navegador le mostrará a dónde ir. A su llegada, cambie a un automóvil deportivo y diríjase al lugar de la carrera. Al llegar, encontrarás cinco corredores listos para correr.

Solo necesitas ganar la carrera, no daré consejos, todo depende de tus habilidades de conducción. Al final, tienes que llevar a Bruce a casa, él te elogiará con una gran actuación y te dará un auto.

Misión 27: Cosas que hacer en la calle

Hay un centro comunitario en Quentin Avenue, dirígete allí para conocer a un tipo llamado Manny. Dirige un negocio serio y está listo para proporcionar trabajo. Quiere limpiar las calles de narcotraficantes, tendrá que cumplir.

Llegando al lugar verás como el dealer sale en su auto, ve tras él. No te acerques demasiado ni te alejes demasiado para no perderte o revelarte. Sube la escalera de incendios hasta el siguiente edificio, luego sube las tablas hasta la que necesitas y busca una claraboya abierta. Bajar de un salto. Perderás algo de salud, pero ahora es mucho más importante matar a los enemigos. Escóndete en refugios y mátalos uno por uno. Recoge todo el dinero y las armas, luego sal para completar la misión.

Misión 28: Limpiador de Calles

Ve con Manny, tiene una nueva tarea para ti. Después de la escena, cuando recuperes el control, sal, súbete al auto y dirígete hacia el este hasta Windmill Street. Siga la guía del sistema de navegación, lo llevará al lugar.

Cuando llegues, verás muchos enemigos armados y un auto que se va rápidamente. Puedes escupir a los enemigos, tu tarea es interceptar el auto. Persíguela y dispara. Tu tarea es matar a los que están dentro. Luego, después de asegurarte de que están muertos, regresa al taller mecánico donde dejaste a los enemigos y elimínalos. Cuando el último enemigo sea destruido, Niko llamará a Manny y anunciará el final de la misión.

Misión 29: Suerte irlandesa

Después de un tiempo, Mallory te llamará y te dirá que tiene otro amigo con un trabajo para ti. Mira el mapa y encuentra el marcador en forma de letra. ve allí. Allí conocerás a Elizabeth y Patrick McReary. Patrick informará que no confía en las personas con las que hará un trato. Tendrás que sentarte en una azotea cercana con un rifle y observar lo que sucede.

Dirígete a Juliet Avenue y sube al techo del edificio marcado. Debes tomar el rifle de francotirador que se encuentra allí.

Ve al punto de observación marcado y siéntate. Tendrás que acabar con todos los enemigos marcados en el mapa. Dispara a la cabeza o al pecho para matar con un solo golpe.

La segunda tarea es salvar a Patrick. Mata a los enemigos que lo atacaron. Y finalmente, la tercera tarea es matar a los enemigos que intentan escapar en automóvil.

Misión 30: Portada

Elizabeth tiene unas vacaciones en el apartamento de una multitud de personas que se divierten. Ella te presentará a dos personas nuevas: la primera es Johnny, la segunda es . Hay un caso relacionado con la heroína y tú puedes participar en él. Dirígete a la dirección indicada y aparca el coche en la zona indicada por el marcador.

Cuando comience a subir las escaleras, no olvide tomar la escopeta que se encuentra en la planta baja detrás de las escaleras. Sube hasta la cima hasta que te encuentres con un motociclista. Te lleva a la habitación de al lado. Sin embargo, el comprador se comportará de manera extraña: hará demasiadas preguntas. Entonces resulta que se trata de una operación policial.

Ataca rápidamente a los enemigos cercanos, pero deja todos tus asuntos tan pronto como te diga que subas las escaleras. Esto debe hacerse de inmediato, ya que la policía bloqueó todas las salidas. Subiendo, ten cuidado, te encontrarás con la policía, tendrán que ser destruidos.

Al final te encontrarás en el techo. Inmediatamente detrás de la puerta que conduce al techo, habrá un botiquín de primeros auxilios, puede mejorar su salud. Debe cruzar el techo y llegar a la pared opuesta para ingresar al siguiente edificio. Muévete lentamente, destruyendo a la policía en el camino.

Tienes que hacer todo exactamente lo contrario. Habiendo llegado a la puerta, tenemos que bajar al primer piso. En el camino te encontrarás con la policía, actuamos como de costumbre. Una vez en la planta baja, salga corriendo y diríjase al automóvil más cercano. Entra y toma donde dice, el lugar se mostrará en el mapa. Cuando llegues al punto, completarás con éxito la misión.

Misión 31: Conexiones puertorriqueñas

Ve a conocer a Manny en el Centro de Relaciones Públicas. Él te dará una tarea para tratar con algunos tipos, de acuerdo. Sube al coche y dirígete al lugar indicado en el mapa. Cuando llegues a tu destino, verás como el tren con los enemigos de Manny sale de la estación, tendrás que perseguirlo.

Siga el punto rojo para el tren y manténgase en las calles paralelas. Debe llegar a la estación de Kayago Avenue a la misma hora o un poco antes que el tren. El juego mostrará un mensaje de que las personas que necesitas se bajaron del tren. Intenta reunirte con ellos en la bajada de la estación, una escopeta es genial aquí. Habrá cuatro enemigos en total, no te pierdas ninguno si quieres completar la misión con éxito.

Misión 32: Destrucción para Dummies

Ve a casa, después de una larga escena, recibirás una tarea. Primero, busca un auto con armas, está marcado en el mapa, luego dirígete hacia la meta. Primero, usa el rifle de francotirador para matar a los enemigos en el techo del edificio alto directamente frente a ti, luego sigue las instrucciones para subir al techo. Una vez en el techo, prepárate para disparar de nuevo.

Tres francotiradores se esconden en algún lugar de la zona. Puedes encontrarlos en el mapa. Su tarea es matar a los tres. Luego baja a la calle y toma la ametralladora y ve a la meta. Tenga en cuenta que no todos los enemigos serán visibles en el mapa aquí, por lo que debe tener mucho cuidado.

Avanza y destruye a todos en fila. Uno de los enemigos estará sentado en el techo, sácalo con un rifle. Después de un tiempo, aparecerá un helicóptero, corre rápidamente hacia él y destruye a los enemigos para que no desaparezca ni un solo objetivo. Usando las escaleras cercanas, llegarás al último objetivo: esto completará la misión.

Misión 33: Tormenta de nieve

Elizabeth te llamará y te pedirá que ayudes a lidiar con Jacob, tienen problemas que necesitan ser resueltos. Cuando llegues, los encontrarás discutiendo sobre la cocaína robada. Bueno, tienes que ayudar y resolver este problema.

Necesitas encontrar un antiguo hospital, ve a la isla de Colony, estará marcado en el mapa, y no olvides verificar si tienes un arma, sin ella no hay manera. Al llegar, mata a los enemigos que custodian la entrada. Los que estén dentro estarán alerta. Ábrete camino a través del agujero en la cerca con un rifle de francotirador, mata a tres enemigos dentro del edificio, son claramente visibles a través de la ventana.

Luego conduzca el automóvil lo más cerca posible de la entrada del hospital, dejando la puerta abierta. Esto ayudará al final de la misión. Entra. Mata al tipo de la derecha, luego dispara el barril para hacer estallar al tipo al final del pasillo. Luego pasa a las drogas, trayendo la muerte. Tan pronto como los tome, comuníquese con Jacob. Después de eso, la policía asaltará el hospital.

Su tarea es mantenerse con vida y deshacerse de la persecución. Toma el chaleco antibalas y vete por donde viniste. Debe tener tiempo para eliminar la primera ola de policías antes de que lleguen los refuerzos.

Suba al automóvil y conduzca hasta el salón Pay N "Spray, donde puede volver a pintar el automóvil. Es importante que la policía no lo vea conducir hacia la pintura del automóvil. Tan pronto como finalmente se deshaga de la policía, Niko lo hará. llama a Jacob y te reunirás con él. En el video, aprenderás que Michelle realmente trabajó para el gobierno y te siguió.

Misión 34: Vender el corazón

Cuando visites a Elizabeth, verás que las cosas están realmente mal. Se sienta sobre la cocaína, agita su arma y tiene miedo de ir a la cárcel. Manny llegó en el momento equivocado con sus amigos y lo mataron. Su tarea es llevar los cadáveres a un médico que venderá los órganos y ayudará a deshacerse de los cuerpos. La misión es simple, solo necesita conducir el automóvil con cuidado y no llamar la atención de la policía.

Misión 35: Sesión de fotos

Visita Playboy X, te dará una nueva tarea. Habiendo recibido de él un nuevo teléfono móvil con una cámara digital en su interior. Es necesario para que tomes una foto de varios tipos en la cancha de baloncesto, y entre ellos puedas encontrar al que necesitas matar.

Tome un automóvil y conduzca hasta las canchas de baloncesto. Después del video tutorial, vaya al área correcta, saque su teléfono móvil y tome una foto de los tres muchachos parados en el medio del área.

Si estuviste lo suficientemente cerca para tomar la foto correcta, Playboy te llamará y te dirá que mates al tipo de azul.

Ten en cuenta que después de comenzar esta breve misión, todos los jugadores de baloncesto cercanos no se negarán la oportunidad de contarte las costillas. Mi consejo es ir lo más lejos posible, esconderse, tomar un rifle de francotirador y matar al tipo correcto. Después de eso, la misión se considerará completada.

Misión 36: Jinete brutal

Aquí está la primera misión con Dwayne. Incluye a su novia y su nuevo novio. Dwayne está molesto porque la chica a la que dio todo lo que pudo sin pedir nada a cambio ahora está saliendo con otro chico. Dado que él le dio todos sus ahorros, Niko se ofrece a ayudar.

Tome un automóvil y conduzca hasta la sala de juegos en Chinatown. Allí conocerás a una dulce pareja y tendrás que elegir: a cuál matar. No se debe matar a la niña, ya que en el futuro puede convertirse en otra tarea secundaria. El tipo obtendrá un ultrasonido y explotará de ti, persíguelo para matarlo. Toma todo lo que tiene, incluido el dinero, y devuélvelo a Dwayne.

Misión 37: Desnudarse para matar

Dwayne quiere devolver el club de striptease que los mafiosos le quitaron. Ve a un club de striptease. Habrá tres gerentes adentro. Dos de ellos estarán charlando en las escaleras, y el tercero está en la oficina, contando el dinero. Ve allí y dispárale. Para no llamar la atención, trata de matarlo en silencio, puedes usar un arma con silenciador, si tienes uno. Cuando salgas, descubrirás que se han mudado, pero por ahora tienes que cuidar de los celosos guardias. El segundo gerente se puede encontrar detrás del edificio.

Para cuando termines con el segundo gerente, probablemente ya habrá llegado la policía. El tercer gerente pasa el rato en habitaciones privadas. La policía entrará por la puerta trasera y el gerente intentará escapar de ti en un automóvil. Tenemos que alcanzarlo lo antes posible y matarlo. Abandona rápidamente la escena del crimen y cabalga por la ciudad hasta que te alejes de la persecución, si la hay, por supuesto.

Misión 38: Negociaciones

Mallory te llamará y te dirá que Roman no ha estado en casa durante mucho tiempo. Un poco más tarde, seguirá una segunda llamada, en la que le dirá que los rusos lo han secuestrado. Y luego Dmitry enviará un mensaje con una foto del romano capturado. Dirígete al almacén abandonado donde está detenido. No podrá conducir en el territorio, así que vaya a pie. No te olvides de agarrar una ametralladora. Cuando llegue al punto de control, verá una escena, después de la cual comenzará la acción principal.

Solo mata a todos en una fila y sigue adelante. Roman está retenido en el último piso, así que debes llegar allí. Cuando todo esté tranquilo, corre hacia el centro para llamar la atención de las personas que suben las escaleras, esto hará que delaten sus posiciones. Ahora puedes volver a ponerte a cubierto y eliminar a los enemigos.

Habiendo limpiado el segundo piso de la misma manera, subimos al tercero. Escucharás los gritos de Roman, ten cuidado, aquí también habrá enemigos. Finalmente, verá el edificio de oficinas donde se encuentra detenido Roman, vaya allí.

Dispara al enemigo que sostiene a Roman a punta de pistola, luego corre hacia el auto y aléjate.

Misión 39: Campana

En algún momento, una persona desconocida lo llamará y se ofrecerá a reunirse en los muelles: este es un policía y lo necesita. Necesitamos devolver algunas fotos, y si se niega, será entregado inmediatamente a las autoridades, por lo que no hay otra opción.

Enviar a la dirección especificada. Tienes el número de teléfono del sospechoso. Hay mucha gente alrededor, llame y vea quién contesta la llamada. Mátalo y toma las fotos. Llévalos al policía y la misión se completará.

Misión 40: Entrevista final

McReary quiere que robes algunos archivos del abogado Tom Goldberg. Para hacer esto, debes pasar una entrevista en la compañía. Después del video, ve a un cibercafé. Allí ve a www.goldberglignerandshyster.com y haz clic en el enlace. Después de escribir un currículum, se le notificará que lo contactaremos lo antes posible.

En un minuto o dos, sonará el timbre y dirá que la entrevista será mañana. La marca correspondiente aparecerá en la agenda telefónica. Niko devolverá la llamada a McReary y le dirá que el caso ya ha comenzado. A continuación, debe visitar la tienda de ropa Perseus para comprar un traje y buenos zapatos. Y solo después de eso, vaya a la oficina de Goldberg a la hora acordada.

Habla con la chica sentada en el registro. Ella le informará a Goldberg que has venido y te llevará con él. Allí te sentarás y escucharás su charla hasta que aparezca un mensaje de que el abogado debe ser asesinado. Esto se puede hacer de varias maneras. Sin embargo, lo más efectivo es el uso de un cuchillo. Cambia rápidamente a él, levántate y golpea a Tom varias veces. De esta manera, no armarás un escándalo, recogerás tranquilamente los archivos que necesites y saldrás del edificio sin incidentes.

