בית · דיאטה מאוזנת · דרישות מערכת World of Tanks. השוואה בין מאפייני הטנק ב- World of Tanks מאפייני טנק מפורטים

דרישות מערכת World of Tanks. השוואה בין מאפייני הטנק ב- World of Tanks מאפייני טנק מפורטים

כמו בהרבה משחקים, עולם של טנקיםיש דרישות שעמידה בהן תאפשר לך ליהנות מהמשחק. חלקם קריטיים: אפילו לא תוכל להתקין את המשחק. אי ביצוע זה עלול לגרום לקריסת המשחק. בְּ עולם של טנקיםלאכול כמו מִינִימָלִידרישות, ו מוּמלָץ. בהתבסס על השם, ניתן לקבוע שהראשונים הם המינימום ההכרחי, מה שמספק את היכולת לשחק בהגדרות הנמוכות ביותר, השניים הם הפרמטרים הרצויים שהמחשב שלך צריך למשחק נוח. הכנו טבלה שבה תוכלו לראות ולהשוות את הגדרות המחשב המינימליות והמומלצות:




אפשרויות דרישות מינימום דרישות מומלצות
מערכת הפעלה Win Vista/7/8/10 (64 סיביות בלבד)נצח 7/8/10 (רק 64 ביט)
מעבד Intel Core i3 2.4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz או שווה ערךIntel Core i5-3330 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 2400 3.6 GHz או שווה ערך
O. זיכרון 4 גיגה בייט8GB
וִידֵאוֹ GeForce 6800 GT / Radeon HD 6470m / Intel HD 4000GeForse GTX 660 / Radeon HD 7870 / Intel Iris Pro Graphics 6200
2GB
DirectX DirectX 9.0cDirectX 9.0c, 11, 12
שֶׁמַע תואם ל-DirectX 9.0cתואם ל-DirectX 9.0c
ז. דיסק 20GB38 ג'יגה-בייט
מרשתת 256 Kbps1024 Kbps (לצ'אט קולי)

דרישות מערכת כאלה מוצעות על ידי מפתחים מ http://ru.wargaming.net/לשחק בו עולם של טנקיםהיה לך כיף.


אנא שים לב לעובדה שאם אין מספיק מקום בדיסק שבו אתה מתקין את המשחק, אז WOTלא יכול להתקין את זה. אם המחשב שלך לא מתאים לפרמטרים אחרים, המשחק פשוט לא יתחיל.

מדריך וידאו. כיצד להוריד, להתקין ולהגדיר את World of Tanks

אספנו סטטיסטיקות מ-World of Tanks עבור כל כלי הרכב הקרביים המוצגים במשחק.

ניתחנו את כל הטנקים לפי 24 מדדים עיקריים ואספנו את המאפיינים המרכזיים שלהם בטבלאות. להלן תראה השוואה של מאפייני הביצועים של טנקים מבחינת נזק, מהירות תנועה, חדירה, עמידות, מהירות לוע, כוח ועובי שריון.

השוואת טנקים

הנתונים בטבלאות מחולקים לפי מאפיינים ומייצגים את השורות העליונות של רשימת כל מיכלי ה-WOT, ממוינים לפי המחוון שנבחר.

נזק לדקה DMP

הטנקים המסוכנים ביותר ב-World of Tanks מבחינת נזק מקסימלי לדקת קרב. ככל שהמפגש עם מכונות המלחמה הללו קצר יותר פנים אל פנים, כך גדל הסיכוי לשרוד.

מקום שֵׁם מעמד רָמָה אֶקְדָח DPM
1 צב שישי-סאו 9 רובה AT 120 מ"מ L1A1 3380,28
2 Strv 103B שישי-סאו 10 10,5 ס"מ kan strv 103 L/62 3342,86
3 ISU-122S שישי-סאו 7 122 מ"מ D-25S mod. 1944 3162,16
4 SU-152 שישי-סאו 7 122 מ"מ D-25S mod. 1944 3162,16
5 T57 כבד tt 10 אקדח 120 מ"מ T179 3096,77
6 חפץ 263 שישי-סאו 10 130 מ"מ S-70A 3084,11
7 קונווי שישי-סאו 9 רובה AT 120 מ"מ L1A1 3076,92
8 T18 שישי-סאו 2 בראונינג MG קליבר .50 HB, M2 3021,46

לפי מהירות מרבית

הטנקים המהירים ביותר מוצגים בטבלה מבחינת מהירות התנועה המרבית. השגת מהירות נתונה טנקים לזמנים שונים. כאן השווינו טנקים מבחינת מהירות התנועה על המפה בעולם הטנקים.