Una vez fuera, ve a McReary y dáselo, la misión terminará.

Misión 41: Noches holandesas

Mac "Reary te ordenará que te deshagas del traficante de drogas. No quiere esperar hasta que se recopilen las pruebas necesarias, lo único que quiere es destruirlo. Dirígete a la calle Voxite, donde se esconde el traficante.

Tome el automóvil y siga el GPS hasta el punto especificado. En cuanto llegues llama a McReary, te dirá que el tipo está en el segundo piso, ve a las escaleras del primer piso, lo están vigilando, así que tienes que disparar.

Usa la cubierta para moverte hacia arriba. Tu víctima correrá hacia el techo, lo perseguirá, sin olvidar disparar a sus amigos. Esto es bastante fácil de hacer si tienes una automática. En el segundo piso, a la izquierda, habrá un botiquín de primeros auxilios en la pared. Tomarla.

Eventualmente, llegarás al techo. El chico que necesitas se esconderá detrás de un contenedor de hierro, pero cuando te acerques a él, se dará por vencido. Y ahora tendrás una opción: matarlo o dejarlo con vida.

Decidí apiadarme de él y no matarlo, prometió reeducarlo. Luego te dará una misión secundaria. Independientemente de la decisión que se tome, tendrás que huir de la policía. Si tienes mucha salud, puedes saltar del techo al suelo y robar una carretilla, y luego abandonar la persecución. La misión entonces se considera completada.

Misión 42: Señuelo

Mac "Riri quiere que mates al nuevo jefe del grupo. Él promete que esta será la última misión de él.

Primero debes recoger un rifle de francotirador. Una vez que esté en el automóvil, se le indicará que vaya a Denver Avenue. Está a unas cuadras de ti.

En el acto, deberás llegar al techo para matar a la persona adecuada desde allí. Pero tan pronto como te instalas allí, resulta que la ventana, aunque abierta, no es posible caer sobre la víctima.

Utilice el alcance para averiguar el número de teléfono 545-555-0122. cuando aparezca en la ventana, dispara. Una vez que está muerto, la misión está completa.

Misión 43: Puerto

Misión 44: Asesinato sin ataduras

Paki quiere robar a los mafiosos con la ayuda de ti y dos de sus otros amigos. Tome un automóvil en el que puedan caber cuatro personas y lleve cómplices. Después de eso, conduzca hasta el almacén abandonado en Colony Island, cerca del estacionamiento. Salta la valla.

Te encontrarás con unos diez bandidos. Escóndete y dispara de ellos. Intenta no disparar a tus amigos. Una vez que el área esté despejada, ingrese al edificio. Si tiene poca salud, entonces el botiquín de primeros auxilios está cerca de la entrada. Dentro habrá siete u ocho personas de las que también hay que deshacerse. Muévase al segundo piso, donde deberá tomar el dinero. Tan pronto como tomes el dinero, vuelve a bajar.

Los italianos te están atacando allí. Tu objetivo es salir de esta trampa lo antes posible con Paki y el dinero. Mata a todos los que se interpongan en tu camino, pero no intentes destruir a los demás, ya que son demasiados y tú tienes muy poca salud. Corre al muelle detrás del almacén. Allí, súbete al bote y lleva a Paki a un lugar seguro.

Misión 45: Trébol

Ve a lo de Paki, donde conocerás a sus dos hermanos y serás testigo de un pequeño diálogo. Quieren involucrarnos en una nueva operación, pero no todos confían en nosotros. Uno de los hermanos lo dirá directamente.

Tome un vehículo de cuatro asientos y recoja a los muchachos. Una vez dentro, conduce hasta el banco marcado por el GPS. Al llegar, entra y mira la escena. Una vez que la caja fuerte esté abierta, baja las escaleras y recoge el dinero.

Desafortunadamente, la policía se enteró del robo y ya está rodeando el edificio del banco. Ve a la entrada y dispárales un par de veces. Después de que mates a los policías más cercanos a ti, Paki y sus amigos correrán a la derecha a la vuelta de la esquina.

Habrá mucha policía alrededor, así que ten cuidado, escóndete en los refugios. Una vez que todos los policías hayan sido eliminados, Paki te dirá que corras. Corre por la calle, dispara a los policías indecentemente cercanos y escóndete en los callejones. Acércate a la pared y dispara a dos o tres coches de policía recién llegados antes de que exploten. Esta es la mejor manera de deshacerse de los perseguidores por un tiempo, pero requiere una cantidad significativa de munición.

Muévase por la calle, disparándole a la policía. Cuando tengas la oportunidad, corre por la calle y entra al metro. Mata a dos o tres policías en tu camino. Para entonces, estarás bajo de salud, así que no dudes en ponerte a cubierto. Una docena de policías te estarán esperando en el andén. Tendremos que lidiar con ellos también.

Paki y Derrick huirán por el túnel, síguelos, en el camino puedes llevar un botiquín de primeros auxilios en la pared. Sal a la calle. Coge el coche y sal lo más rápido que puedas, tienes que abandonar la persecución policial. Después de eso, lleva a Paki con mamá para completar la misión.

Misión 46: Lo falso es cierto

No muy lejos de la Avenida Colón, hay un signo de interrogación en el mapa, ve a este lugar. Michel te encontrará allí, después de una breve conversación, te presentará a un extraño. No dará su nombre, pero Niko está completamente en sus manos, tendrá que completar la tarea. Tenemos que lidiar con la mafia rusa.

Coge el coche y sin llamar la atención dirígete a la dirección indicada. Cuando llegues al lugar, detén el auto y dirígete a la puerta marcada con un marcador. En una mesa pequeña encontrarás la computadora portátil de Oleg. Llama a un extraño, te ordenará que revises tu correo electrónico. Necesitas la parte superior de las tres letras después de leerla, volverás a llamar al extraño y descubrirás la nueva ubicación de Oleg. Ve allí.

Encuentre un automóvil grande y rápido, ya que tendrá que maniobrar en un tráfico denso. Persíguelo tranquilamente hasta que llegue al puente. Aquí es donde tienes que empezar a empujar su coche. Trate de asegurarse de que se mete en un desastre. Cuando la máquina sufra suficiente daño, se detendrá y se encerrará dentro, suplicando clemencia. Mátalo y la misión se completará.

Misión 47: Retrato de un asesino

Vuelve con el extraño, tendrá una nueva tarea. Un agente del gobierno te pide que mates a un hombre para que no te procesen por casos antiguos. Tan pronto como esté afuera, llegará un MMS con una foto de la víctima.

Consigue un coche de policía y encuentra a este tipo a través de la computadora. Después de subir la foto, resulta que el nombre de la víctima es Adam Dimeev y pertenece a un grupo de personas que brinda apoyo financiero a los terroristas.

Ve al lugar indicado, habrá muchos tipos custodiando a Dimeev. Si no tienes un rifle de francotirador, lo pasarás mal. Hazte con un rifle y acaba con el mayor número de enemigos posible desde una distancia respetuosa.

Sin protección, Dimeev se rendirá, pero no importa, tendremos que matarlo.

Misión 48: Borrador

Un agente del gobierno quiere que localices a un hombre relacionado con el terrorismo. Cuando llegues al lugar, el agente te llamará y te ordenará que sigas al helicóptero que filmará la ciudad. Cuando se sienta, tienes que robarlo.

Debe tener un vehículo lo suficientemente rápido y ágil para mantenerse al día con el helicóptero. Deberá conducir por la carretera, ya que el helicóptero cruza la ciudad y es perfectamente visible. Aterrizará en el puente, en el muelle. Lo principal es llegar a tiempo. Inmediatamente deberás matar a dos guardias en la entrada, luego a las personas alrededor del helicóptero. Después de eso, puedes entrar y volar. Debe volar al aeropuerto donde los agentes gubernamentales lo recogerán.

Misión 49: Versión oficial

Al noroeste de Grammer Road, el helicóptero que acabas de secuestrar te estará esperando. Ve al lugar, allí encontrarás que Jacob te ayudará. Después de llegar al lugar, suba al helicóptero, después de lo cual comenzará una escena en la que se le mostrará un helicóptero que debe seguir.

La forma más fácil es seguirlo en el radar, estará marcado con un punto rojo. Trate de permanecer lo más cerca posible. Cuando el objetivo perseguido vaya más allá de las zonas residenciales, acérquese. Una vez sobre la superficie del agua, acércate a ella, nivela la altura para que vueles al mismo nivel. Después de eso, Jacob derribará el helicóptero con su lanzacohetes.

Misión 50: Camino al otoño

El amigo de Packie, Ray Baccino, vive en Denver Avenue. Vaya a él para una reunión y obtenga la primera tarea. Resulta que a uno de los antiguos amigos de Ray no le gusta el aumento de pérdidas en el negocio. Él le pide que encuentre y mate al culpable. Una vez afuera, lea el mensaje de Ray: habrá una foto del tipo que necesita. Memoriza su cara, súbete al coche y sigue el camino indicado en el sistema de navegación.

A su llegada, deberá establecer el lugar de residencia de Teddy Banavideci. Para hacer esto, habla con un chico con una sudadera deportiva con un número, pasa el rato cerca. Es cierto que no querrá contar nada, pero al apuntar con un arma, rápidamente descubrirás todo. Resulta que Teddy vive en la habitación 151 K, en el último piso.

Entra en el edificio y sube en el ascensor. En este momento, el chico con el que tuviste una linda charla llamará a Teddy y ya te estará esperando completamente armado. Tienes que esconderte y disparar. Lo principal es usar cobertura y luego puedes avanzar fácilmente.

Mover a las escaleras, sube al siguiente piso. Mata a los chicos de la habitación de la izquierda. También habrá un botiquín de primeros auxilios. Eventualmente, llegarás a la puerta de Teddy. Allí tendrás que acabar con tres enemigos más. Luego ve a la cocina, hay un botiquín de primeros auxilios. Después de que salgas de la cocina, Teddy te derribará y saldrá corriendo. Corre hacia el techo, matando a dos de sus compinches en el camino. En el techo, elimina a otro enemigo y luego corre tras Teddy. Debes intentar golpearlo con una pistola o una escopeta, ya que saltar sobre los tejados es peligroso.

Después de matarlo, recibirás una llamada en tu teléfono móvil, lo que significa que la misión está completa.

Misión 51: Camión de basura

Ve con Ray, quiere que recojas algo para él. Sal y da la vuelta a la esquina, acércate al camión de la basura. Después de eso, comenzará un video en el que conocerás a los amigos de Ray: Tuna Fish, Johnny Spazi y Luca. Después de eso, te dirán que lleves el camión de la basura a Chinatown.

Los dos tipos de atrás se llevarán los paquetes. También tienes que abrir el contenedor del camión de la basura. Después de eso, súbete al camión de la basura y conduce hasta el siguiente objetivo.

Tan pronto como los muchachos dejen las bolsas y salten a bordo, un automóvil comenzará a perseguirte. Conduce hasta el destino marcado en el mapa lo más rápido posible. El camión de la basura no es muy maniobrable, por lo que será difícil. Trate de mantener el daño lo más bajo posible.

Cuando llegue al punto marcado en el mapa, comenzará una escena. Misión completada.

Misión 52: Fracaso

En la misión anterior, no pudiste recoger las cosas que necesitaba Ray, por lo que debes hacerlo ahora.

Sube al coche y conduce hasta el punto indicado. Después de la escena, Luka intentará huir, y dado que puede decirle a Ray que le robaste los diamantes, Luka debería ser asesinado.

Persíguelo y dispara al auto, pero no lo explotes. De lo contrario, si Luka muere, se perderán todos los diamantes. Intenta eliminar al tipo que se asomó por la ventana y te dispara. Después de eso, será más fácil perseguir el auto.

Al final, habrá una escaramuza en Central Park. Mata a tres oponentes, en este momento Luka se esconderá en el baño. Dispara a las cabinas hasta que lo encuentres y mátalo él mismo.

Niko llamará a Ray y le dirá que destruyó la brigada y que tiene los diamantes. Entonces haga una cita en el puente. Pasa por el parque y dale las joyas a Ray. Esto terminará la misión.

Misión 53: Tesoros del museo

Niko quiere que Rey lo ayude a encontrar a cierto hombre llamado Florian Kravik. Ray, por supuesto, está de acuerdo, pero no por nada. Él dice que acepta ayudar, pero antes necesita ir al Museo y vender diamantes allí.

Tienes que conocer a un tipo llamado Johnny. Coge un coche y ve al museo. Conoce a Johnny, será un motociclista de una de las misiones anteriores. Después de la escena en la que un bandido interrumpe la compra, deberá abandonar el edificio del museo. Naturalmente, el equipo de seguridad intentará sacarte, pero afortunadamente hay muchos escondites en el interior en los que puedes esconderte fácilmente.

Muévete por el balcón del piso superior, matando a los oponentes. No olvides curarte, habrá un botiquín de primeros auxilios colgado en la pared. En uno de los enemigos derrotados (en las escaleras) habrá una pistola Desert Eagle: no solo puedes tomarla, sino que también debes tomarla. Ya casi a la salida habrá otro botiquín de primeros auxilios. Seguro que lo necesitarás. Tan pronto como tengas la oportunidad de subirte al auto, hazlo y presiona el acelerador para salir de este infierno. Suelta la cola y listo, la misión ha terminado.

Misión 54: No hay atascos en el metro

Vuelve con Ray de nuevo, esta vez querrá que calmes a unos motociclistas. De hecho, esto significa que necesitan golpear. Tome una carretilla y vaya al lugar donde pasan el rato los ciclistas. Después de la escena, debes subirte a la motocicleta y comenzar la persecución. En última instancia, irán al metro. No ahorres en municiones, dispara a los enemigos con todo tu corazón, así los matarás más rápido.

Recuerda que no podrás quitarlos antes del metro, cuidado con los trenes programados adentro, pero a la salida del metro puedes matar muy bien a los motociclistas. Todo en tus manos.

Misión 55: Fin de semana con Florian

Un poco más tarde, Ray se comunicará contigo y te informará que ha encontrado a Florian Kravik. Debes reunirte con Talbot Daniels y él, a su vez, te llevará a Kravik. Después de que Niko llama a Roman y le dice que necesita su ayuda, busca un auto y vuelve a casa. Roman te estará esperando allí. Llévalo contigo, luego ve a Talbot.

Después de la conversación, aceptará mostrarte dónde vive Kravik. En el automóvil, en realidad le dirá a dónde ir, como dónde girar. Escúchalo con atención, no estará de más activar los subtítulos, por si no entiendes algo.

Eventualmente, encontrarás el apartamento y descubrirás que el tipo que necesitas encontrar a Niko ha cambiado su nombre a Darko Brevik.

Misión 56: El último trato

Volviendo a Ray, te darás cuenta de que está en problemas. El comerciante de diamantes quiere matar a Ray, debes detenerlo. El dealer vive en el Hotel Majestic y su ubicación estará marcada en el mapa. Cuando llegue al hotel (usando el sistema de navegación), mire el video y luego suba las escaleras en el ascensor.

Cuando te levantes, te encontrarás con chicos que dirán que no tenían muchas ganas de conocerte. Mata al más cercano a ti y escóndete detrás de la cubierta. Retire a todos los que están en el pasillo, luego suba las escaleras. Muévete, recordando usar cobertura táctica. Habrá un botiquín de primeros auxilios en la pared de la cocina. Sube las escaleras y mata al traficante en el dormitorio mientras empaca su maleta. Qué hacer con su esposa decide por ti mismo.

Después de eso, corre al techo. Hay algunos tipos hostiles allí, pero no deberían causarte muchos problemas. Después de matar a todos los enemigos, recibirás un pequeño nivel de búsqueda y el objetivo es escapar de la persecución. Recoge municiones y chalecos antibalas, y baja las escaleras hasta el techo de abajo. Habrá un ascensor que te ayudará a llegar al suelo. Desde aquí nos subimos al coche y recorremos la ciudad hasta que abandonamos la persecución.

Misión 57: La acción habla más fuerte que las palabras

Recuerda, cuando robamos un banco juntos, el hermano de Paki estaba allí. ¿Llegamos a conocerlo entonces? Si ahora viene a Garry, el hermano Packie, puede darle un trabajo a Niko. Quiere que extraigas el auto y elimines a Tony Black con él. Todo debe arreglarse de tal manera que Ancelotti esté seguro de que los albaneses lo arreglaron.

Dirígete al punto indicado en el mapa, allí podrás encontrar una bomba y un auto. Una vez colocada la bomba, Niko se pondrá en contacto con Garry. Ancelotti y albaneses se encuentran en. El auto de Tony está estacionado en un callejón al lado de Feldspar. Tu tarea es colocar la bomba discretamente. Entonces tienes que volver al resto.

Después de encontrar el auto de Tony, coloca la bomba desde atrás. Luego conduzca hacia el lado opuesto de la calle y espere, debe estar detrás de Ancelotti. Debes actuar de tal manera que no te noten. Estar detrás de ellos, a una distancia suficiente, pero al mismo tiempo, no perderlos de vista. Síguelos en el mapa.

En unos minutos, llegarán a su cuartel general. Debe salir del automóvil, ir al lugar indicado en el mapa y llamar a Garry; sonará una explosión.

Después de la explosión, deberás matar a los italianos sobrevivientes. Bueno, si hay un rifle de francotirador, en este caso, puedes alejarte y matarlos desde una distancia respetuosa. Después de matar a todos los enemigos, huye rápidamente de la escena del crimen, la policía te está buscando. Conduce tu coche por la ciudad sin llamar la atención hasta que te alejes de la persecución.

Misión 58: Necesito tus trapos, botas y moto

Vuelve con Garry, tiene un trabajo para ti otra vez. Por cierto, conocerás a Kate allí. Después de la escena, tú y Gary irán a la cocina, donde él te ofrecerá un nuevo trabajo. Alguien lo está siguiendo, tenemos que averiguar qué pasa. Para hacer esto, debe cambiar a albanés. Por suerte para ti, los chicos tienen un albanés muerto en la nevera y, curiosamente, su talla de ropa coincide con la de Niko.

Después del video, sal y súbete a la motocicleta. Siga las indicaciones del sistema de navegación y conduzca hasta su destino. Después de otra escena, Franky intentará escapar en una motocicleta, así que debes perseguirlo y detenerlo.

Durante la persecución, habrá varios momentos en los que te acercarás lo suficiente a Franky y podrás apuntarle. Trate de no perdérselos. Una vez que está muerto, la misión está completa.

Misión 59: Odio

No hace mucho nos reunimos con Benny, visitémoslo y al mismo tiempo averigüemos si tiene trabajo. Resulta que está preocupado por algunos problemas. Un tipo lo amenaza. Le pide a Niko que investigue la situación y promete ayudar. La desventaja es que habrá que usar a Benny como cebo.

Coge el coche y llévalo al parque central. Después de eso, debe correr solo. Quédese quieto durante tres segundos y sígalo para no despertar sospechas y parecer una persona común.

Después de que corra hacia el túnel, un tipo con un bate lo estará esperando en la salida. Benny es un poco gay, y al tipo con el bate realmente no le gustan. Intentará huir, tienes que correr tras él, puedes disparar un par de veces. Habiendo alcanzado los scooters, súbete a uno de ellos y continúa la persecución. Después de matar a un enemigo, recibirás estrellas deseadas y una tarea: recoger a Benny. Tómate tu tiempo, deshazte de la persecución primero, esto es más importante ahora.

Después de eso, puedes regresar tranquilamente y sin prisas y recoger a Benny. Te pedirá que lo lleves a casa. En principio, si no hay ganas de un viaje largo, tome un taxi y haga todo rápido. Esto terminará la misión.

Misión 60: Viajando juntos

Vuelve con Benny, resulta que está siendo chantajeado. Naturalmente, quiere encontrar a los imbéciles y abusar brutalmente de ellos.

Coge un buen coche, Benny te pedirá un coche de lujo, así que tendrás que robar uno. Vaya a una cita con extorsionadores, la ruta se muestra en el sistema de navegación. Cuando llegues, mira el video. Los enemigos intentarán eludirte, pero los detendremos.

Siguelos. No desperdicies tus balas, espera a que salgan de los autos y corre. Aquí es donde puedes dispararles fácilmente. Nuevamente nos separamos de la policía y, después de abandonar la persecución, llevamos a Benny a casa.

Misión 61: Persecución de camiones

Ray tiene un amigo Phil. En algún momento, te derribará y podrás completar un par de tareas con él. La primera vez, Phil querrá que robes un camión de drogas de las tríadas. Tan pronto como llegue al lugar, mostrarán un video con un camión que necesita ser robado. Hay muchos tipos hostiles a su alrededor. Usa fundas y sácalas. Sugeriría un rifle de francotirador, un tiro en la cabeza resuelve muchos problemas.

Después de que todos mueran, el conductor intentará escapar con el camión. El hecho es que disparar aquí no resolverá nada, tendrás que correr detrás del camión hasta que comience la escena, en la que Niko intenta permanecer en él.

Tan pronto como esté enganchado, debe presionar rápidamente el botón de ejecución muchas veces para subir al techo. Arrástrese hacia la cabina, manteniendo el equilibrio en los giros. Y al llegar al conductor, el propio Niko lo matará.

Llama a Phil. Dirá que el camión es un regalo para su sobrino y que hay que llevárselo. Una vez que llegas a la ubicación, la misión está completa.

Misión 62: Viaje por mar

Regresa a Benny. Esta vez te pedirá que lo acompañes en una especie de viaje en barco. Tienes que nadar hasta la isla de las luciérnagas. Después del video, los muchachos de Dmitry aparecerán y abrirán fuego contra ti. En respuesta, debes perseguirlos sin desperdiciar municiones.

Comienza la persecución en barco. Tienes que perseguir a los enemigos hasta que aterricen en la orilla y huyan. Amarra rápido, sal del barco y acaba con los enemigos que huyen. Uno estará en un muelle de madera, los otros dos estarán detrás de la colina.

Regresar a Benny completará la misión.

Misión 63: Poner en marcha

¿Has olvidado a nuestro viejo amigo McReary? Vuelve con él y toma una orden para eliminar a un tipo que amenaza a su familia. Consigue un coche de policía, ten mucho cuidado como siempre. Robar puntos policiales es una de las tareas más difíciles. Introduce el nombre de la víctima en el ordenador. Averiguarás en qué establecimiento suele colgar este tipo. Localiza este lugar en el mapa y dirígete allí utilizando los servicios del sistema de navegación.

La dificultad es que es necesario no solo matar a este tipo, sino también tratar con sus amigos. Al llegar, enciende las sirenas para asustarlo y cuando corra hacia sus amigos, siéntate en su cola.

Tan pronto como entre corriendo a la casa, detén el auto y, usándolo como cobertura, mata al tipo en la entrada. Entra en la casa y mata a todos en fila. Tan pronto como el último enemigo esté muerto, tendrás que huir, ya que estás bajo la atención de la policía. Una vez que abandones la persecución policial, la misión terminará.

Misión 64: Niñera

En el mapa hay un lugar como un túnel de tienda (Túnel de cabina), que conecta dos bloques de la ciudad. Ve a él y busca un pequeño muelle cerca. Allí te encontrarás con Derek. Él te ofrecerá un pequeño trabajo. Quiere que trabajes como capitán de barco. Debe reunirse con un coreano llamado Kim para entregarle el contrabando y los dólares falsificados.

Tome un bote y salga al agua. Después de una breve escena, deberás seguir el barco de Kim. Pronto aparecerá un tercer barco y atacará al coreano. Intenta mantenerte cerca de los agresores y golpea en la cabeza a la persona que conduce el bote. Derrick te proporcionará apoyo de fuego, aunque no muy efectivo. Es mucho más fácil dejar un barco sin conductor que hacerlo estallar a balazos.

Entonces Derrick te dirá que ha aparecido un helicóptero en la línea del horizonte. Hay un lanzacohetes en la parte trasera del bote: tómalo y destruye el helicóptero para que no interfiera contigo. Si aún te queda munición, no lo dudes, usa el lanzacohetes contra los barcos. Lo principal en la oscuridad es no golpear a Kim.

Una vez que todos los enemigos se hayan ido, regresa al asiento del conductor y sigue a Kim hasta los muelles.

Misión 65: Túnel de la Muerte

Y Derek de nuevo. Esta vez te pedirá que mates a su antiguo compañero de copas llamado Aiden O'Meily. Poco después, Packie te llamará y te dirá que O'Meily está bajo vigilancia y tiene más protección policial que el propio alcalde de Liberty City.

Paki te dejó un camión, usémoslo. El convoy de O'Malley tiene que pasar por el túnel, por lo que Paki quiere que bloquees el túnel por un lado. Tan pronto como el convoy entre, Paki lo bloqueará por el otro.

Más tarde, Niko dirá que no matará a O'Malley, ya que Derrick será el primero en ser confundido con un sospechoso y quiere preparar todo como una fuga de la prisión.

Tan pronto como bloquees el túnel, comenzará la lucha. En principio, prácticamente no puedes perder la salud si usas el camión como cobertura y disparas con un rifle de asalto o AK-47. Una vez que todos estén muertos, súbete a la camioneta con O'Malley y conduce por el túnel, luego escapa y aléjate de la policía.

Niko se ofrecerá a deshacerse del camión, ya que llama demasiado la atención, e irás a un lugar tranquilo. Y de ahí, por orden de Paki, a otro.

Después de una breve conversación con O'Malley, desafortunadamente tendrás que matarlo, esto terminará la misión.

Misión 66: Hermanos de sangre

Francis Mac "Reary ordena el asesinato de su hermano Derek, ya que quiere contar toda la verdad a los periodistas sobre Francis.

Tome una carretilla y conduzca hasta el parque. Tan pronto como te subas al auto, Derek te llamará y te dirá que tiene sospechas sobre Francis. Como que quiere matarlo y todo eso. Y él, a su vez, le pedirá a Niko que mate a su hermano, Francis.

Cuando llegues, Francis te llamará y te dirá que Niko puede tomar el elevador del limpiador de ventanas y tomar una posición allí para matar a Derrick. Niko dirá que sabe qué hacer.

Después de llegar al techo en el ascensor, mira la escena y decide a quién matar.

Si matas a Francis McReary, recibirás el agradecimiento de Derek y el derecho al funeral de Francis.

Después de matar a Derek Mac "Reary, recibirá $ 10,000 de Francis, así como la oportunidad de usar su ayuda para eliminar varias estrellas buscadas. En la misión funeraria, se llorará a Derek, respectivamente.

No importa cómo decidas, algo hay que hacer. Después de matar, baja del techo usando el mismo ascensor y reinicia la persecución policial.

Misión 67: Funeral

Aquí está el funeral prometido hace cinco minutos. Debes asistir al funeral de alguien de Makriri, independientemente de a quién hayas matado. Para hacer esto, a pedido de Paki, necesita comprar un buen traje y buenos zapatos.

A continuación, habrá un video en la iglesia, después de lo cual los albaneses atacarán. Siéntate en la entrada de la iglesia y dispara a los oponentes recién llegados. Cúbrase y dispare hasta que todos los de su lado hayan huido de la escena. Entonces Paki te dirá que subas al coche fúnebre y lleves el cuerpo de tu hermano al cementerio.