כמו כן, מבחינת מהירות מרבית, שני המקומות האחרונים מהטבלה אינם נחותים מהמיכלים הקלים T-50-2, A-20 ו-T2 Light.

על ידי חדירת שריון

אף אויב אחד לא יעמוד בתור מול טנקים מהשולחן הזה. הוא מכיל כלי רכב קרביים המסוגלים לחדור את השריון החזיתי העבה ביותר ברמת סבירות גבוהה. עדיף להגן על עצמך מפני יריות של ציוד כזה מאחורי מכשולים.

מקום שֵׁם מעמד רָמָה אֶקְדָח חדירה, מ"מ נזק חד פעמי, hp
1 FV215b 183 שישי-סאו 10 183 מ"מ L4 310 1150
2 FV4005 שישי-סאו 10 183 מ"מ L4 310 1150
3 Strv 103B שישי-סאו 10 10,5 ס"מ kan strv 103 L/62 308 390
4 Strv 103-0 שישי-סאו 9 10,5 ס"מ kan strv 103 L/62 308 390
5 חפץ 268 שישי-סאו 10 152 מ"מ M-64 303 750
6 חפץ 268 5 שישי-סאו 10 152 מ"מ M-53 303 750
7 Jg.Pz. E 100 שישי-סאו 10 חבילה של 17 ס"מ 299 1050
8 T110E3 שישי-סאו 10 155 מ"מ AT Gun T7E2 295 750

בשולי הביטחון

אין דומה לטנקים הללו מבחינת נקודות פגיעה. לעתים קרובות, כדי להשמיד כל אחד מהטנקים משולחן הכוח, תזדקק ליותר מטנק תחמושת אחד!

מקום שֵׁם מעמד רָמָה נקודות פגיעה משקל (ק"ג
1 עכבר tt 10 3200 188680
2 סוג 5 כבד tt 10 2900 149700
3 E 100 tt 10 2700 129390
4 FV215b tt 10 2500 69700
5 IS-4 tt 10 2500 59724
6 Pz.Kpfw. VII tt 10 2500 119730
7 VK 72.01K tt 10 2500 119700
8 113 tt 10 2300 44700

לטנקים הבאים יש גם 2300 כ"ס ב-World of Tanks: 113 BO ומאושן.

מהירות טיל

כאן, המובילים בין טנקי WoT במונחים של מהירות הלוע המקסימלית של הקליע הנורה. כנגד הטנקים הללו לא ניתן יהיה להחליק בין מבנים למרחק רב. לפגיעה בפגזים מטנקים כאלה יש סיכוי גבוה לחדור שריון.

מקום שֵׁם מעמד רָמָה מהירות, m/s
1 (R)T-62A רחוב 10 1535
2 חפץ 140 רחוב 10 1535
3 חפץ 430 רחוב 10 1535
4 חפץ 907 רחוב 10 1535
5 T-22 med. רחוב 10 1535
6 T-62A רחוב 10 1535
7 AMX 30B רחוב 10 1535
8 AMX30 רחוב 9 1525

כמו כן, לטנק AMX Cda 105 יש מהירות קליעה ראשונית של 1525 מטר/שניה.

יחס כוח מנוע למשקל

טבלה זו מציגה את המאפיינים של טנקים, שהם דרכים להשיג מהירות מרבית מהר יותר מאחרות. כוח המנוע שלהם עולה לעתים קרובות על הנדרש. על טנקים כאלה טוב לערוך סיור או לנוע בין יריבים רבים. ליריות מנע על טנקים מהטבלה למטה יש סיכוי קטן להצליח. עדיף לפגוע בכלי רכב קרביים אלו עם ירייה במצח או ברגע שהטנק עומד במקום.