Conduce como se indica en el mapa. Un poco más tarde, los albaneses te atacarán de nuevo. Sigue moviéndote, pero trata de tener cuidado de no dejar caer el ataúd. El objetivo es conducir rápido pero con cuidado. Si hay mucho daño, la caja barnizada con el cuerpo simplemente saldrá volando del automóvil.

Al llegar al cementerio sano y salvo, verás la finalización de la misión.

Misión 68: Orgullo de Pegorinno

Jimmy Pegorino te pide que trabajes para él como guardia de seguridad mientras negocia con otra poderosa familia.

Métete en el coche de Pegorino y espera a que lleguen los demás. Luego conduzca hasta la refinería abandonada. Con un rifle de francotirador, sube al mirador y toma una posición de observación. Debes observar las negociaciones y abrir fuego si surge alguna situación desagradable.

Ingrese al almacén (puerta principal al lado del automóvil) y suba las escaleras. Siga la reunión, luego dispare a los muchachos, baje las escaleras y rescate a Pegorino.

Te encontrarás con tres o cuatro oponentes. Escóndete detrás del auto y dispárales desde la cubierta. Avanza, disparando a la mafia por el camino. Debes ser rápido, ya que Pegorino no es lo suficientemente fuerte para resistir un ataque sin Niko durante mucho tiempo. Habiendo llegado a Jimmy, mire un video corto en el que intentarán escapar de usted en un automóvil. No dispares, sino siéntate en la cola. Cuando los chicos se detengan, mátalos, toma su auto y regresa a Pegorino.

Entonces llévalo a casa. La misión termina aquí.

Misión 69: Venganza

Jimmy tiene problemas nuevamente y los resolveremos nuevamente. Tome una carretilla y conduzca hasta el lugar marcado en el mapa. Después de la escena, el enemigo intentará eludirte. Actuamos como siempre, debes sentarte en su cola y embestirlo lo más lejos posible. Cuando su auto se detenga, salta de tu propio auto y abre fuego para matar. Tome dinero de los cadáveres y luego abandone la persecución. Después de eso, la misión terminará.

Misión 70: En la ola

Dirígete a un bar de striptease en Tinderbox Street. Entra y busca a un tipo llamado Phil. Phil dice que hay un camión esperándote en Catskill Avenue. Al llegar, súbete al camión y condúcelo hasta el lugar marcado en el mapa. Allí resultará que los rusos no confían en ti. Tendrás que vencerlos.

Dispara hasta que Phil se precipita en medio de los oponentes. Ahora tenemos que darnos prisa para que no lo maten. Tan pronto como te encuentres en medio de una pelea, prepárate. En primer lugar, debes matar a los enemigos que han tomado posiciones en la parte superior. Entra en la parte de atrás y mata a los tipos en los muelles. Luego ve al muelle izquierdo, hay un chaleco antibalas. Sube al barco y sal de ahí.

Después de pasar el puente, lo seguirán dos botes. Necesito contraatacar. Una vez que alcances el marcador amarillo, la misión terminará.

Misión 71: La Línea Ininterrumpida

Jimmy necesita que mates a su antiguo guardaespaldas, que está en el hospital bajo vigilancia. Coge un coche y ve al hospital.

Deje el automóvil cerca de la entrada y no cierre la puerta detrás de usted; esto ayudará cuando escape del edificio. Las armas también deben ocultarse mientras se camina por los pasillos del hospital. Anthony se puede encontrar en la sala de emergencias, está a la derecha de la entrada. Habrá una habitación separada donde podrá cambiarse de ropa para no llamar la atención.

Una vez en la sala, pídale a la policía que abandone la sala y rompa usted mismo el aparato de soporte vital. Sal por la ventana. Y huye al infierno, la misión ha terminado.

Misión 72: Daño

Phil te pedirá que lo lleves a la fábrica en Argus Street. Una vez allí, entra al sótano por el pasaje al lado del generador, detrás del edificio.

Atraviesa el hueco en la pared y mata a dos o tres tipos, luego sube las escaleras. Habrá dos más. Otro enemigo acechaba en la trastienda. Después de que subas al siguiente piso, Charlie intentará huir de ti. En primer lugar, mata a sus guardaespaldas.

Muévete lentamente, noqueando a los oponentes uno por uno, hasta llegar a una habitación con ventanas. Allí, Charlie saltará al techo. Primero mata a los chicos en la habitación, luego ve al techo. Habrá un botiquín de primeros auxilios y nuevos enemigos.

Charlie cruzará el techo y correrá hacia las escaleras junto a las chimeneas. Corre tras él. Ahora será lo más difícil, un helicóptero volará y tendrás que intentar matar a Charlie antes de que se vaya volando en un helicóptero. Una vez que lo mates, la misión terminará.

Misión 73: Vive y muere en Alderney

Phil quiere ir a la vieja mansión para revisar las drogas y las armas escondidas allí.

Coge el coche y llévalo a la mansión. Después de que muestre las drogas y las armas, aparecerá un automóvil del FBI.

Sal del garaje y sigue a Phil mientras disparas al FBI. Al final, Phil te dirá que te deshagas del auto y sigas a pie. Conduzca hacia el carril y mire la escena.

Mata a los dos policías que aparecen, luego baja por el callejón. Habrá muchos policías allí. Sácalos a todos y sigue a Phil. Vendrás a la furgoneta. Pero durante este viaje aparecerá un helicóptero de la policía. Puedes dispararle o, habiendo llegado a la camioneta, tratar de escapar de esta manera. En última instancia, solo necesitas deshacerte de la cola de la policía.

La forma más sencilla de restablecer la persecución es volver a pintar el coche, pero esto debe pasar desapercibido para la policía. Después de eso, conduzca hasta la casa marcada en el mapa. Misión completada.

Misión 74: Séquito

Ve al hospital para reunirte con Nick Graveli, el jefe de la familia de la mafia. Tiene un amigo que quiere decirle algo a las autoridades de Liberty City, pero obviamente a Dimitri no le gustará. Tu misión es proteger al camarada Gravelli en su camino al Ayuntamiento.

Sube al auto y conoce a esta persona. Después de la conversación, se le indicará que suba al automóvil y siga al convoy entre otros dos automóviles. Trate de no tropezar con ellos.

Eventualmente, serás emboscado en el camino. Mata a los enemigos en el callejón de enfrente, en el edificio de la derecha y al final de la calle. Luego escóndete detrás del auto y dispara a los oponentes en el techo.

Tan pronto como mate a todos, aún debe entregar al hombre al municipio. A medida que te acerques al edificio, aparecerán perseguidores. Necesitan ser arrojados de la cola de la misma manera que solías escapar de la persecución policial.

Sin embargo, si la conducción no es muy buena, puede esperar a los perseguidores en el lugar de la emboscada. Pronto llegarán cuatro vehículos, solo tienes que dispararles a pie.

Misión 75: Almuerzo

Por orden de Gravelli, debes matar al tipo coreano que le pasó dinero falso.

Conduce hasta el restaurante. Antes de entrar, encuentre una motocicleta y un automóvil en el estacionamiento detrás del edificio, debe dispararle a las cuatro ruedas. Entra en el restaurante.

La recepcionista de la entrada te dirá que salgas, pero necesitamos a Kim, está arriba. Ábrete camino hasta él. En la parte superior, avance de la misma manera hasta llegar a la oficina del gerente. Hablale.

Te dirá en secreto que Kim escapó por la cocina. Sal de la oficina, mata a tres tipos hostiles.

Sigue a Kim a través de la puerta trasera de la cocina, recogiendo el botiquín de primeros auxilios en el camino. Dispara al coreano mientras corre hacia el coche. Como golpeas los neumáticos, Kim pronto chocará contra la pared, incapaz de salir de la calle. Allí lo alcanzarás.

Misión 76: Activos

Cuando regrese al hospital, verá que nuestro empleador no está solo. Los italianos te necesitan para ayudar a destruir los furgones de drogas.

Conduciendo hasta la puerta, detrás de la cual hay camiones, se le mostrará en un breve video cuántos oponentes hay.

Salta la valla a la derecha de la puerta y dirígete a la parte trasera del edificio. Allí encontrarás un contenedor de basura con el que podrás subir al techo utilizando los conductos de ventilación. Notarás un francotirador vigilando el área. No prestes atención, sube tranquilamente al techo.

Allí, de una forma u otra, tendrás que matar a este mismo francotirador, tras lo cual comenzarán los tediosos disparos a los que están abajo. Algunos intentarán subir a tu techo, ten cuidado. Puedes tomar la armadura corporal, que se encuentra cerca.

Tan pronto como la gran masa muera, baja y dispara a las furgonetas. Es mejor no disparar a las puertas, apuntar al motor; de esta manera, los autos se incendiarán más rápido. Si tiene granadas o, mejor aún, un lanzacohetes, entonces no deberían surgir problemas. De todos modos, una vez que los vagones están en llamas, ya no vale la pena gastar munición en ellos. En principio, basta incluso con prender fuego a la primera furgoneta de la cadena. El resto explotará tras él.

Todas las camionetas negras deben ser destruidas, luego la misión se considera completada.

Misión 77: Vigilancia

Jimmy dirá que necesitas matar a Phil y Ray. Él quiere que te prepares. En un minuto, te llamará y te dirá que necesitas visitar a Ray. Ve al lugar, allí verás a Ray rodeado de muchos guardaespaldas. Tienes que matarlos a todos.

Jimmy te dirá que Ray se va a llenar. Tienes que sentarte en su cola y esperar hasta que esté en uno improvisado. Luego lanza una granada allí o dispara desde un lanzacohetes. Acaba con los supervivientes y listo, la misión ha terminado.

Misión 78: Me la llevaré

Después de visitar a Jerry en prisión, Packie te llamará y te dirá que debes cuidar un Felzer rosa en AutoEroticar.com, bueno, hagámoslo. Tienes que secuestrar a la hija del anciano, Grace.

Ve al cibercafé y pide una carretilla. Una vez encontrado, recibirás el teléfono de la chica, donde podrás concertar una cita para ver el coche. Las llamadas deben realizarse entre las 08:00 y las 21:00 horas.

Grace te invitará a su casa. Cuando llegues, chatea con ella, te dirá que Niko tiene un acento sexy. Súbete al auto y conduce como si estuvieras en una prueba de manejo a la Costa Sur. Después de que Niko le diga a la chica que la secuestró, tendrás que llevarla al lugar designado.

Intentará girar el volante para que pierdas el control. Cada vez que surjan tales invasiones, ponga los frenos. También puede llamar a la policía, así que ten cuidado. Si lo consigue, tendrá que alejarse de ellos, teniendo en cuenta también que la niña puede tirar del volante.

Se paciente. En última instancia, Niko la noqueará y podrá conducir de manera segura a casa.

Misión 79: Alguien importante

Inmediatamente después de la misión con la destrucción de las furgonetas, recibirás una llamada y te dirán que Darko Brevic ha llegado al país. Niko llama a Roman y le dice que ha llegado Darko. Quiere ir con su hermano.

Coge una carretilla y recoge a Roman en la isla de las luciérnagas. Desde allí ir al aeropuerto. Pase por el puesto de seguridad y vaya al marcador de la misión.

Tendrás una opción: matar a Darko o darle vida. Esta elección es especialmente importante después de que Niko descubre el precio ridículo de la muerte de sus amigos: mil dólares. Niko está furioso, pero Roman aconseja mantener vivo a Darko para que sufra aún más. Elige por ti mismo, personalmente lo cerré de golpe.

Elijas lo que elijas, Roman te pedirá que lo lleves a Brucie. Al llegar al lugar, invitará a Niko a que lo acompañe, pero este se negará, pidiéndole que lo deje en paz.

Misión 80: Proteger a la chica

Paki te llamará y te pedirá que visites a Garry. Ir a la cárcel en una cita con él. Jerry dice que un viejo amigo de la chica que secuestraste recientemente apareció en la ciudad y quiere recuperarla.

Conduce hasta la casa marcada en el mapa. Después de meter a Grace en el maletero, debes llevarla a Paki. Los muchachos de Azelotti te perseguirán y le dispararán a Niko, debes tener cuidado. Demasiado daño a tu auto matará a Grace. Cuando llegues al punto indicado en el mapa, habrás completado la misión.

Misión 81: El mejor amigo de una chica es un diamante

Jerry dirá que la amiga de la niña secuestrada no era el único problema. A la salida de la prisión, Packie aparecerá y te informará que pronto podrás cambiar a Grace por una gran bolsa de diamantes.

Tome un automóvil y conduzca hasta el lugar indicado en el mapa. Una vez allí, sube al coche. El cambio debe realizarse en la fábrica, que se encuentra en la isla.

Después de un breve video en el que verás diamantes, los tipos que llegaron abrirán fuego contra ti. Escóndete detrás del auto y mata a todos los oponentes uno por uno.

Esos tipos de la izquierda pueden explotar con barriles de gasolina. Sigue a Paki por el pasillo, mata a dos kamikazes más que decidieron atacarte. Cúbrase detrás de contenedores de metal. Una vez que todos estén muertos, Paki irá a la izquierda, debes ir a la derecha.

Llegarán tres coches. Mata a las personas que hay en ellos. Una vez que todos estén muertos, sigue a Paki nuevamente. Elévate más alto. Cuando llegues al final del puente, el tipo de los diamantes quedará atrapado. Puede regalarlos y seguir con vida, o tirarlos y morir. Elige lo segundo: tira la bolsa en la parte trasera del camión de abajo.

Mata a los dos tipos detrás de las tuberías. Si Packie hace esto, no obtendrá ninguna estrella buscada, lo cual es bueno. Luego, debes llevar a Paki a casa con mamá. Baja las escaleras, deshazte de la policía y súbete al auto. Y vete a casa con Paki.

Misión 82: Si el precio es correcto

Si, al trabajar con Pegorino, no eligió la venganza, sino el dinero, entonces ahora necesita ir a Phil Bell. Después de hablar con él, ve a Port Tudor para hablar con los rusos. Coge un coche y ve a los muelles.

Después de preguntar si hay drogas o no, conduzca hasta el marcador de misión amarillo. Dimitri llamará y dirá que tomó las drogas, pero puedes obtener dinero de los rusos en los muelles antes de que sepan qué es.

Sigue a Phil alrededor del edificio y sube al techo. Una vez allí, Bell disparará a través de la ventana y entrarás. A continuación, deberás contener el ataque de más de 30 enemigos.

Cuando todos mueren, resulta que el tipo con el dinero está encerrado en la oficina y Phil necesita tu ayuda. Muévete junto a él.

El tipo con el dinero intentará huir, así que debes perseguirlo. En la calle, saltará al camión. Súbete a una moto o a un coche y empieza a perseguir.

Dispara al camión hasta que esté lo suficientemente dañado. Entonces el tipo saldrá de allí, y luego lo matarás, tomando todo el efectivo.

Misión 83: Sr. y Sra. Belik

Roman se casa con Mallory y quiere ver a Niko en la boda con un bonito traje. Si aún no tienes uno, cómpralo y no olvides unas buenas botas.

Dependiendo de la decisión que hayas tomado anteriormente, esta misión se desarrolla en dos direcciones diferentes.

Entonces, si no mataste a Dimitri:

Tendrás que ir solo a la boda, ya que Kate está enojada contigo porque no la escuchaste y sacrificaste principios a favor del dinero que prometió Dimitri.

Mallory y Roman salen a la calle para encontrarse con unos conocidos.

En ese momento, Niko es abordado por un asesino. Intenta desarmarlo, pero logra disparar y la bala da directamente en Roman. Y solo después de eso, Niko aún logra dispararle al atacante. Esta rama de la trama conduce a la muerte de su hermano.

Si mataras a Dimitri

Recoges a Kate de tu madre y vas a la boda. Allí muere a causa de una bala de Pegorino. Nico, angustiado y culpándose solo a sí mismo por su muerte, regresa a casa.

Misión 84: Venganza [Misión final en caso de muerte de Roman]

Recibes un SMS de Jacob pidiéndote que te reúnas con él. Tan pronto como te acerques a él y se suba al auto, debes seguir a los muchachos de Pegorino. Jacob cree que los llevarán hasta Dimitri y el propio Pegorino.

Tan pronto como los bandidos abandonen el edificio, ya se darán cuenta de la presencia de Niko y Jacob. Los perseguirás, y no hay nada difícil en ello. Desde los primeros segundos, abrirán fuego contra tu coche, por lo que solo tendrás que esquivar las balas y tratar de no desviarte, ya que los chicos de Pegorino tienen un par de trucos en su arsenal.

Tanto su automóvil como el suyo son lo suficientemente lentos, por lo que no debería haber situaciones incontrolables.

En la casa de Jimmy, se mostrará un video en el que Pegorino y Dimitri se esconden de ti. Niko frena espectacularmente mientras se desliza por la carretera para protegerse del intenso fuego. Niko habla con Jacob y Bellick convence a su amigo de que no pelee, que se baje del auto.

Vuelve al juego. Mata a los tres tipos en el techo a la derecha, luego dispara a los que se esconden detrás de sus autos. Una vez que todos en la calle estén muertos, corre hacia la entrada.

Después de un mensaje de texto de Jacob, cúbrete detrás de la puerta y elimina a los enemigos dentro del edificio. No te olvides del tipo en las escaleras a la izquierda, así como de los que se esconderán detrás de varios obstáculos en tu camino.

Mientras persigues a Dimitri, mata a cuatro oponentes. Siguiente escena. Dimitri y su secuaz huyen en helicóptero, pero Niko logra subirse al carro. Luego lo tiran directamente al agua. Por suerte, se estrella junto a un barco vacío.

Métete en él e inmediatamente comienza a perseguir el helicóptero. Te disparará con un lanzacohetes, pero lo más importante es no perder de vista el helicóptero. Jacob llegará en unos minutos en un helicóptero nuevo. Bajará más abajo, por lo que debes llegar a él en bote. Si lo haces a tiempo, Niko saltará.

Ahora debes perseguir a Dmitry en un helicóptero, aún esquivando misiles. Es inútil que dispares, no dañará el helicóptero del sinvergüenza. Como resultado, verá un videoclip que mostrará el accidente de dos helicópteros.

Dmitry correrá y sus guardaespaldas te estarán esperando. Después de matarlos, corre tras Dmitry. Habiendo superado, mátalo. Y mira el video final. Juego completado.

Misión 85: Tina de agua fría

De ahora en adelante, solo aquellos que decidan matar a Dmitry, i.е. elige la venganza.

Si eliges la muerte de Dmitry, entonces deberás matarlo, para esto nos dirigimos al barco marcado en el mapa.

Primero, disparamos a todos los que están al lado del camión en el puerto. Después de eso, deberás acabar con los que se escondieron en el barco. La mejor manera es subirse a contenedores de metal y disparar desde allí con un rifle de francotirador.

Luego sube las escaleras. Allí encontrarás granadas y armaduras. Despeja completamente este nivel del barco, luego dirígete a la puerta y entra al interior del barco. Inmediatamente te encontrarás con cinco enemigos. Cúbrete detrás de la puerta y mátalos uno por uno.

Entra, toma el botiquín de primeros auxilios.

Sube las escaleras. Tres bandidos más te están esperando allí. No intente usar granadas, ya que hay muy poco espacio y con un alto grado de probabilidad puede sacudir seriamente su salud.

Muévete por el corredor, sin olvidarte de los enemigos en las cabañas, a la derecha ya la izquierda. Sube a cubierta. Aparecerán más enemigos. No se adelante, cúbrase.

Vuelve al interior de la nave. Escóndete detrás de la puerta para deshacerte de los enemigos que te persiguen.

Tras una pequeña escaramuza con Dimitri, tendrás que deshacerte de otra oleada de sus guardaespaldas.

Se esconderá en la bodega detrás de la caja. Puedes disparar allí con un lanzacohetes, lanzar una granada o acercarte y disparar personalmente. Luego muévase en la dirección opuesta y baje a la orilla. Misión completada. En este caso, no morirá Roman en la boda, sino Kate, y tendrás que vengarla.

Misión 86: Dañado [misión final en caso de muerte de Kate]

Toma el auto y reúnete con Jacob y Roman. Seguirá una escena, después de la cual deberás perseguir a Pegorino. No puedes gastar balas en él, es inútil. En última instancia, llegarás al casino de la mafia.

Escóndete detrás del auto y mata a todos los que puedas alcanzar desde este punto, incluidos los tipos en el techo a la derecha.

Una vez que todos en el radio cercano estén muertos, avanza. Saca a la mafia, luego ve a la casa. Tan pronto como te acerques a él, Jacob dirá que tiene un plan de escape, se refiere a un helicóptero.

Entra en la casa. Habrá varios enemigos allí. Después de matarlos, encontrarás un botiquín de primeros auxilios a la izquierda. Atraviesa la habitación y mira la escena. Después de ella, Jimmy Pegorina correrá por el techo, lo perseguirá escaleras arriba. Una vez afuera, te encontrarás con dos guardias. Después de matarlos, toma su munición, ya que la tuya probablemente ya se haya acabado.

Sigue a Jimmy. Sube al coche y sigue persiguiendo a Pegorino por la costa. Tienes que ir lo suficientemente rápido, de lo contrario te lo perderás.

Llegarás al lugar donde los mafiosos bloquearon el camino. Por lo tanto, gire a la izquierda, aparecerá un helicóptero y deberá saltar sobre él. Una vez dentro, deberás seguir persiguiendo a Pegorino y disparándole con las ametralladoras fijas del helicóptero.

No importa lo bien que conduzcan los helicópteros, igual te derribarán y harás un aterrizaje de emergencia. Nico les dirá a Jacob y Roman que esperen hasta que termine su trabajo. Persigue a Pegorino y mata a dos de sus guardias. Jimmy se esconderá detrás de un árbol cerca del puesto de perritos calientes. Disparale.

Misiones de historia

Cada misión de la historia agrega un 0,7 % a tu progreso general.
Hay 86 misiones de historia en total en el juego.
La misión "One Last Thing" no añade nada.
Después de completar la historia, el 60% del camino estará atrás.

Misiones de policía

Más buscado:
Tan pronto como mates a 30 de los criminales más peligrosos (10 en cada isla), recibirás un 2,5% de tu progreso.
Para realizar, vaya a la computadora en la máquina de policía.

Vigilante:
Una vez que hayas matado a 20 criminales, recibirás el 2,5% de tu progreso.
No tienes que matar a los 20 en orden. Puedes intentarlo tantas veces como quieras, pero el número total de villanos asesinados debe llegar a 20.

Peticiones de los transeúntes

Una vez que hagas lo que te pida el transeúnte, recibirás el 0,5% de tu progreso.
En total, hay 10 transeúntes en la ciudad. Complete todas las solicitudes y obtenga un 5%.
Recuerda que algunos transeúntes pueden darte más de una misión. En este caso, los intereses se acumularán solo después de completar todas las misiones para este transeúnte.

En la calle puedes encontrarte con las siguientes personas:
Brian (3 tareas)
Mal hombre
Mel
Ileyna Faustin
hossan
Sara (2 tareas)
Pathos (2 misiones)
Marnie (2 tareas)
Eddie Low (2 tareas)
gracia

Este mapa te ayudará a:

trabajo de medio tiempo

Misiones de asesinato:
Hay 9 de ellos en total y después de completarlos todos, recibirá un 2% de su progreso.
Estas misiones se pueden recibir por teléfono en el área de Alderney.

Los trabajos del pequeño Jacob:
Una vez que complete las 10 misiones de entrega de medicamentos, recibirá una bonificación del 2% en su progreso.
Para completar estas misiones, solo necesitas marcar el número de teléfono de Jacob.

Robos de autos de Brucie:
Roba los 10 autos y obtendrás un 2% de bonificación en tu progreso.
Cuidado con los correos electrónicos de Brucie. Si se les adjunta un archivo, entonces esta es una oferta para ir a una misión.

Carreras callejeras:
Gana las 9 carreras y recibirás un 2% de tu progreso.
Llame a Brucie y seleccione la opción Carrera para comenzar la carrera.

Mensaje de texto de Stevie Coches:
Entrega 30 autos a pedido de Stevie y obtén un 2% de bonificación a tu progreso.
Recibirá una oferta de trabajo para Stevie en un mensaje de texto poco después de completar todas las carreras de Brucie.
Cada mensaje de texto tendrá una imagen del automóvil que debe conducirse.

Entretenimiento

Cada entretenimiento le traerá un 1,25%.
En total, debe pasar por 4 entretenimientos. Aquí están:
Vence a un amigo en billar (Pool)
Vence a un amigo en los dardos
Vence a un amigo en bolos (Bolos)
Gana al menos 11 000 puntos en la máquina tragamonedas QUB3D

conversaciones

Salir con Jacob:
Una vez que tú y Jacob hayan visitado 6 lugares (Dardos, Beber, Comer, Piscina, Espectáculo, Club de striptease), recibirás 1.6666666666666666666666666666667%.

Salir con Brucie:
Una vez que tú y Brucie hayan visitado 7 lugares (paseo en bote, bolos, bebida, comida, paseo en helicóptero, espectáculo, club de striptease), recibirás 1.6666666666666666666666666666667%.

Salir con Packy:
Una vez que usted y Packy visiten 6 lugares (Bolos, Dardos, Bebidas, Billar, Espectáculo, Club de striptease), recibirá 1.6666666666666666666666666666667%.

ayuda amigos

Entrega de armas por parte de Jacob:
Una vez que tu amistad con Jacob alcance el 75%, recibirás 1,666666666666666666666666666667%.

Helicópteros Brucie:
Una vez que tu amistad con Brucie alcance el 75%, recibirás 1,66666666666666666666666666667%.

Posibilidad de minar Pakka:
Una vez que tu amistad con Pakki alcance el 75 %, recibirás 1,6666666666666666666666666666667 %.

Otras tareas

Saltos únicos:
Completar con éxito 50 saltos únicos te otorga un 2,5 % de progreso.

Los primos bélicos

Después de ver el video introductorio, nos subimos al auto de Roman y vamos a la "mansión"; su ubicación estará marcada en su minimapa. Además, cada automóvil aquí está equipado con un navegador GPS que allanará el camino hacia la meta. Habiendo llegado al lugar, dejamos el auto y seguimos a nuestro primo.

Paso de GTA 4

Inmediatamente, notamos que el orden de la misión en el juego depende directamente de la elección del jugador en una situación dada. Solo las primeras misiones serán iguales. Es su pasaje el que describiremos hoy.

Queremos llamar su atención de inmediato sobre una característica del juego como el tiempo. El paso de GTA 4 se realiza mejor durante el día del juego, es decir, de 6:00 a 21:00, ya que la falta de iluminación adecuada en las calles puede complicar enormemente la implementación de tareas que ya son difíciles. Asegúrese de activar el guardado automático, luego su progreso se guardará independientemente de si condujo a casa o no. El guardado automático ocurre solo después de completar con éxito la misión.

El juego comienza con una escena introductoria y la primera tarea fácil para llevar a Cousin Roman a casa. La recompensa por completarlo es de $25. A esto le sigue la misión Es tu llamada / Este es tu teléfono, en la que debes llevar a Roman al casino, estar atento, advertirle por teléfono cuando aparezcan los gorilas y escapar de la persecución. La recompensa por completar la misión es de $ 30.