לפי עובי שריון גוף הספינה

רשימת הטנקים המוגנים ביותר ב-World of Tanks מכתירה את טבלאות המאפיינים ההשוואתיות. אין טנקים שניתן לחדור בקלות. כל הציוד ממוגן ובעל שריון חזיתי מדהים, שרק מעטים מכל כלי הרכב הקרביים מעולם הטנקים מסוגלים לפרוץ דרכו. להילחם בהם חזיתית זה הרעיון הכי לא מבטיח. טכניקה זו מיועדת לטנקינג בשורות הקדמיות במרחק רב, כמו גם לקרבות עמדה.

מקום שֵׁם מעמד רָמָה מצח, מ"מ לוח, מ"מ הזנה, מ"מ
1 T95 שישי-סאו 9 305 152 50
2 סוג 5 כבד tt 10 270 160 150
3 T110E3 שישי-סאו 10 305 76 38
4 סוג 4 כבד tt 9 250 140 150
5 Pz.Kpfw. VII tt 10 240 160 120
6 VK 72.01K tt 10 240 160 120
7 צב שישי-סאו 9 228 152 101
8 בשעה 15 שישי-סאו 8 228 152 101
למרות קלות הפיתוח, עולם המשחקים המקוון של הטנקים הוא משחק מחשב מורכב, בעל פרמטרים ומאפיינים רבים, כולל טנקים.

מה אנחנו רואים בהאנגר שלנו עבור כל אחד מהטנקים שלנו? כן, אלה מאפיינים שונים של המכונה, אבל הפרמטרים שניתנו הם לא רק לא כולם, אלא גם לא מדויקים. בואו רק נראה על הדוגמה של ההזמנה, אשר מצוינת באופן נדוש במילימטרים. אבל שריון כזה נמצא רק בחלק מהשטח של כל הקרנה, יש אזורים של שריון מוחלש, יש מסכת אקדח חזקה.

בערך אותה תמונה היא עם כמעט כל המאפיינים. בנוסף, חלק מהמאפיינים הטכניים של הטנק בהאנגר, באופן עקרוני, אינם מוצגים, אם כי ניתן לצפות בהם באתר www. אבל לא הכל משתקף שם.

בואו נתחיל להבין מדוע מפתחים לא אוהבים לרצות שחקנים עם המאפיינים המדויקים של כלי רכב משוריינים, תיאור יסודי של עקרונות מכניקת המשחק.

לא צריך לסבך

לא, אתה לא צריך לחשוב מיד על הקונספירציה הערמומית של Wargaming לא פחות ערמומי, למרות שנדבר גם על זה במאמר זה, אבל קצת מאוחר יותר. הסיבה הראשונה היא בנאלית והגיונית - שחקנים פשוט לא צריכים מידע מפורט. אם לנסח את זה ביתר פירוט וליתר דיוק, אז רוב השחקנים לא צריכים מידע כזה. אני אגיד יותר, רבים אפילו לא מייחסים חשיבות לאותם מאפייני ביצועים המצוינים ישירות בהאנגר מימין למיכל.

מפתחים, לעומת זאת, זקוקים לרווח, מה שאומר שהמוצר שלהם חייב לעמוד בשאיפות הרוב, גם לרעת מי שמתעניין בכל מאפייני הביצועים של כלי רכב משוריינים. בנוסף, תהיה קצת סיבוך בלקוח המשחק עצמו, יהיה צורך לחשוב על הצגת כמות גדולה של נתונים טכניים, וזו עבודה נוספת למתכנתים, עלויות נוספות לפיתוח עולם הטנקים.

אז היגיון פשוט וחוסר עניין בפרטים טכניים בקרב קהל היעד מביאים לכך שמעט מאוד מצוין על טנקים בלקוח הווט עצמו. למרבה המזל, מי שרוצה יכול להכיר מאפייני ביצוע נוספים במשאבים רשמיים. אבל יש כמה תכונות שלא תמצאו בשום מקום אחר.