Mission Three's a Crowd / The Third Extra comienza con un video sobre cómo los gorilas aún llegan a Roman y organizan un verdadero pogromo en su oficina. Después de eso, el primo te pide que recojas a Mallory y a su amiga Michelle de la estación y los lleves. Llévalos a la casa de Mallory Después de este acto de caballerosidad, recibirás el número de Michelle como recompensa y podrás invitarla a salir. Después de eso, a petición de Roman, ve a la tienda de ropa y compra algunas cosas que te gusten para tu prima. .

La misión First Date / First date comienza con una llamada de Michelle y una invitación a una cita. Ve a su casa y en el camino habla con Roman, quien volverá a pedirte ayuda. Puedes aceptar hacerle un favor o ir con tu novia. Michelle te ofrecerá ir a jugar a los bolos. Para hacer esto, dirígete al punto en el radar, ingresa al edificio y comienza el juego. No hay recompensa para esta y la misión anterior.

La misión Bleed Out / Bleeding comienza con el hecho de que, después de una llamada de Roman, vas a la cancha de baloncesto. Después de estacionar, verá que los bandidos están golpeando a su primo. Aquí tendrás que recordar aquellas habilidades de combate que recibiste durante el paso de las partes anteriores. Si no ha conseguido armas de fuego antes de este encuentro, pelee con los puños. Mata primero a un bandido, que cambiará a Roman, luego al segundo. Mete a tu primo en el auto y comienza a perseguir al bandido que intenta esconderse de ti. Este pasaje de GTA 4 debe realizarse a una velocidad muy alta, de lo contrario, el bandido se esconderá de ti. Después de una persecución frenética, carreras y peleas, regresa con tu primo. La recompensa por completar la misión es de $50.

La misión Easy Fare / Calm Passenger comienza con Roman pidiendo recoger a una persona de Rotterdam Hill también. Después de llevarlo a Masterson Street, se encontrará en un círculo buscado. Lleve a su pasajero y conduzca más allá de él. Después de separarse de la policía, vaya a Pay N "Spray. No hay recompensa por esta misión, pero su aprobación le abre una nueva oportunidad: volver a pintar los automóviles.

La misión de Jamaican Heat comienza con la solicitud de un primo para conocer a su amigo Baby Jacob. Este personaje te proporcionará un arma, después de lo cual te pedirá que la entregues en una reunión. Para asegurar a Baby Jacob, sube al techo del edificio a lo largo de las escaleras y siéntate en el borde. Después de que algunos gigantes se acerquen a Baby Jacob, dispárales para evitar un ataque. Recoge a tu pupilo y conduce hasta la nueva ubicación indicada en el mapa. A partir de esta misión, Niko y Baby Jacob desarrollan una relación amistosa. En el futuro, este personaje ayudará mucho a Niko, por lo que debe protegerse de todas las formas posibles. La recompensa por completar la misión en términos monetarios es de $150.

La misión Bull In A China Shop comienza con un mafioso ruso, Vlad, pidiéndole que dé una lección a un no pagador que dirige una pequeña tienda y no quiere pagarle a Vlad. Después de avanzar hacia el automóvil, se le mostrará un breve video sobre cómo usar un taxi como pasajero. Recuerda cómo hacer esto, ya que en el futuro te permitirá moverte más rápido por la ciudad. Ve a la tienda, habla con su dueño. Por supuesto, se niega a pagar. Rompe la vitrina con cualquier objeto pesado, dispárale o simplemente golpéalo con el puño. Esto asustará al propietario y te dará el dinero. Por cierto, con respecto a las funciones destructivas del personaje en el nuevo juego, podemos notar un gran progreso en comparación con las versiones anteriores: muchos elementos del juego se pueden romper, aplastar, creer, perforar con una bala, etc. La recompensa de la misión es de $50.

La misión Hung Out To Dry es similar a la misión anterior, ya que nuevamente deberá encontrar y hacer que el deudor Vlad pague. Prepárese para el hecho de que esta vez deberá mostrar sus mejores habilidades de conducción, alcanzar y detener al deudor que huye. La recompensa de la misión es de $100.

La misión Clean Getaway comienza con un diálogo con Vlad. La nueva tarea es robar una Blista plateada. Para realizar esta operación, deberá tomar el tren, matar al dueño del automóvil, lavarlo y conducirlo al garaje de Vlad. La recompensa por completar la tarea es de $150.

Mission Ivan The Not So Terrible / Ivan no es tan terrible comienza con una conversación con Vlad, de la cual debes aprender sobre un tal Ivan, que supuestamente quiere robar a tu primo. Viaja en la estación de taxis de Roman y comienza a perseguir a Ivan desde aquí. Después de que intente esconderse de ti en los pisos superiores, tendrás dos opciones: puedes seguir persiguiéndolo por los tejados o simplemente dispararle. Si elige continuar con la persecución, pronto encontrará a Ivan colgando del borde de un puente en construcción. Aquí nuevamente, puedes salvarlo o dejar que se caiga y matarlo. En este sentido, las primeras misiones de GTA 4, sin embargo, como todo el juego en su conjunto, son menos sencillas. Nuestro consejo en la situación de Iván y en todas las parecidas es que se ahorre este tipo de personajes, ya que pueden ser de gran utilidad en el futuro.

Un ejemplo del paso de la misión Three's a Crowd / The Third Extra:

(Ver desde el minuto 3).

Misión Desangrarse / Sangrar:

(ver desde el principio).

Misión Misión Tarifa fácil / Pasajero silencioso:

(ver a partir del minuto 4).

Misión Toro en una tienda china / Toro en una tienda china:

(hasta el minuto 2 hay un video introductorio).

Mission Ivan The Not So Terrible / Ivan no es tan terrible (como siempre, el video comienza desde el principio, la acción comienza desde el minuto 3).

Habiéndonos instalado en nuestro nuevo apartamento (aquí puedes dormir (esto guarda el progreso y también retrocede el tiempo seis horas), mira televisión y juega con el motor de física), bajamos las escaleras y salimos. Tenemos que ir a la empresa de taxis de Roman y hablar con él. Será difícil perderse, ya que el objetivo está indicado en su minimapa. Después de ver el video y conocer a la novia de Roman Mallory, nos subimos a un taxi y nos dirigimos al marcador indicado en el mapa. Roman le debe dinero a unos mafiosos y ahora lo persiguen para recuperar su dinero. Todo el problema es que nuestro primo negligente, por supuesto, no tiene dinero. Nuestra tarea es escoltarlo a un club clandestino de póquer (donde tiene la intención de ganar la cantidad necesaria para los acreedores) y avisar por teléfono (para hacer esto, presione la flecha hacia arriba y seleccione el nombre de Roman en la guía telefónica) si los albaneses aparecen en el vecindad. Cuando esto sucede, recogemos al hermano y regresamos a la estación de taxis. Disparar a los perseguidores y más aún matarlos no es imposible.


#2

Tres son multitud

Y de nuevo nos utilizan como taxistas. Después de hablar con Roman, nos subimos a un taxi y salimos de la estación de taxis. Tenemos que recoger a la chica Roman en la estación y llevarla a casa. Tan pronto como llegue al lugar, señale a las señoritas y espere hasta que entren. En el camino, Mallory nos presentará a su amiga Michelle, luego de lo cual te dará su número de teléfono. Habiendo llevado a las niñas a su destino, llamamos a nuestro hermano y le informamos que a su novia no le gustó nuestra apariencia. Como resultado, Roman nos dará las coordenadas de una tienda de ropa rusa donde podemos recoger algo de nuestro agrado, esta vez toda la ropa viene con un 100% de descuento, por lo que no tienes que preocuparte por la billetera vacía.


#3

Habiendo recibido un mensaje de Michelle, nos subimos a cualquier automóvil y vamos al corazón en el minimapa. En el camino, Roman se comunicará con usted y le informará que los acreedores notorios aún lo atraparon. Debes tomar una decisión: anotarle a tu hermano perdedor e ir a una cita, o acudir a Roman en busca de ayuda. Habiendo llegado a la casa de Michelle, vemos el video y nos ponemos al volante de su auto. Habiendo conducido hasta el parque de diversiones y descubriendo que está cerrado por reconstrucción, giramos a la izquierda y vamos a los bolos. Después de pagarle al tipo de la caja registradora, nos paramos detrás de cualquier camino y empezamos. Nada depende de si ganas o no, así que no tienes que estresarte demasiado. Habiendo terminado, salimos y regresamos a nuestro automóvil, después de lo cual llevamos a Michelle de regreso a casa.


#4

Si decide posponer la fecha y ayudar a su hermano, nos subimos al auto y vamos a la cancha de baloncesto especificada. Habiéndonos involucrado en una pelea con dos bandidos, los cortamos (durante la batalla te mostrarán qué y cuándo presionar) y corremos hacia el auto. Después de esperar al romano derrotado, nos apresuramos a perseguir al líder de los albaneses. Después de que el bandido perseguido choca contra un camión y sale del auto destrozado, lo seguimos escaleras arriba y lo tiramos por la ventana. Por supuesto, puedes encontrarte con él en una pelea justa, sin embargo, Dordan está armado con un cuchillo y puede matar a Niko con dos o tres golpes. Después de acabar con el bastardo, bajamos a Roman y lo llevamos a la estación de taxis. Un problema menos para nuestro primo perdedor.


#5

Después de ver el video, nos subimos a un taxi (no puedes dejar este auto) y vamos a Rotterdam Hill. Roman nos pidió que trabajáramos como chofer para uno de sus viejos conocidos. Habiendo llegado al primer destino, señalamos y esperamos hasta que el "cliente" se siente en el asiento trasero. Después de asegurarse de que no trabajamos para la policía, pedirá que lo lleven a su estacionamiento en Masterson Street. Hacemos. Tan pronto como llegue al lugar, inspeccionará su garaje y regresará. Alguien ha perturbado su escondite. No tendremos tiempo para discutir esto adecuadamente, ya que aparecerán coches de policía por todos lados. Nuestro objetivo es romper con ellos. No es difícil hacer esto. Basta con ir más allá del círculo azul marcado en el minimapa y permanecer fuera de él durante unos diez segundos. Habiendo soltado a los policías de la cola, vamos al taller de pintura, donde por cien dólares (nuestro pasajero pagará por la pintura esta vez), los trabajadores volverán a pintar su automóvil. En el futuro, puede usar esto para restablecer las "estrellas buscadas" de usted mismo.


#6

Y de nuevo, Roman nos pide que llevemos a su amigo, el bebé Jacob. Nos estará esperando cerca del parque central. Habiendo recogido al rastaman, nos movemos al punto indicado en su minimapa. En el camino, Jacob nos entregará un arma y nos pedirá que la cubramos durante la reunión. Habiendo girado en el callejón, dejamos el auto y subimos las escaleras. Agachados en el borde del balcón, sacamos la pistola recibida de nuestro compañero (o cualquier otra arma, si ya has logrado hacerte con ella) y tomamos una posición de espera. Pronto, los "amigos" vendrán a Jacob y comenzará un tiroteo. Después de acabar con todos los bandidos (ten cuidado, algunos de ellos están sentados encima de ti), volvemos al auto y llevamos a Jacob al café. Una vez más, agradeciéndonos por nuestra ayuda, le dará a Niko su número de teléfono, y si llevas su nivel de afecto por ti por encima del 75 por ciento, entonces puedes comprarle armas con un buen descuento.


#7

Toro en una tienda china

Vlad está enojado porque el dueño de la lavandería en Chinatown se niega a pagarle un techo. Quiere que lo visitemos y le demos una buena lección. Tan pronto como salga del bar, se le enseñará cómo usar un taxi en el que puede viajar a su destino en el asiento del pasajero. No gratis, por supuesto. Habiendo llegado al lugar (también puede caminar; la tienda que está buscando está a dos minutos a pie del restaurante favorito de Vlad), sacamos un arma (o puede usar un ladrillo que se encuentra en un sitio de construcción cercano) y disparar en la ventana. Asustados hasta la muerte, los chinos dejarán su "refugio" y le darán el dinero. Solo tenemos que devolvérselos a Vlad y obtener nuestro porcentaje.


#8

colgado para secar

Y nuevamente Vlad nos pide que nos ocupemos de su deudor. Después de subir al automóvil, nos movemos al marcador en su mapa de minas. Habiendo llegado a la tienda, entramos y le pedimos al dueño que pague. Cuando nos arroja una canasta de frutas, salimos corriendo detrás de él por la puerta trasera y nos subimos a un auto estacionado. Empujando al bastardo a un lado de la carretera (o disparando a través de las ruedas), apúntalo con un arma y mira el video. Tenemos dinero, es hora de volver con Vlad.


#9

Habiéndonos reunido con Vlad en un café, lo seguimos hasta el automóvil, escuchando los detalles de la próxima tarea. Necesitamos robarle un auto a otro deudor, un Blista blanco. Habiendo llegado a la estación, subimos las escaleras al segundo piso y esperamos el tren. Habiendo pasado a la estación deseada, bajamos y nos acercamos a dos muchachos que conversan sobre el auto que necesitamos. Después de noquear a uno de ellos con una técnica especial (se lo informarán en el entrenamiento), subimos al automóvil y vamos al garaje de Vlad. En el camino nos llamará y durante la conversación dirá que no necesita un coche sucio. Bueno, vamos a lavarlo en el lavadero de autos. Habiendo terminado, entregamos el automóvil al garaje y miramos el video.


#10

Iván el no tan terrible

Vlad nos informará que un tipo llamado Ivan quiere robar a Roman. También mencionará que Iván molestó a Faustina y ahora está sentenciado a muerte, por lo que no debes estar de pie en la ceremonia con él. Habiendo abierto el auto de carreras parado frente al bar (por supuesto, puede tomar cualquier otro auto, sin embargo, tiene más posibilidades de no perder el objetivo), vamos a la estación de taxis de nuestro hermano. Al notar que Ivan busca en los documentos, volvemos a la carretilla y nos apresuramos a perseguir al villano. Al final abandonará su coche y decidirá esconderse de nosotros en un edificio en construcción. Habiendo subido al techo, saltamos al edificio vecino y perseguimos a Iván hasta que lo llevamos a un callejón sin salida. Tienes una opción: matar al idiota o dejarlo ir, molestando así a Vlad. En cualquier caso, después de completar la tarea, contactamos al jefe y le informamos que Iván ha sido asesinado.