משחק סודי של KVG

והנה, כן, אנחנו מדברים על קונספירציה של מפתחים. ליתר דיוק, אין קונספירציה, זה רק אלמנט נוסף שמאפשר לתקן את האיזון ללא כל הודעה. הם הולכים לשנות את השיפוע של יריעות השריון ב-0.8.8 Super Pershing, איזו מהומה עלתה בין השחקנים. אבל אתה יכול לשנות את הפרמטרים של הסוואה, סבלנות של השלדה בשקט, ללא רעש מיותר ואבק.

מספר מאפייני טנק אינם מתפרסמים כלל. מאפיין חשוב מאוד הוא מקדם ההתגנבות של הטנק, לא תמצא אותו. המפתחים עצמם מתקנים את הפרמטרים הללו, ללא ידיעתנו וללא הודעה על שינויים. להסתתר מאחורי שיחים זה שימושי - אבל כמה ספציפי? ב-0.8.6 השפעת השיחים נחלשה, אבל בכמה? בערך 20%, אבל כמה זה היה במקור?

האם אתה חושב שהדינמיקה והמהירות המרבית של טנק תלויות בהספק המנוע ובמשקל של הרכב המשוריין? כן, אבל בוואקום כדורי, כי הטנק זוחל על פני האדמה עם זחלים, והפטנטיות של השלדה לא מוכרזת בשום מקום. לפעמים מפתחים מפרסמים שינויים במאפיינים האלה, אבל אין מה להשוות אליו, כי הערך עצמו לא קיבל את השם.

ישנן דוגמאות רבות כאן ועל כל אחת מהן ב-www. ו-KVG לא מתכוון לאבד יתרון כזה.

סך הכל

בגדול, אין לראות במאמר הזה כחשיפה, כי חשיפה מרמזת על איזושהי הטעיה. למעשה, עולם הטנקים שייך כולו למפתחים, לשחקנים אין שום זכויות. אנחנו יכולים לשחק בטנקים או לא, והתורמים לא חושבים שהם בולטים איכשהו מהגוש האפור, אבל זה כבר סיפור אחר.

מיד, אנו פשוט מציינים שלא כל מאפייני הביצועים של טנקים, והפרמטרים של המשחק, ידועים לנו. מפתחים רבים פשוט לא הכניסו את זה ללקוח המשחק, כדי לא להעמיס את השחקן הממוצע שהגיע לעולם הטנקים להירגע עם נתונים מיותרים. פרמטרים אחרים של המשחק נשמרים בסוד על ידי המפתחים כדי להפוך את המשחק לקל לתפעול.

World of Tanks היא ספינת הדגל ללא ספק של משחקים מדויקים היסטורית. לכן, רוב הטנקים במשחק מחולקים לתתי מחלקות, כולל:

  • טנקים כבדים (TT);
  • מיכלים בינוניים (ST);
  • טנקים קלים (LT);
  • משחתת טנקים (PT);

טנקים כבדים ב-World Of Tanks

טנק כבד הוא הלחי השמאלית הפלדה של הצוות שלך, כי הם אלה שבאופן אידיאלי מקבלים את ההתקפות הראשונות ומתחילים בקרב, וגורמים למצב לחימה. ה-TT עצמו הוא החלוץ של כל קרב, מוגן על ידי בעלי ברית חזקים לטווח ארוך כגון תותחים מונעים ומשחתות טנקים. בין היתר, ל-TT יש לרוב רובים בעלי קליבר גדול, מה שמאפשר להם להסב נזק עצום ליריבים.

יתרונות וחסרונות של טנקים כבדים ב-WOT

  • שריון רב עוצמה;
  • ל-CTs רבים ברמה גבוהה יש מגני הגנה נוספים;
  • נזק גבוה;
  • מרווח בטיחות גדול;
  • טווח ירי גבוה.
  • מהירות תנועה נמוכה עקב משקל הציוד;
  • זמן טעינת אקדח ארוך.