#11

Jungla de concreto

Jacob vuelve a pedirnos que lo cubramos en acción. Después de subir al automóvil, nos movemos al primer marcador en el minimapa. De pie en la entrada trasera, vemos un video y nos preparamos para disparar a los bandidos que salen corriendo del edificio. Habiendo terminado, volvemos al auto y vamos a la siguiente meta. Otro grupo de pandilleros se sentó en una casa cerrada con ventanas tapiadas. Después de esperar a que nuestro amigo golpee la puerta, entramos y limpiamos el primer piso. Después de asegurarnos de que todos los oponentes están muertos, llevamos a Jacob a casa y aceptamos el desafío de Roman.


#12

Vlad se permitió demasiado, así que ha llegado el momento de ir al otro mundo. Después de hablar con Roman y enterarnos de que Mallory lo está engañando con Vlad, vamos a un bar que conocemos bien. Habiendo puesto dos capos sobre nosotros, el gángster dejará el restaurante por la puerta trasera. Después de acabar con los guardaespaldas con una pistola, salimos corriendo a la calle detrás de Vlad y nos subimos a un automóvil estacionado en el estacionamiento. Habiendo llevado al bastardo a un callejón sin salida, le apuntamos con el arma y, con el acompañamiento de amenazas, apretamos el gatillo.


#13

Crimen y Castigo

Habiendo conocido a Mikhail Faustin, salimos de su mansión y nos subimos a un coche de policía. Puede encontrarlo aquí: algo sucedió en la casa vecina y llamaron a la policía. Habiendo dejado caer a los perseguidores de la cola, contactamos a Mikhail y aclaramos el objetivo. Nuestra tarea es encontrar una furgoneta en la que mafiosos de un grupo enemigo transportan televisores de contrabando. En total, tres camionetas de este tipo circulan por la ciudad; necesitamos encontrar una. Además, hazlo antes de que llegue al almacén. Tienes unos diez minutos para todo sobre todo, y esto no es tanto, dado que las camionetas que buscas están ubicadas en diferentes partes de la ciudad. Habiendo encontrado la camioneta correcta, la empujamos a un lado de la carretera (en ningún caso disparamos) y miramos el video. Después de disparar a dos bandidos, subimos al camión y lo llevamos al garaje de Mikhail. Enhorabuena, de ahora en adelante trabajas para gente seria de la mafia rusa.


#14

Tienes protección

Destino final

Mikhail sospecha que un traidor ha acabado en su banda. Él piensa en nosotros, sin embargo, hay una persona más en su "lista negra", y nos interesa desenterrar evidencia comprometedora sobre él. El objetivo reside en South Bohan. Habiendo llegado a la Avenida Guantánamo, subimos las escaleras y nos acercamos lentamente a un grupo de jóvenes en la plataforma. Al acercarte a ellos, asustarás a Lenny; después de haber puesto a sus guardaespaldas sobre ti, intentará escapar. Puedes ignorar a los matones, ya que no tienen armas de fuego. Es mejor perseguir rápidamente al traidor: existe la posibilidad de que tengas tiempo de dispararle mientras baja las escaleras.


#15

Roman nos invita a crear nuestro propio E-mail. Habiendo visitado un cibercafé local, nos sentamos en cualquier computadora gratuita y seguimos las instrucciones del asistente. Eso, de hecho, es todo.


#16

Faustin nos pide que sigamos a su hija y matemos a su novio, si lo hay, claro. Después de seguir el auto de la niña hasta Firefly Island (un club con máquinas tragamonedas), vemos un video y subimos del auto a la motocicleta. Nuestro objetivo es alcanzar al motociclista y matarlo. Durante la persecución, algunos motociclistas más se unirán a tu objetivo, quienes eventualmente se bajarán de sus bicicletas y decidirán que es más fácil dispararte que huir. Demuéstrales que están equivocados. Habiendo terminado, contactamos a Mikhail y le informamos del éxito.


#17

Faustin quiere que le consigas un camión y lo lleves al garaje de Kenny Petrovich. Partimos hacia el camión, cuya ubicación está marcada en el minimapa. Habiendo subido a la camioneta, contactamos a Faustin para recibir más instrucciones. Habiendo aprendido que hay una bomba en la parte de atrás, nos movemos lentamente hacia el garaje especificado. Habiendo llegado a la meta, dejamos la furgoneta desafortunada y, alejándonos de ella una corta distancia, activamos el detonador.


#18

El maestro y la molotov

Habiendo conocido a Dmitry en un parque de atracciones abandonado, vemos un video. El amigo de Mikhail nos dirá que el hijo de Kenny Petrovich fue asesinado, y asesinado por nosotros. Kenny sabe que solo estábamos siguiendo las órdenes del loco Faustin, así que nos ofrece un trato. El cadáver de Michael a cambio de nuestras vidas. No tenemos muchas opciones, así que seguimos adelante. Faustin está a punto de llegar a su club (llamado "Perestroika"), así que debes actuar rápido. Habiendo recogido el chaleco antibalas dejado por Dmitry en la puerta trasera del club, entramos y vemos el video. Después de una breve conversación en tono elevado, Mikhail nos lanzará cuatro bandidos. Habiendo terminado con ellos, salimos al techo y ejecutamos al pobre Faustin.


#19

Buscar y Eliminar

revolución rusa

Algún tiempo después del asesinato de Mikhail, Dmitry se comunicará contigo y se ofrecerá a reunirse con él en un antiguo hangar en las afueras de la ciudad. De camino al hangar, Jacob nos llamará y se ofrecerá a cubrir a Niko... por si acaso el bombero. Después de haberlo conocido no lejos del lugar de reunión designado, nos acercamos al hangar y miramos el video. Dmitry trató de matarnos; resulta que todo este tiempo trabajó para un viejo amigo Niko, a quien le debía mucho dinero. Habiendo terminado con todos los muchachos de Dmitry, subimos a uno de los autos de la policía y nos bajamos. Es imposible volver a pintar este automóvil (así como una ambulancia con un camión de bomberos), por lo que tendrás que deshacerte de los policías a la antigua, sacándolos del radio de búsqueda. Después de asegurarnos de que la policía ha perdido todo interés en ti, llevamos a Jacob a casa y contactamos a Roman.


#20

Salio del closet

Después de hablar con Brussi, vamos al cibercafé más cercano y nos sentamos frente a una computadora gratuita. Necesitamos llegar a un sitio de citas; para esto, ingresamos "love-meet.net" en el motor de búsqueda. Habiendo encontrado al chico que necesitamos (Tom French) entre los muchos perfiles, hacemos una cita con él y esperamos a que responda. Sin embargo, simplemente puede reiniciar el juego y después de unos minutos recibirá un mensaje en su teléfono. Tom te está esperando en un restaurante cercano. Entramos, nos sentamos a la mesa y matamos al pendejo cuando termine de hablar.


#21

Una carrera... solo una carrera. Tomamos el primer lugar y obtenemos una recompensa.


#22

Después de hablar con otro dador de misiones loco, nos subimos al auto y vamos al garaje ubicado en Windmill Street. Al acercarnos al objetivo, sacamos una pistola (sin salir del automóvil) y abrimos fuego contra los guardias en la entrada. Habiendo terminado con ellos, dejamos el automóvil y limpiamos el almacén, después de lo cual regresamos rápidamente al automóvil hasta que los ágiles muchachos en jeeps se escapan de nosotros. El jeep es bastante torpe, por lo que lo más probable es que no tengas problemas para alcanzarlo. Como último recurso, puedes disparar a las ruedas de los bastardos.


#23

La suerte de los irlandeses

Elizabeth nos pedirá que cubramos a Packie mientras él maneja un negocio de drogas. Habiendo llegado al lugar de la transacción, subimos al techo y recogemos un rifle de francotirador del suelo. Habiendo tomado una posición conveniente, observamos el intercambio hasta que comienza el tiroteo. Habiendo despejado la calle (tenga especial cuidado al final: uno de los bandidos se precipitará hacia Pakki con un cuchillo, y si no lo mata rápidamente, entonces la misión tendrá que comenzar de nuevo), bajamos e informamos a Isabel sobre lo sucedido.


#24

Sopla tu cubierta

Habiendo conocido a Playboy, nos subimos a su jeep y nos dirigimos al lugar de la transacción. El apartamento que necesitamos está en el cuarto piso. Subiendo las escaleras, entramos en la habitación y vemos el video. El comprador era un tonto y ahora casi toda la policía de Liberty City nos persigue. Después de acabar con dos policías en el pasillo, salimos al pasillo y subimos al siguiente piso. Ten cuidado: hay unos cinco soldados de las fuerzas especiales esperándote aquí. Habiendo terminado con ellos, salimos al techo y nos ponemos un chaleco antibalas, tirado cerca. Después de una breve escaramuza, bajamos por la escalera de incendios y nos metemos en el coche. Repintando el coche en el taller (o tirando de la cola a la policía con el método tradicional), nos llevamos la Playboy a casa y vemos el vídeo.


#25

La conexión puertorriqueña

Una misión extremadamente tensa durante la cual deberás perseguir un tren en movimiento en automóvil. Antes de comenzar la tarea, encuentre un automóvil rápido; le ahorrará muchos nervios. Puede encontrar un automóvil de este tipo en el centro de Alcogvin. Habiendo llegado al lugar, vemos el video y comenzamos la persecución. Después de algunas estaciones, el tren se detendrá y un par de tipos saldrán de él: ellos son nuestro objetivo. Después de terminar ambos, informamos a Playboy sobre el éxito y obtenemos una recompensa.


#26

Liberado de prisión, el amigo de Playboy, Dwayne, pide matar a su ex novia, quien le robó mientras cumplía una condena. Habiendo alcanzado la marca en el minimapa, vemos el video y tomamos una decisión: matar a la niña o renunciar a ella. Si la dejas con vida, en el futuro puedes obtener un par de misiones adicionales de ella. Habiendo decidido el destino de la joven, saltamos a una motocicleta estacionada en el estacionamiento y corremos en busca de su novio. Después de acabar con él, recogemos dinero del cadáver y volvemos a Dwayne.


#27

Elizabeth, bajo la influencia de las drogas, mató a Manny Escuela junto con su operador, y ahora debemos deshacernos de los cadáveres de alguna manera. Después de meterlos en el baúl, vamos a la familiar trasplantóloga Elizabeth. En el camino, trate de no chocar con otros autos, ya que esto puede provocar la apertura del maletero y tres estrellas buscadas posteriormente. Habiendo llegado al lugar, estacionamos el auto en la clínica subterránea y miramos el video.


#28

Después de entregarte un nuevo teléfono móvil con cámara, Playboy te pedirá que mates a uno de sus antiguos competidores. El problema es que Niko no sabe qué aspecto tiene, y para ello primero tendrá que fotografiar a toda la “fiesta” en la cancha de baloncesto local. Después de un tiempo, tendrá un mensaje que le indicará las señales del objetivo. Nuestro chico lleva una chaqueta roja, jeans negros y tenis blancos. Lo eliminamos (para ahorrar tiempo y municiones, puedes hacerlo con un rifle de francotirador desde el otro extremo de la calle) y volvemos al Playboy.


#29

desnudarse para matar

Una misión elemental que requiere que mates a tres gerentes de un club de striptease que antes era propiedad de Dwayne. Al llegar al lugar, examinamos los tres puntos indicados en el minimapa y disparamos a los objetivos. El último gerente intentará escapar de ti en automóvil. Habiéndolo alcanzado y untado en el asfalto, regresamos al empleador para recibir una recompensa.


#30

La obra de Holanda

Llegando a la Playboy, vemos el video. Playboy quiere que matemos a Dwayne, y Dwayne nos pide que matemos a Playboy. Se le darán algunos días (de juego) para pensar, y luego se le presentará una opción: matar a Duyen o Playboy. En el primer caso, recibirá treinta mil dólares, y en el segundo, el departamento de Playboy y Duyane como amigo. La elección, creo, es obvia... No es bueno traicionar a los amigos. Habiendo subido al ático, vemos un video y nos preparamos para un tiroteo. Habiendo limpiado el primer piso, salimos al techo después de Playboy y bajamos por la escalera de incendios. Subiendo al auto, intentará escapar de ti, detenlo. Después de acabar con el bastardo, contactamos a Dwayne y le informamos sobre las intenciones anteriores de su "amigo".


#31

Habiendo descubierto toda la verdad sobre Michelle y habiendo conocido a su jefe, salimos del edificio por la entrada principal y subimos al auto de la policía estacionado en el estacionamiento. Habiendo encontrado información sobre el objetivo usando la computadora a bordo (el nombre se indicará en la información sobre herramientas), vamos a Hove Beach. Habiendo irrumpido en la casa de Oleg, abrimos el correo electrónico en una computadora portátil y descubrimos que nuestro objetivo se encuentra actualmente en una joyería local. Habiendo llegado allí en cualquier automóvil rápido (es mejor dejar un automóvil de policía, ya que hay una persecución delante de usted), vemos un video y corremos detrás de Oleg. Habiendo terminado con él (la forma más fácil de hacerlo es con disparos desde un automóvil), levantamos el caso del suelo e informamos el éxito al empleador.