טנקים בינוניים ב-World Of Tanks

ראוי לציין כי בענייני צבא אין תת סעיף של טנקים כמו "בינוני". יש רק טנקים קלים וכבדים, המופרדים לפי משקל. עם זאת, ב-WOT, טנקים בינוניים היו הקדמה מאולצת על מנת להפריד ביתר פירוט בין תפקידי כלי הרכב בלחימה. ראוי גם לציין שלמרות שדבר כזה "טנקים בינוניים" אינו קיים בענייני צבא, כל הציוד בסעיף זה אמין מבחינה היסטורית והיה קיים במציאות, עם זאת, הוא היה מחולק לכבדים וקלים במשקל. עובדה זו היא הסיבה לכך שלטנקים בינוניים ב-WOT אין תפקיד כולל ייעודי ותפקידו של כל טנק בודד משתנה מהמאפיינים הטכניים שלו.

תפקיד ראשון: לטנקים כבדים ומשורינים יותר.
אז, טנקים בינוניים במשחק יכולים לשחק את תפקיד החלוץ, לכסות טנקים כבדים ולהחליף אותם כשהם מושמדים. אל תטוסו לפני TTs: פשוט כסו ותמכו בהם - זה יהיה הרבה יותר שימושי מאשר אם פשוט תטוסו קדימה ותתמזגו. ואתה יכול לעוף קדימה - יש לך פחות שריון, והשלדה בערך זהה, מה שמאפשר לך לפתח מהירות גבוהה.

תפקיד שני: למיכלים קלים יותר.
המשימה שלך היא בערך כמו עבור טנקים קלים ב-WOT - פשוט התקדם בלי לשים לב ונסה לזרוח עבור הארטילריה שלך. אתה יכול גם לשבת באיזה שיח לא בולט ולהאיר משם, להישאר בלתי נראה. אתה יכול גם לתמוך את החלוץ שלך באש אם יש לך נשק חזק, אבל אם הנשק שלך חלש, אז אתה יכול גם לתמוך ב-TT בקרב, אבל בלי להשליך את עצמך תחת אש, כי המשימה העיקרית שלך בשילוב רע של נסיבות היא להחליף את הגחליליות (טנקים קלים).

יתרונות וחסרונות של טנקים בינונייםWOT לא יתואר, כי הם חופפים ל-LT או TT.

טנקים קלים ב-World Of Tanks

מהמילים הקודמות אתה כבר יכול להבין את תפקידם של טנקים קלים - הארת יריבים עבור הארטילריה שלך ואם אפשר, השמדת ארטילריה של האויב. אתה יכול להשוות את התפקיד של LT ב-WOT לתפקיד של פיונים שמגיעים לקצה שולחן המשחק. פיונים הופכים למלכות, וכפות LT הם הטנקים השימושיים ביותר בקרב. עם זאת, ראוי לציין כי מטרה זו מושגת לעתים רחוקות, כי האויב אינו ישן.

טנקים קלים הם מהירים מאוד מסיבה כלשהי - יש להם מעט שריון להפליא! לכן, מעטפת תועה אחת ורק גוף מעשן יישאר מהמלכודת שלך. לכן, השתמש נכון במשאב שלך בקרב. כדי לשחק ב-LT, צריך לפעול לפי העיקרון הידוע: "לעוף כמו פרפר - חבל כמו דבורה" - ורק אז אפשר להגיע להצלחה מדהימה במשחק!

יתרונות וחסרונות של טנקים קלים ב-World Of Tanks

  • מהירות גבוהה;
  • לפעמים נשק חזק;
  • לעתים קרובות גוף נמוך שמאפשר לך להשמיד TTs שאתה מתקרב אליהם נקודתית (הם לא יכולים לסובב עליך את הקנה).
  • שריון חלש;
  • מרווח בטיחות קטן;
  • לפעמים נשק חלש.

משחתות טנקים בעולם של טנקים


סוג מעניין נוסף של טנקים ב-World Of Tanks הוא משחתות טנקים. למה השיעור הזה כל כך מעניין? זה פשוט: מאוד. חָזָק. רובים - זה כל העניין של משחתות טנקים!

ייתכן גם של-PTs ​​יש בונוסים שונים בהתאם לאומה.
לדוגמה:

  • ברית המועצות היא נשק רב עוצמה;
  • הצרפתים - מהירות גבוהה;
  • ארה"ב - שריון חזק;
  • הנאצים הם שריון ונשק טובים, אבל גרועים מאלה של ברית המועצות וארה"ב.

לעתים קרובות, משחק בתור משחתת טנקים מסתכם לשבת בשיחים ולחכות לאור, לתמוך באש חלוץ הקרב שלך.

יתרונות וחסרונות של משחתות טנקים ב-WOT

  • נזק גבוה;
  • טעינה מהירה מחדש;
  • טווח גבוה;
  • מהירות מקובלת;
  • התגנבות מוגברת.
  • כוח גוף נמוך;
  • שריון נמוך יחסית;
  • מכשיר קשר חלש, לגבי רובים מתנייעים.

ארטילריה (ACS) ב-World Of Tanks

הנה הסיבה לכאב של רוב השחקנים הלא מנוסים! רק קליע אחד מוצלח של ארטילריה ברמה 6 ואפילו הרמה 10 TT החזק ביותר, שכן הוא לא עמד. אחרי זה, כמובן, קשה שלא לפרוץ החוצה, לא רק במשחק, אלא גם במציאות.

בעבר, ארטילריה הייתה פגיעה יותר, כי לאחר ירייה היה שביל פראי מהנותב, שלאורכו כיסו אותך היריבים. עם זאת, כעת אין עקבות והפך קל יותר לשחק באמנות. למעשה, כל המשחק מסתכם בעובדה שבתחילת הקרב תופסים עמדה מקצה המפה ואז פשוט מכסים את האויבים באור. ראוי לציין שלא כל כך קל למתחילים לשלוט בסוג כזה של טנק ב-World Of Tanks כמו רובים מתנייעים, כי למרות שהמשחק עבורו יותר סתמי מאשר בטנקים אחרים, אתה צריך להיות מסוגל לפגוע נכונה.

לעתים קרובות, כל סוגי הטנקים ב-World of Tanks יורים ישירות, ותותחים מתנייעים יורים כמו חופה, שגם זה לא קל לשלוט בו, אבל הרגעים שבהם אתה משמיד את הטנקים הכי משוריינים בירייה אחת הם לא יסולא בפז.

ראוי גם לציין שהארטה תלויה יותר בצוות מאשר הצוות בארטה. לכן, כך או אחרת, אתם צריכים לקבל את התמיכה של צוות מנוסה שלא ייתן ל-LT מטורפים להגיע אליכם מיד.

יתרונות וחסרונות של רובים מונעים ב-World Of Tanks

  • מטווח ירי ענק;
  • נזק גבוה להפליא;
  • מכשיר קשר עוצמתי שעובד על כל המפה;
  • מהירות נמוכה;
  • שריון נמוך;
  • מרווח בטיחות קטן;
  • לרוב מהירות נמוכה.

אנו מביעים את התקווה שהתיאור שלנו של סוגי וסוגי הטנקים בעוֹלָםשֶׁלטנקים יעזרו לך הלאה במשחק!

במשחק הטנקים הפופולרי ביותר יש מבחר גדול של כלי רכב צבאיים קרקעיים. גם שחקן מתחיל וגם שחקן מנוסה, כדי לנהל נכון טקטיקות קרב, צריך לדעת את המאפיינים של טנקים ב-World of Tanks.

כל הציוד לפי סוג מחולק ל:
טנקים קלים;
טנקים בינוניים;
טנקים כבדים;
משחתת טנקים;
ACS.

לכל סוג טנק יש יתרונות וחסרונות משלו.

טנקים קלים מובחנים במהירות טובה, עד 80 קילומטרים לשעה על קרקע ישרה, וכושר תמרון, המאפשר להם לצאת מתחת אש. רובי ברק נוטים להיות בעלי טעינה מהירה או תותח תוף, מה שנותן להם את היכולת לירות בתדירות גבוהה. עם זאת, למה שנקרא "גחליליות" יש מעט חדירה ושריון חלש.