#32

Y de nuevo tenemos que trabajar para el gobierno. Esta vez, Niko se "ofrecerá" para evitar el ataque. Habiendo llegado al primer destino y viendo el helicóptero, avanzamos rápidamente por la carretera sin girar en las bifurcaciones. En última instancia, la búsqueda de la plataforma giratoria lo llevará a los muelles. Habiendo terminado con los guardias (matamos a los muchachos en la puerta sin salir del auto), subimos al helicóptero y volamos al aeropuerto de Alcogvin, donde los muchachos de los servicios especiales nos lo recogerán.


#33

llama y recoge

Habiendo conocido al policía corrupto Markiri, abandonamos el sitio y nos dirigimos al lugar de encuentro acordado. El caso es que cierto chantajista amenaza a Marika con fotografías incriminatorias, le prometo que se las venderá al periódico de la ciudad si no le paga una buena suma. Habiendo llegado al marcador en el minimapa, dejamos el auto y sacamos el teléfono. Habiendo recibido un mensaje con el número del chantajista de Markiri, llamamos a este número y observamos a los transeúntes. Una vez que hayamos encontrado al bastardo (llevará una chaqueta amarilla), lo mataremos con un tiro certero en la cabeza y recogeremos una memoria USB del suelo. Habiendo dejado caer a los policías de la cola (hay un taller de pintura cerca, por lo que no debería haber problemas con esto), regresamos a Markiri y le transferimos las fotos.


#34

Entrevista final

Y de nuevo Markiri. Y otra vez alguien lo amenaza. Y de nuevo le pide a este "alguien" que mate. Todo el problema es que el tipo está bajo el programa de protección de testigos y simplemente no sale de la casa. Tomando el auto, vamos al edificio marcado. Habiendo subido al techo, tomamos un rifle de francotirador y apuntamos a la habitación objetivo. Esta tarea tiene dos soluciones. La primera es recordar el número escrito en el teléfono de la habitación de la víctima, llamarlo y matar al bastardo cuando mire por la ventana. La segunda es deshabilitar la antena ubicada arriba de la ventana (usando un rifle) y esperar hasta que el objetivo decida arreglarla. Cuando terminamos, le informamos a Markiri sobre el éxito y recibimos una recompensa.


#35

guardando rencor

Después de reunirnos con Pakki y familiarizarnos con sus numerosos parientes, nos subimos al automóvil y nos dirigimos al puerto. Habiendo llegado al lugar, subimos al techo detrás de un amigo. A continuación se muestra un trato para la venta de bienes de contrabando, que, de hecho, debemos frustrar. Después de atacar a los mafiosos desde una altura, saltamos y despejamos el almacén, luego de lo cual subimos al camión especificado. Habiendo recogido a Pakki, salimos del puerto y nos dirigimos hacia el garaje. Varios coches nos seguirán por el camino. Pakki nos dará granadas, sin embargo, no es muy conveniente usarlas, es mucho más conveniente dispararle al conductor con una ametralladora. Habiendo llegado al lugar, pasamos por el garaje y miramos el video.


#36

Trébol de tres hojas

Un largo camino hacia la caída

Después de hablar con Ray, nos subimos al auto y nos dirigimos al área indicada. En el camino, Rey te enviará un mensaje con una foto del chico correcto. Al llegar al lugar, encontramos a un hombre negro con una camiseta azul con los números "72" y miramos el video. Después de que se niega a decirnos toda la información que Ray necesita, le disparamos en la rodilla y le hacemos la pregunta de nuevo. Habiendo recibido la información necesaria, acabamos con el bastardo (en el futuro puede interferir con nosotros, por lo que no debemos celebrar una ceremonia con él) y entramos en el edificio indicado. Habiendo subido al quinto piso, nos dirigimos a Teddy, disparando simultáneamente a sus guardaespaldas. Al final, saldrás al techo y llevarás a Teddy a un callejón sin salida. Después de acabar con él, le informamos a Rey sobre el éxito y obtenemos una recompensa.

  • Necesito tu ropa, tus botas y tu moto
  • Los diamantes son los mejores amigos de una niña (los mejores amigos de las niñas son los diamantes)
  • 1. Los primos Bellic (Primo Bellic)

    Premio: $25.
    misterios: Corre hacia adelante desde la salida del edificio y encontrarás un bate de béisbol.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Esta es la primera misión del juego después de que Roman te encuentre en el puerto.

    Tendrá que llevarlo a casa porque está demasiado borracho para conducir solo. Siga el marcador amarillo en el radar. Esta es su navegación GPS en . Si te desvías del rumbo, se recalculará automáticamente.

    Después de un corto viaje, estarás en casa.

    Luego, Roman se irá y te mostrarán cómo guardar el juego, quedándote dormido en la cama. Después del primer guardado, matarás 6 horas de tiempo de una sola vez. Cuando te despiertes, puedes mirar el apartamento de tu primo, ver la televisión o salir.

    Allí aprenderá cómo guardar sus vehículos. Permanecerán si los estaciona en el estacionamiento cerca de la casa.

    También aprenderá a comprar perritos calientes para mejorar su salud. Un sándwich cuesta $5.

    Esa es toda la misión corta de entrenamiento.

    2. Es tu llamada (Este es tu teléfono)

    Premio: $30.
    misterios: pon tu coche en el camino de los albaneses antes de que lleguen. Esto le dará más tiempo para separarse de ellos.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Roman quiere que lo lleves al casino de Dillon Street. Allí quiere jugar y ganar dinero para pagar sus deudas.

    Llévalo a la ferretería y mira el video del juego.

    Roman te dará un viejo, viejo teléfono celular con su número. Ahora también puedes llamar a otras personas.

    Ahora quiere que lo protejas de los albaneses.

    Cuando lo llaman, Roman responde y sale corriendo a las calles, saltando a un automóvil. Una vez que esté cerca de ti, llévalo a la parada de taxis para que se cubra.

    3. Three's a Crowd (Tercera extra)

    Premio: No.
    misterios: No.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Después de que Roman fue amenazado por los albaneses y tú lo protegiste, pide encontrarse con Mallory en la estación de tren. Suba al auto y siga el GPS hasta Hove Beach, donde se encontrará con la amiga de Roman, Mallory Birdeyes, y su novia Michelle.

    Tan pronto como llegue al lugar, haga clic en la señal para llamar su atención. Ellos se sentarán y te dirán dónde llevarlos. Entonces Michelle compartirá su número con Niko.

    Habla con Roman por teléfono. Él te dirá que compres ropa nueva en la tienda rusa. Ve allí y compra algo que le guste a Michelle.

    Después de completar la misión, Michelle será visible con un icono de "corazón" en el mapa.

    4. Primera cita (Primera cita)

    Premio: Ahora Michelle es tu novia oficial. Puedes concertar futuras fechas con ella.
    misterios: hay muchas cosas interesantes y geniales en la bolera. Pasea, mira.
    jefe de misión: Michelle.

    Algún tiempo después de The Third Extra, recibes un SMS de Michelle preguntando por una cita. Si consigues llegar a tiempo, sacarás a pasear a la chica.

    Una vez que llegues a su residencia, se reproducirá una escena de juego que muestra los beneficios de la amistad en el juego. También aprenderá que no todos pueden complacerlo. Por cierto, Roman te llamará al mismo tiempo que Michelle. Por lo tanto, tendrás que elegir y decepcionar a uno de ellos.

    Michelle querrá que la lleves a dar un divertido paseo. Siga el GPS hasta el Carnaval. Cuando llegues allí, encontrarás que todo está cerrado. Pero Michelle ahora quiere ir a los bolos. Entra en el edificio, ponte de acuerdo con el chico de la entrada y elige el camino.

    No importa quién gane mientras Michelle disfrute del proceso.

    Cuando haya terminado, lleve a la niña al automóvil y luego tráigala a casa.

    Misión completada.

    5. Sangrado

    Premio: $50.
    misterios: La escopeta te ayudará a lidiar con los albaneses más rápido y con menos bajas. Estarán confundidos, puede estar seguro.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Roman te llama y te dice que fue emboscado por Dardan. Conduce hacia él inmediatamente y entra en la cancha de baloncesto. Bledair y Kalem (Bledar y Kalem) dirán que hay una conversación con su prima, pero Niko no pensará en retirarse.

    Aquí puedes consultar el sistema de combate cuerpo a cuerpo en GTA 4. Por cierto, un bate es muy útil si lo llevas. Después de la pelea, hablas con Roman, mientras Durdain intenta escapar en un auto.

    Rápidamente corremos hacia el auto de Roman y perseguimos al villano hasta el edificio cerca de la piscina del puerto. Allí correrá, lo alcanzará y peleará en el último piso. Dependiendo de las circunstancias, lo matarás allí o caerá al agua, lo que equivale a la muerte.

    Una vez que haya terminado con eso, súbase a su automóvil y conduzca hasta la parada de taxis.

    6. Tarifa Fácil (Pasajero tranquilo)

    Premio: No.
    misterios: No.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Roman necesita que trabajes como chofer durante el día. Tiene un hombre para recoger en Rotterdam Hill. Sube al coche y sigue las indicaciones del GPS.

    El pasajero le pedirá que vaya a Masterson Street.

    Cuando llegues, irá al garaje e intentará abrir la puerta. En ese momento, aparecerá la policía y dos estrellas buscadas parpadearán sobre tu desafortunada cabeza de Europa del Este. Incorpórese a la carretera detrás del garaje y luego a la derecha. Esto lo sacará del radio de búsqueda.

    La mejor opción para tirar la cola puede considerarse un muelle en la orilla.

    En general, después de salir del campo de visión de la policía, espere cinco segundos y podrá respirar libremente.

    Tan pronto como desaparezcan las estrellas, tomamos a Jermain (este es un pasajero) y nos dirigimos al Pay N "Spray indicado en el mapa. Al llegar, se le dará información de que Pay N" Spray se puede usar para cubrir pistas y restaurar el coche.

    Después de la visita, el tiempo se adelanta 3 horas. Después de dormir, déjame recordarte, este salto es de 6 horas.

    Tan pronto como Jermain sale del auto, hablas con Roman y la misión termina allí.

    7. Calor jamaiquino

    Premio: $150, pistola y valioso contacto telefónico.
    misterios: No.
    jefe de misión: Roman Bellic.

    Roman quiere obtener información sobre el pasado de Niko, pero Niko no quiere.

    Roman te dice que te encuentres con su amigo Little Jacob en el área del parque. Coge un coche y conduce hasta allí.

    En la reunión, Jacob te dará un arma y te insinuará que necesitará tu ayuda si las cosas salen mal.

    Lo siguiente será, por así decirlo, entrenar en tiro. Debes pasar por el carril. Sube corriendo las escaleras y agáchate junto a la pared rota. Los oponentes intentarán atraer a Jacob a una emboscada y eliminarás a tres de ellos en este momento. Aparecerá otro en el techo, dispárale.

    Después de que las cosas se calmen, el pequeño Jacob dará su número de teléfono y ofrecerá trabajo. Este es el comienzo de una nueva rama de amistad en GTA 4.

    Llévalo a un café que quiera y luego escucha el discurso de Roman en su teléfono celular.

    8. Toro en una tienda de porcelana

    Premio: $50.
    misterios: ladrillos detrás del edificio; No se puede solicitar un taxi en el camino de regreso.
    jefe de misión: Vlad Glebov.

    Vladimir Glebov está enojado porque una persona no le pagó tributo durante un mes. Quiere que le des una lección. Tan pronto como te encuentres en la calle, aprenderás sobre la nueva función de GTA 4: llamar a un taxi. Niko colgará y detendrá el auto.

    Una vez dentro del taxi, selecciona la tienda amarilla a la que necesitas llegar y conduce hasta allí.

    Una vez que llegue, no se le permitirá entrar. Tome los ladrillos que se encuentran cerca, detrás del edificio de enfrente (en PC, por defecto, los elementos se toman con la tecla "E") y rompa el escaparate. Esto asustará al propietario y deseará apasionadamente rendir homenaje a Vlad (tal nombre en Estados Unidos se convirtió en el segundo para Vladimir Glebov).

    Ahora puede regresar con la devolución del dinero.

    9. Hung Out To Dry (Seca la ropa afuera)

    Premio: $100.
    misterios: Antes de iniciar una conversación, puede dejar su automóvil lo más cerca posible del punto de salida de la tienda. No intentes dañar el auto del fugitivo antes de comenzar la misión, fallará.
    jefe de misión: Vlad Glebov.

    Vlad dice que hay otro tipo que (¡Dios mío!) tampoco quiere pagarle. Qué ataque, ¿verdad?

    Una vez en la calle, tome cualquier automóvil y conduzca hasta el lugar. Ve a la lavandería, habla con el dueño. Intentará huir inmediatamente después de la conversación por el patio trasero.

    Corre tras él, coge el coche y persíguelo. Debes golpear su camioneta varias veces antes de que se asuste por completo y se detenga para darte el dinero.

    10. Escapada limpia

    Premio: $150.
    misterios: No.
    jefe de misión: Vlad Glebov.

    Vlad y Niko están caminando, llegando así a un auto estacionado cerca de la estación. Allí, Glebov dice que Bellick debe robar un automóvil muy interesante para él: un Blista plateado.

    Para llegar a tu destino, dirígete a la estación y espera a que llegue el tren.

    Cuando llegue, introdúcelo. Puede usar una cámara especial para obtener una mejor vista del mundo de GTA 4 mientras conduce. O sáltate por completo el tiempo que pasa en el camino de A a B.

    Al llegar, debajo verás un "Blista" plateado y los muchachos parados a su alrededor. Pregúnteles si les importaría si este auto pasa a ser propiedad de Vlad. Por supuesto que estarán en contra. Así que lucha contra ellos.

    Una vez en el coche, sigue las indicaciones del GPS. Vlad te llamará y te dirá que laves el auto. La información del GPS se actualizará.

    Lava el "Blista", llévaselo a Vlad. Él, por cierto, no saldrá a tu encuentro. Deja el coche en el garaje y listo.

    Misión completada.