המשימות של סוג זה של טכנולוגיה כוללות:

1) "לזרוח". נהיגה מהירה, התחבאות טובה והעברת נתונים על מיקומם של אויבים היא המשימה העיקרית של טנקים קלים.

2) "גזור אמנות". מציאת והרג ארטילריה של האויב היא משימה ריאלית עבור טנק קל. לתותחים המתנייעים יש מכוון ארוך ותותח נייח, יכולת תמרון נמוכה ומהירות נמוכה, שריון דק. אם ה"גחלילית" ניגשה אל התותחים המתנייעים במהירות מספקת וללא תשומת לב, אז הוא בהחלט יהרוג אותה, אפילו עם חדירה קטנה.

3) להסיח את דעתם של אויבים. טנק מהיר נוטה לזרוח היטב ולהעביר מידע לבעלי בריתו, מה שמעצבן אויבים. בזמן שהם מנסים "להרים" את הגחלילית, ארטילריה של בעלות הברית, נ"ט וטנקים כבדים יעשו את עבודתם.

טנקים בינוניים. סוג זה של טכניקה מיוצג במשחק בצורה הרחבה ביותר. הם מהירים, זריזים, בעלי שריון רב יותר מאשר LTs. החדירה של מיכלים אלו גבוהה יותר, מהירות הטעינה מחדש טובה. STs מייצגים את "אמצע הזהב" בין טנקים קלים לכבדים.

משימות של טנקים בינוניים:

1) CTs יכולים לכסות טנקים כבדים, לחסל LTs של האויב, ובכך למנוע מהם להעביר נתונים לאויב.

2) בעזרת עבודה מתואמת של מספר טנקים בינוניים, אתה יכול לתת מכה חזקה לאגפו של האויב.

3) CT אחד עם טעינה מהירה ויכולת תמרון טובה יכול לחסל טנק כבד של אויב אם השחקן יודע את נקודות התורפה של האויב "כבדות".

4) טנקים בינוניים יעילים נגד ATs בלתי ניתנים לתמרון. אם ST נוסע לרכב נגד טנקים מהצד ומנצל את יכולת התמרון שלו, אז הוא בוודאי "יקיף" אותו ותחסל אותו.

5) בהיעדר LT, מיכל בינוני יכול לקחת על עצמו את תפקידי האור.

טנקים כבדים הם הכוח העיקרי של הצוות. יש להם שריון עבה וחדירה גבוהה. עם זאת, רוב ה-TTs איטיים ואינם ניתנים לתמרון. בשביל פירסינג טוב, הם מקבלים טעינה ארוכה של האקדח.

המשימה של ה-TT ברורה: לגרום לנזק העיקרי, לעצור את מתקפת האויב, לכסות משחתות טנקים ותותחים מתנייעים.

טכנולוגיה נגד טנקים. יש להם חדירה גבוהה, מהירות גבוהה ובינונית, והם נבדלים על ידי הסוואה טובה. עם היתרונות הללו, יש להם חסרונות עצומים בצורה של נשק בישיבה ולעתים קרובות, שריון קטן.

המשימה של ה-PT היא לקחת עמדה מועילה ולא בולטת ולירות באור.

ACS. ידוע בתור "אמנות" במשחק. במשחק, כאשר מכוון, הוא יזרוק קלף מלמעלה. גורם נזק גבוה ויורה רחוק. בניגוד לנזק טוב, היא קיבלה שריון דק, אקדח קבוע, טעינה אטית וכיוון ארוך.

המשימה של ארטילריה היא לקחת עמדה מועילה עם ראות טובה ולירות בצורה מדויקת. "אומנויות" ברמות גבוהות יכולות לחסל את האויב "שלם" בירייה אחת.

כדי לבחור את הטנק הנכון, אתה צריך לדעת את המאפיינים של טנקים ב-World of Tanks. לכל שחקן יש העדפות משלו לטכנולוגיה במשחק הזה.